Christopher Larkin (compositeur)
| Nom de naissance | Christopher James Larkin |
|---|---|
| Naissance | Adélaïde (Australie) |
| Nationalité | Australienne |
| Activité principale | Compositeur, musicien |
| Genre musical | Musique de jeu vidéo |
| Instruments | Piano |
| Années actives | Depuis 2012 |
| Site officiel | composerlarkin.com |
Christopher Larkin est un compositeur australien, né à Adélaïde (Australie-Méridionale).
Il est connu pour son travail pour jeux vidéo, de films et de séries télévisées, notamment sur Hollow Knight (2017) et sa suite Hollow Knight: Silksong (2025), ainsi que, parmi ses autres œuvres, Pac-Man 256 (2015), Hacknet (2015), Outfolded (2016) et TOHU (2021).
Biographie
Enfance et éducation
Christopher James Larkin naît à Adélaïde, en Australie-Méridionale[réf. nécessaire].
Il étudie la composition au lycée de Brighton, puis au conservatoire de musique d'Elder de l'Université d'Adélaïde[1].
En , il soumet sa thèse (Master of Philosophy) en composition musicale, intitulée Orchestrating the wasteland: sample library engineering as an integral process of realising the music for Wastelander Panda[2].
Carrière
Christopher Larkin compose la musique de la websérie Wastelander Panda : Exile, sortie en 2014, sous la forme d'un ensemble de trois épisodes de 10 minutes[réf. nécessaire].
Il connait Ari Gibson, directeur de Team Cherry, avant que celui-ci ne commence à travailler sur le jeu Hollow Knight, sorti en 2017[3]. Il découvre le projet lorsqu'il est encore en phase de financement participatif sur Kickstarter et décide de soumettre une démo[réf. nécessaire]. Il collabore ensuite avec Team Cherry pour composer la bande originale complète du jeu, sortie en 2017, et acclamée par la critique[réf. nécessaire].
Il poursuit, dès 2018, sa collaboration avec Team Cherry en composant la bande originale de la suite de Hollow Knight, Hollow Knight: Silksong.
En 2021, il compose la musique du jeu vidéo TOHU[4].
Il travaille comme compositeur et concepteur sonore professionnel pour des médias visuels tels que le cinéma, la télévision et les jeux vidéo.
Autres activités
Christopher Larkin prend la parole, lors de la conférence « High Score 2023 », organisée par APRA AMCOS, aux côtés de Yoko Shimomura[5].
Style de composition
Christopher Larkin intègre des éléments de sa formation classique à une gamme diversifiée de styles musicaux. Il s'inspire de compositeurs impressionnistes, tels que Debussy, ainsi que de compositeurs de médias visuels, tels que James Newton Howard, Joe Hisaishi et Koji Kondo[réf. nécessaire].
Son œuvre la plus remarquable, la bande originale de Hollow Knight, est caractérisée par une « élégance sombre et une mélancolie profonde »[réf. souhaitée]. La bande originale est principalement orchestrale et utilise des leitmotivs récurrents dans différents morceaux, chacun correspondant souvent à un lieu ou à un personnage[réf. nécessaire].
Pour le jeu d'aventure, TOHU, produit par Fireart Games, il utilise la station de travail audio numérique Cubase pour créer une partition musicale reflétant l'histoire et les graphismes fantaisistes du jeu. D'après lui, son processus consiste à observer les séquences de jeu que lui envoient les développeurs et à interpréter sonorement ces éléments visuels[réf. nécessaire].
Musique
Long métrage
- 2017 : Barbecue de Matthew Salleh (documentaire)
Séries télévisées
- 2012 : The Adventures of Figaro Pho
- 2014 : Wastelander Panda: Exile (série web en 3 parties)
- 2015 : The New Adventures of Figaro Pho
Jeux vidéo
- 2015 : Pac-Man 256
- 2015 : Expand
- 2015 : Hacknet
- 2016 : Outfolded
- 2017 : Hollow Knight
- 2021 : TOHU
- 2025 : Moonlighter 2: The Endless Vault
- 2025 : Hollow Knight: Silksong
Autres
- 2013 : Université d'Adélaïde : « Seek Light » (commercial)
Distinctions
Récompenses
- South Australian Screen Awards 2015 : meilleur composition[6]
- South Australian Screen Awards 2016 : meilleur son[7]
- Australian Screen Sound Guild Awards 2017 : meilleur son pour médias interactifs[8]
- South Australian Screen Awards 2021 2021 : meilleure bande originale[9]
Nomination
- The Game Awards 2025 : meilleure musique[10]
Notes et références
- ↑ (en) « About | Christopher Larkin », sur composerlarkin.com (consulté le ).
- ↑ (en) Christopher Larkin, Orchestrating the wasteland: sample library engineering as an integral process of realising the music for Wastelander Panda, (DOI 10.25909/5bd142d9c8d4a, lire en ligne).
- ↑ (en) Matthew Forde, « How Hollow Knight composer Christopher Larkin got the gig », sur pocketgamer.biz, (consulté le ).
- ↑ (en) [vidéo] Christopher Larkin, « TOHU Music Behind The Scenes Chat », sur YouTube, (consulté le ).
- ↑ (en) « High Score 2023 », sur APRA AMCOS (consulté le ).
- ↑ (en) « Best Composition », sur SASA (version du sur Internet Archive).
- ↑ (en) « Best Sound Design », sur SASA (version du sur Internet Archive).
- ↑ (en) « The 2017 ASSG Award Winners », sur ASSG (version du sur Internet Archive).
- ↑ (en) « archive20230323232740 SOUTH AUSTRALIAN SCREEN AWARDS 2021 WINNERS NAMED AT MERCURY CX GALA », sur MercuryCX (archivé sur Internet Archive).
- ↑ (en) Jennifer Maas, « The Game Awards Nominations 2025: ‘Clair Obscur: Expedition 33’ Becomes Most-Nominated Game Ever With 12 Nods », sur Variety, (consulté le ).
Liens externes
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