Alba: A Wildlife Adventure

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Ustwo Games (d) |
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Alba: A Wildlife Adventure est un jeu d'aventure en monde ouvert de 2020 développé et publié par Ustwo Games. Il sort sur iOS, macOS et Windows en 2020, et sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S en 2021. Les portages Windows et console ont été publiés par PID Games en collaboration avec Ustwo. Le jeu est centré sur l'exploration du monde et la conservation de la faune.
Synopsis
Le jeu se déroule à Secarral, une ville insulaire fictive d'Espagne, et dans ses environs. L'héroïne, Alba Singh, voyage depuis la Grande-Bretagne pour rendre visite à ses grands-parents pour une semaine de vacances. Après avoir aidé à sauver un dauphin échoué, elle et son amie Inés créent une ligue de sauvetage de la faune sauvage. Le lendemain, le maire annonce que la réserve naturelle locale, ravagée par un incendie, sera transformée en hôtel de luxe. Les filles décident de collecter des signatures pour empêcher ce projet. Elles participent à de multiples opérations de nettoyage et de sauvetage d'animaux, et photographient et répertorient la faune locale pour sensibiliser le public. L'un des objectifs ultimes est de découvrir un insaisissable lynx ibérique.
Développement
PID Games sort Alba: A Wildlife Adventure pour iOS, macOS et Microsoft Windows le [1],[2]. Les portages Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S suivent le [3].
Réception
Le jeu reçoit des critiques positives sur Metacritic. Christian Donlan d'Eurogamer salue le réalisme des environnements du jeu : « Tous ces animaux sont adorables lorsqu'ils se baladent, et lorsqu'on les trouve en train de nager dans l'huile ou menottés dans un emballage de pack de bières, impossible de ne pas se précipiter pour les aider immédiatement. » Donlan apprécie également le décor insulaire de Pinar del Mar, le qualifiant d'« île de vacances espagnole de rêve » et de « magnifiquement observé »[4]. Marcus Stewart de Game Informer apprécie le mécanisme de photographie d'Alba, bien qu'il exprimesa déception face au manque de diversité des animaux. Il complimente également la simplicité des quêtes secondaires sur l'île[5]. Jupiter Hadley, écrivant pour Pocket Gamer, relève l'impact des actions du joueur sur l'île, et loue le jeu pour son message fort sur la défense d'une cause[6].
Le jeu remporte un Apple Design Awards en 2021 dans la catégorie Impact social[7]. À sa sortie, le jeu promet de planter un arbre pour chaque téléchargement du jeu, avec un objectif de 1 million d'arbres ; UsTwo communique sur le chiffre de 276 490 arbres plantés au [8], 465 060 au [9], et annonce en fin d'année que l'objectif des 1 million d'arbres a été atteint[10].
Références
- ↑ Romano, « Alba: A Wildlife Adventure launches December 11 », Gematsu, (consulté le )
- ↑ Romano, « Plug In Digital announces new games label PID Publishing », Gematsu, (consulté le )
- ↑ « Alba: A Wildlife Adventure coming to PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, and Switch on June 9 », Gematsu, (consulté le )
- ↑ (en) Donlan, « Alba: A Wildlife Adventure review - the pleasure of fixing things », Eurogamer, (consulté le )
- ↑ (en) Stewart, « Alba: A Wildlife Adventure Review – A Good Deed », Game Informer, (lire en ligne [archive du ], consulté le )
- ↑ (en) Hadley, « Alba: A Wildlife Adventure review - "Becoming a Hero Through Small Actions" », www.pocketgamer.com, (consulté le )
- ↑ (en-US) « Apple announces winners of the 2021 Apple Design Awards », Apple Newsroom, (consulté le )
- ↑ « Alba : Plus de 250 000 arbres plantés grâce aux téléchargements du jeu », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
- ↑ (en) Mollie Taylor published, « Alba: a Wildlife Adventure helps plant over 450,000 trees », PC Gamer, (lire en ligne, consulté le )
- ↑ (en) « Together, we have planted One Million Trees with Alba: A Wildlife Adventure! », sur ustwogames.co.uk (consulté le )
Liens externes
- (en) Site officiel
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Portail du jeu vidéo
- Portail de la conservation de la nature