I Am Alive
| Publicació | 2007 | ||
|---|---|---|---|
| Gènere | Acció/Terror | ||
| Disponible en | |||
| Característiques tècniques | |||
| Plataforma | Playstation 3, Xbox 360, ordinador | ||
| Motor | Unreal Engine 3 | ||
| Modes | Un jugador | ||
| Format | Xbox network, distribució digital i descàrrega digital | ||
| Equip | |||
| Desenvolupador(s) | Ubisoft | ||
| Editor | Ubisoft | ||
| Distribuidor | Steam, Humble Store, Ubisoft Store, Microsoft Store, PlayStation Store i GOG.com | ||
| Qualificacions | |||
| |||
| Més informació | |||
| Lloc web | iamalivegame.com | ||
| MobyGames | i-am-alive | ||
| Steam | 214250 | ||
|
| |||
| Portada | |
I Am Alive és un videojoc d'acció i de terror desenvolupat per Ubisoft Shanghai i publicat per Ubisoft. El joc se situa en un món post-apocalíptic i se centra en l'enfrontament permanent contra la inseguretat d'un món distòpic, decadent i tòxic. Originalment es va desenvolupar per Darkworks, des de 2005 fins a 2007, però Ubisoft Shanghai va acabar-lo. La comercialització va començar el 2012.[1]
Enllaços externs
- (anglès) IGN: Wii Arxivat 2008-09-17 a Wayback Machine., PS3, 360, Windows Arxivat 2007-03-17 a Wayback Machine.
- (anglès) Wii Resource Center: perfil d'Alive
Referències
- ↑ «I Am Alive – review» (en anglès). Nick Cowen. IGN, 06-03-2012. [Consulta: 15 març 2014].