Ben Shneiderman

Plantilla:Infotaula personaBen Shneiderman
Imatge
(2011) Modifica el valor a Wikidata
Biografia
Naixement21 agost 1947 Modifica el valor a Wikidata (79 anys)
Nova York Modifica el valor a Wikidata
Catedràtic d'universitat
1989 –
Catedràtic d'universitat
1989 –
Director fundador University of Maryland Human–Computer Interaction Lab
1983 – 2000
Professor agregat
1980 – 1989
Professor associat
1976 – 1980
Professor associat
1973 – 1976 Modifica el valor a Wikidata
Dades personals
ResidènciaBethesda Modifica el valor a Wikidata
FormacióCity College de Nova York (1964–1968)
Bronx High School of Science
Universitat de Stony Brook Modifica el valor a Wikidata
Activitat
Camp de treballCiències de la computació, interacció persona-ordinador, disseny d'interfície d'usuari, visualització d'informació i mitjà de comunicació social Modifica el valor a Wikidata
Lloc de treball College Park (1976–) Modifica el valor a Wikidata
Ocupacióinformàtic, enginyer, professor universitari Modifica el valor a Wikidata
OcupadorUniversitat de Maryland (1976–)
Universitat d'Indiana a Bloomington, professor associat (1973–1976)
Universitat de Stony Brook, instructor (1972–1973)
Farmingdale State College, instructor (1968–1972) Modifica el valor a Wikidata
Membre de
Obra
Estudiant doctoralAndrew Sears, Jinwook Seo (en) Tradueix i Christopher L. North (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Localització dels arxius
Premis

Lloc webcs.umd.edu… Modifica el valor a Wikidata
Goodreads (autor): 110977
Facebook: ben.shneiderman.9 X: benbendc LinkedIn: ben-shneiderman-68004010 Youtube (canal): UCVu-2y6AmGqxoKALyvCYAkA Flickr: 7137220@N05 Modifica el valor a Wikidata

Ben Shneiderman (Nova York, 21 d'agost de 1947) és un informàtic nord-americà. La seva investigació principal està relacionada amb la Interacció Persona-ordinador. Seves són per exemple les 8 regles d'or del disseny.

Biografia

Shneiderman és catedràtic d'Informàtica a l'Human-Computer Interaction Laboratory a la Universitat de Maryland a College Park. Es va graduar al Bronx High School of Science; es va llicenciar en Matemàtiques/Física al City College of New York el 1968, i va començar a estudiar a l'State University of New York at Stony Brook, on es va llicenciar en Informàtica el 1972 i es va doctorar el 1973.

Contribucions principals

A més de la seva important contribució al disseny d'interfícies d'usuari, Shneiderman és conegut per la coinvenció (juntament amb Isaac Nassi) dels diagrames de Nassi-Shneiderman, una representació gràfica del disseny de programari estructurat.

Definí així mateix la Usabilitat Universal (Universal Usability) per sol·licitar més atenció a la diversitat d'usuaris, llenguatges, cultures, mides de pantalla, velocitat de les xarxes i plataformes tecnològiques implicades en el disseny d'interfícies d'usuari.

En els primers estudis sobre programació, va fer experiments que suggereixen que els diagrames de flux no són útils per escriure, entendre o modificar programes d'ordinador. El 1997 va ser elegit com a acadèmic de l'Association for Computing Machinery (ACM). És així mateix Doctor Honoris Causa per la Universitat de Guelph (Canadà) i per la Universitat de Castella-la Manxa (Espanya).[1]

El seu treball més important en els últims anys ha estat en la visualització de dades, creant els Mapes amb estructures d'arbre o treemaps[2] per a l'accés a dades de tipus jeràrquic. Exemples d'estructures d'arbre implementats inclouen Spotfire, Tableau Software, QlikView, SAS i Microsoft Excel. Ha desenvolupat així mateix cursors per a consultes dinàmiques amb múltiples gràfics coordinats que són els components principals de Spotfire, adquirit per TIBCO el 2007. El seu treball va continuar amb eines visuals d'anàlisi per a sèries temporals de dades, TimeSearcher, dades multidimensionals, Hierarchical Clustering Explorer, i dades extretes de xarxes socials, SocialAction.

Bibliografia Seleccionada

  • Shneiderman, B.: Programari Psychology: Human Factors in Computer and Information Systems; Little, Brown and Co. (Formerly Winthrop), 1980. ISBN 0-87626-816-5
  • Shneiderman, B., Leonardo's Laptop: Human Needs and the New Computing Technologies; MIT Press, 2002. Winner of a IEEE-USA Award for Distinguished Contributions Furthering Public Understanding of the Profession. ISBN 0-262-69299-6.
  • Shneiderman, B., Plaisant, C.: Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction; Addison-Wesley, 1987. Fourth edition with Catherine Plaisant as co-author 2004: ISBN 0-321-26978-0.
  • Card, SK; Mackinlay, J.; Shneiderman, B.: Reading in Information Visualization: Using Vision to Think; Morgan Kaufmann (Series in Interactive Technologies); 1999. ISBN 1-55860-533-9.

Referències

  1. ↑ «Doctorado Honoris Causa de Ben Shneiderman». Arxivat de l'original el 2 de setembre de 2011. [Consulta: 17 novembre 2013].
  2. ↑ history page

Enllaços externs