Super Monkey Ball
| Publicació | màquina recreativa: 2001 (Amèrica del Nord) màquina recreativa: maig 2001 (Japó) Nintendo GameCube: 14 setembre 2001 (Japó) Nintendo GameCube: 18 novembre 2001 (Amèrica del Nord) Nintendo GameCube: 3 abril 2002 (Escandinàvia) Nintendo GameCube: 3 maig 2002 (Europa) Nintendo GameCube: 17 maig 2002 (Austràlia) N-Gage (en) | |||
|---|---|---|---|---|
| Gènere | videojoc de plataformes, videojoc de festa, arcade i videojoc d'acció | |||
| País d'origen | Japó | |||
| Disponible en | ||||
| Característiques tècniques | ||||
| Plataforma | Nintendo GameCube i màquina recreativa | |||
| Modes | multijugador i un jugador | |||
| Format | Nintendo Optical Disc, MultiMedia Card i GD-ROM | |||
| Equip | ||||
| Desenvolupador(s) | Amusement Vision | |||
| Editor | Sega | |||
| Director | Toshihiro Nagoshi | |||
| Distribuidor | Infogrames | |||
| Qualificacions | ||||
| ||||
| Més informació | ||||
| MobyGames | super-monkey-ball | |||
|
| ||||
| ||||
| Portada | |
Super Monkey Ball és un videojoc de festa de plataformes del 2001 desenvolupat per Amusement Vision i publicat per Sega. Es va publicar com a títol que es llançaria juntament amb la GameCube el 14 de setembre de 2001, despertant interès com el primer joc de Sega publicat per a una consola de televisió de Nintendo.
El joc consisteix a guiar una bola transparent que conté un dels quatre micos (AiAi, MeeMee, Baby i GonGon) per una sèrie de plataformes semblants a un laberint. El jugador ha d'arribar a l'objectiu sense caure ni deixar que el temporitzador arribi a zero per avançar al següent nivell. També hi ha diversos modes multijugador, que són minijocs independents i extensions del joc principal.[1][2][3]
Super Monkey Ball va rebre crítiques molt positives de la crítica, que van lloar la senzillesa i la subtil profunditat del seu esquema de control,[4][5][6] tot i que alguns van considerar que la seva presentació era massa bàsica. El joc va tenir èxit comercial i va romandre un dels més venuts de Sega als Estats Units durant gran part del 2002,[4][5] i finalment va obtenir una seqüela, Super Monkey Ball 2.
L'èxit del joc va donar lloc a una franquícia, amb 16 seqüeles fins ara. A causa del seu complex motor de física i de l'abundància de dreceres, Super Monkey Ball ha estat popular entre speedrunners professionals.[7][8]
Referències
- ↑ «GameSpy.com - Reviews: Super Monkey Ball (GC)», 21-11-2001. Arxivat de l'original el 2001-11-21. [Consulta: 6 juny 2023].
- ↑ Dec 13, Matt CasamassinaUpdated:; Nov 16, 2018 4:10 amPosted:; Am, 2001 8:00. «Super Monkey Ball» (en anglès), 16-11-2001. [Consulta: 6 juny 2023].
- ↑ «Super Monkey Ball Review - Edge Magazine», 10-05-2012. Arxivat de l'original el 2012-05-10. [Consulta: 6 juny 2023].
- 1 2 «Sega's business becomes a dream», 24-06-2002. [Consulta: 6 juny 2023].
- 1 2 Jun 16, IGN StaffUpdated:; Oct 3, 2012 8:25 pmPosted:; Am, 2002 7:00. «Graphs: Sega's Year-to-Date» (en anglès), 03-10-2002. [Consulta: 6 juny 2023].
- ↑ Kent, Steven L. «Monkeys rate second look» (en anglès americà), 07-02-2002. [Consulta: 6 juny 2023].
- ↑ Feb 10, Justin DavisPosted:; Pm, 2014 11:21. «Justin Davis's Favorite Games of All Time» (en anglès), 10-02-2014. [Consulta: 6 juny 2023].
- ↑ «The 100 Best Games To Play Today - Page 7 of 11 | Features | Edge Online», 29-10-2014. Arxivat de l'original el 2014-10-29. [Consulta: 6 juny 2023].