Call of Duty: World at War - Final Fronts
Call of Duty
World at War
Final Fronts
World at War
Final Fronts
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Compositeur |
Sean Murray (en) |
| Date de sortie |
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| Franchise | |
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| Genre | |
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
Call of Duty: World at War - Final Fronts est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Rebellion Developments et édité par Activision, sorti en 2008 sur PlayStation 2.
Cette version de Call of Duty: World at War propose un scénario et des missions exclusives sur le théâtre du Pacifique et la bataille des Ardennes.
Système de jeu
Ce jeu est un FPS où on incarne 4 soldats alliés différents se battant sur le front du Pacifique et en Europe.
Liste des missions
Campagne 1: Guerre dans le Pacifique
- Entraînement
- Assaut sur Betio
- Terrain d'aviation de Betio
- Nom de code : Forager
- Mont Tapochau
Campagne 2 : Offensive d'hiver
- Ettelbruck
- La course vers Bastogne
- La Libération de Bastogne
- La bataille de Bure
Campagne 3 : Victoire en Europe
- Le Rhin
- Braunau am Inn
Campagne 4 : Victoire dans le Pacifique
- Le typhon d'acier
- Château Shuri
Accueil
Call of Duty: World at War - Final Fronts
| Média | Note |
|---|---|
| IGN (US) | 4,5/10[1] |
| Jeuxvideo.com (FR) | 10/20[2] |
Notes et références
- ↑ (en) Sam Bishop, Call of Duty: World at War - Final Fronts Review, 19 novembre 2008, IGN.
- ↑ Dinowan, Test du jeu Call of Duty: World at War - Final Fronts, 18 novembre 2008, Jeuxvideo.com.
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