Dinosaur Hunter (jeu vidéo)

Eyewitness Dinosaur Hunter

Développeur
DK Interactive Learning
Éditeur
Global Publishing Software

Date de sortie
1996
Franchise
Eyewitness Virtual Reality
Genre
Plate-forme
Windows , MacOS

Eyewitness Dinosaur Hunter est un jeu vidéo éducatif de la série Eyewitness Virtual Reality, développé par DK Multimedia et publié pour Windows et MacOS en 1996[1],[2],[3].

Gameplay

Le joueur explore le musée en pointer-cliquer. Le musée est en forme du logo Eyewitness. Le couloir extérieur présente une frise chronologique illustrant les branches évolutives de certains dinosaures, la salle à l'est contient des cartes et des images montrant ce à quoi le monde ressemblait à l'époque où les dinosaures existaient, et la salle ouest est un site de fouilles à plusieurs niveaux où le joueur peut creuser pour trouver des fossiles[4]. Une fois le squelette d'un dinosaure terminé, ce dernier prend vie et parcourt le musée.

Le reste du musée propose diverses expositions, que le joueur peut explorer lui-même ou découvrir via quatre visites virtuelles : Introduction, Vie des dinosaures, Évolution des dinosaures et Dinosaures extraordinaires[4].

Réception

Le jeu est considéré comme avancé pour l'époque, qualifié de réalité virtuelle, bien qu'aujourd'hui ce terme soit réservé à des programmes beaucoup plus avancés. Le journal Childhood Education le décrit comme donnant « le sentiment de se promener dans un véritable musée », malgré le système simple de pointer-cliquer utilisé[5]. The Culture of Design déclare que les développeurs du jeu avaient déployé des « efforts extraordinaires » pour rendre le musée crédible[6].

Le New York Times décrit le jeu comme ayant une « interface et un design clairs et épurés »[1]. L'Edmonton Journal salue la façon dont il combinait « lecture traditionnelle et construction de modèles »[7].

Autres titres de Eyewitness Virtual Reality

  • Eyewitness Virtual Reality Earth Quest[8],[9]
  • Eyewitness Virtual Reality: Cats[10],[11]
  • Eyewitness Virtual Reality Bird[12],[13]

Références

  1. (en-US) Stephen Manes, « Pursuing Virtual Dinosaurs, Alive on Your Screen », The New York Times,‎ (lire en ligne, consulté le )
  2. ↑ (en) David Aaronovitch, « CD-ROM review: Dinosaur Hunter Castle Explorer How Things Work Dorling », The Independent, (consulté le )
  3. ↑ (en-US) Alice Keim, « REVIEW; Discovering Dinosaurs on 2 CD-ROM's », The New York Times,‎ (lire en ligne, consulté le )
  4. (en) « Eye Witness Virtual Reality Dinosaur Hunter », ENC Focus, vol. 5,‎ , p. 45 (lire en ligne)
  5. ↑ (en) Linda J Wilson, « Bird: The Ultimate Multimedia Guide to the World of Birds / Cat: The Ultimate Multimedia Guide to the World of Cats », Childhood Education, vol. 73, no 2,‎ , p. 119
  6. ↑ (en) Guy Julier, The Culture of Design, SAGE, (ISBN 9781446204535, lire en ligne)
  7. ↑ (en) « Roaming in the Dinosaur Hunter's Realm », Edmonton Journal, Edmonton, Alberta, Canada,‎ , p. 57 (lire en ligne)
  8. ↑ (en-US) Phil "Shadsy" Salvador, « Eyewitness Virtual Reality Earth Quest », sur The Obscuritory, (consulté le )
  9. ↑ (en) « Eyewitness Virtual Reality Earth Quest », sur EW.com (consulté le )
  10. ↑ (en) « Eyewitness Virtual Reality: Cats », sur GameSpy (consulté le )
  11. ↑ (en) Ahmed Al-Masri et Kevin Curran, Smart Technologies and Innovation for a Sustainable Future: Proceedings of the 1st American University in the Emirates International Research Conference - Dubai, UAE 2017, Springer, (ISBN 9783030016593, lire en ligne)
  12. ↑ (en) « Eyewitness Virtual Reality Bird », sur Amazon.ca (consulté le )
  13. ↑ (en) Shaloo Sharma, Modern Methods of Teaching Computer Science, Sarup & Sons, (ISBN 9788176253260, lire en ligne)

Liens externes

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