Jade Raymond

Plantilla:Infotaula personaJade Raymond
Imatge
(2012) Modifica el valor a Wikidata
Biografia
Naixement28 agost 1975 Modifica el valor a Wikidata (50 anys)
Montreal (Quebec) Modifica el valor a Wikidata
FormacióUniversitat McGill
St. George's School of Montreal (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Activitat
Ocupaciópresentadora de televisió, productor de videojocs, enginyera, programadora Modifica el valor a Wikidata
OcupadorHaven Studios (en) Tradueix, executiva en cap (–2025)
Google, vicepresidenta (2019–2021) Modifica el valor a Wikidata

IMDB: nm1817726 TMDB (persona): 1221747
X: ibjade LinkedIn: jade-raymond-121395 Modifica el valor a Wikidata

Jade Raymond (Montreal, 28 d'agost de 1975) és una productora de videojocs quebequesa i està en el programa de la G4, The Electric Playground amb Tommy Tallarico, Victor Lucas, Julie Stoffer i Geoff Keighley.

Raymond té la carrera de la Ciència de la computació de la Universitat McGill i la seva primera feina va ser programar videojocs per Sony. Uns quants anys després, va ser nomenada productora d'EA i ha anat produint videojocs. Actualment treballa a l'estudi d'Ubisoft Montreal, produint Assassin's Creed.[1]

Biografia

Jade Raymond va néixer el 28 d'agost de 1975 a Montreal .[2][3] Es va graduar a la St. George's School de Montreal el 1992 i al Marianopolis College el 1994. Va obtenir una llicenciatura en ciències de la Universitat McGill el 1998, on es va especialitzar en informàtica.[4]

La primera feina postuniversitària de Raymond va ser com a programadora per a Sony, on finalment va ajudar en la creació del primer grup de Recerca i Desenvolupament de Sony Online. Això la va portar a Electronic Arts, on va treballar com a productora a The Sims Online. Del 2003 al 2004, Raymond es va unir al programa de G4 The Electric Playground com a corresponsal a temps parcial, treballant amb Victor Lucas, Tommy Tallarico i Julie Stoffer. El 2004, va començar a treballar per a Ubisoft Montreal, on va liderar la creació del primer joc d'Assassin's Creed. Raymond va passar a ser productora executiva d' Assassin's Creed II i va ser productora executiva de noves IP a Ubisoft Montreal, que incloïen Watch Dogs i The Mighty Quest for Epic Loot.[5]

El gener de 2010, Raymond es va traslladar a Toronto per crear Ubisoft Toronto, on va assumir el càrrec de directora general.[6] L'octubre de 2014, va deixar Ubisoft.[7]

El juliol de 2015, Raymond va anunciar que s'havia unit a Electronic Arts i havia format Motive Studio, amb seu a Montreal. També s'encarregaria de Visceral Games, amb seu a Califòrnia, on va treballar amb la dissenyadora i guionista de jocs Amy Hennig en jocs de Star Wars,[8][9] i també va desenvolupar nova propietat intel·lectual original.[10] Raymond també forma part del consell d'administració de WIFTI, una organització dedicada a l'avenç de les dones a les indústries del cinema, la televisió i les pantalles.[11]

El març de 2021, Raymond va fundar Haven Studios, un nou estudi de desenvolupament independent, amb Sony Interactive Entertainment invertint a l'estudi per crear una nova IP original per a PlayStation.[12] El juliol de 2022, Sony Interactive Entertainment va adquirir Haven Studios, convertint-los en desenvolupadors propis per a PlayStation Studios.[13] El seu primer joc és el proper títol Fairgames, un joc de servei en directe multijugador basat en atracaments.[14][15] El maig de 2025, es va anunciar que Raymond havia deixat l'empresa.[16]

Referències

  1. ↑ «G4 - Feature - Jade Raymond Q&A;». Arxivat de l'original el 2008-05-16. [Consulta: 11 abril 2026].
  2. ↑ «En kvinde blandt nørder» (en danès). , 06-11-2007.
  3. ↑ «En spelproducent som sticker ut från mängden» (en suec). , 08-11-2007.
  4. ↑ «JADE RAYMOND, BSc'98». McGill Alumni Live 365. McGill University, 27-10-2009. Arxivat de l'original el 22 July 2015. [Consulta: 23 juliol 2015].
  5. ↑ «Jade Raymond Video Game Credits». MobyGames. [Consulta: 27 desembre 2022].
  6. ↑ Sinclair, Brendan. «How to build a AAA studio». Gameindustry.biz, 06-09-2013. [Consulta: 23 juliol 2015].
  7. ↑ Sinclair, Brendan. «Jade Raymond leaving Ubisoft» (en anglès). GamesIndustry.biz, 20-10-2014. [Consulta: 4 abril 2024].
  8. ↑ Raymond, Jade. «Motive Studios: Motive, Means And Opportunity». Electronic Arts. Arxivat de l'original el 13 July 2015. [Consulta: 13 juliol 2015].
  9. ↑ Grosso, Robert. «Jade Raymond Joins Electronic Arts; Heads New Studio». TechRaptor, 14-07-2015. Arxivat de l'original el 15 de juliol 2015. [Consulta: 31 juliol 2015].
  10. ↑ Schreier, Jason Kotaku, 17-10-2017 [Consulta: 30 desembre 2018].
  11. ↑ Williams, Jeff. «Jade Raymond Announces Motive Studios, Working On Hennig's Star Wars Project». Wccftech, 13-07-2015. [Consulta: 27 desembre 2022].
  12. ↑ «PlayStation invests in Jade Raymond's new independent studio Haven». Gamesindustry.biz, 16-03-2021. [Consulta: 16 març 2021].
  13. ↑ Kerr, Chris. «Sony has closed its Haven Studios acquisition» (en anglès). Game Developer, 11-07-2022. [Consulta: 25 octubre 2023].
  14. ↑ «Fairgame$ Is the First Game From Jade Raymond's Haven Studios», 24-05-2023. [Consulta: 24 maig 2023].
  15. ↑ Square, Push. «Sony's Troubled Live Service Game Fairgames Just Can't Catch a Break» (en anglès britànic). Push Square, 01-09-2025. [Consulta: 11 novembre 2025].
  16. ↑ Schreier, Jason «PlayStation Executive Jade Raymond Leaves Studio She Founded». , 15-05-2025.