3D Monster Maze

| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur |
| Début du projet |
1981 |
|---|---|
| Date de sortie |
1982 |
| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
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3D Monster Maze (traduit par : labyrinthe 3D avec monstre) est un jeu vidéo sorti sur Sinclair ZX81, créé en 1981 par Malcolm Evans. C'est le premier jeu vidéo en 3D sorti sur ordinateur personnel.
Système de jeu
Basé sur un algorithme de génération aléatoire de labyrinthe en 2D, le joueur peut s'y déplacer grâce à la capacité du ZX81 de basculer rapidement d'un graphisme plein écran à un autre. Cette capacité est utilisée comme frames d'animation par Malcolm pour afficher les sections 3D de son labyrinthe.
Le joueur est chassé par un tyrannosaure nommé Rex pour accentuer la sensation de claustrophobie créée par l'affichage monochrome des labyrinthes. Des indications à l'écran s'affichent lorsque le joueur se retrouve proche ou est repéré par Rex, ce qui l'incite à fuir.
Le jeu est basé sur un système de score accumulé grâce au nombre de pas effectué par le joueur, le tout situé dans de multiples labyrinthes où le point de départ et la sortie sont changés à chaque partie[1].
Accueil
L'accueil critique du jeu est très bon et contribue à la réputation de son éditeur. Ainsi, Sinclair User dans son numéro d' souligne[2] :
« J.K.Greye, célèbre pour son remarquable 3D Monster Maze »
Les ventes suivent. La chaîne de librairies WHSmith en commande 10 000 exemplaires[3].
Le fait qu'il s'agisse du premier jeu en 3D participe de ce succès, ce qu'Evans découvre en examinant le marché vidéoludique de l'époque[3] :
« C'est là que j'ai découvert qu'ils étaient tous en 2D. Ça m'a vraiment surpris, que 3D Monster Maze se vende si bien. »
Ce succès du jeu sauve Evans du chômage[3] :
« Quand les ventes ont commencé à décoller, la société pour laquelle je bossais, Sperry Gyroscope, a fermé. Je me suis retrouvé au chômage pile au bon moment ! »
Le jeu est distribué en France, sous le nom Tyrannosaure Rex, labyrinthe en trois dimensions, par le distributeur angevin Informatique Service[4].
Postérité
Malcolm Evans prévoit d'écrire une suite au jeu, qui se déroulerait durant la Première Guerre mondiale avant de se rendre compte de l'impossibilité d'afficher correctement des biplans sans changer la bibliothèque de caractères du ZX81 pour augmenter la résolution graphique apparente.
Cette suite deviendra 3D Defender, un jeu de combat spatial[5].
Notes et références
- ↑ Jean-Martial Lefranc, Retro Gamer Collection, vol. 26, Ballan-Miré, Financière de loisirs, juillet - septembre 2021, 196 p., p. 87
- ↑ (en) « Greye defender is another 3D winner », Sinclair User, no 5, , p. 14
- Jean-Martial Lefranc, Retro Gamer Collection, vol. 26, Ballan-Miré, Financière de loisirs, juillet - septembre 2021, 196 p., p. 88
- ↑ (en) « Tyrannosaure Rex labyrinthe en trois dimensions » (consulté le )
- ↑ Jean-Martial Lefranc, Retro Gamer Collection, vol. 26, Ballan-Miré, Financière de loisirs, juillet - septembre 2021, 196 p., p. 88
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