E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire

E.T. l'extra-terrestre
Le 20e anniversaire

Développeur
New Kid Co
Éditeur

Date de sortie
USA : 4 décembre 2001
EUR : 27 mars 2002
Genre
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Console(s) portable(s) :

E.T. l'extra-terrestre : Le 20e anniversaire (E.T. Interplanetary Mission ou E.T. The Extra-Terrestrial: The 20th Anniversary) est un jeu vidéo développé par New Kid Co et édités par Ubisoft à partir de 2002 sur Windows, PlayStation et Game Boy Advance. Il est sorti pour le vingtième anniversaire de la sortie du film E.T. l'extra-terrestre en 2002. Il est le deuxième jeu de l'univers du film à sortir sur consoles de salon depuis le jeu sorti sur Atari 2600.

Ce a[Quoi ?] reçu des critiques mitigées à sa sortie. Les critiques ont estimé que le jeu était une amélioration par rapport à son prédécesseur, mais ont reproché sa simplicité, ses contrôles et ses graphismes. En 2025, un easter egg insultant le terroriste Oussama Ben Laden a été découvert à la fin du générique.

Système de jeu

L’histoire du jeu se déroule après E.T. l'extra-terrestre, dans lequel Elliott a aidé E.T. à rentrer chez lui depuis la Terre. L’extraterrestre entreprend ensuite une mission visant à acquérir davantage de connaissances pour son peuple sous la forme de plantes exotiques, lesquelles pourraient influencer le destin de l’univers.

Le joueur contrôle E.T. dans un environnement en vue isométrique. L’objectif de chaque niveau est de collecter des plantes et de guider E.T. jusqu’à la sortie. Bien qu’E.T. soit plus lent que la plupart des ennemis du jeu, il peut se soigner grâce à son doigt lumineux, étourdir les ennemis avec son ventre et soulever ou projeter des ennemis grâce à la télékinésie[1]. Si E.T. subit trop de dégâts, il perd une vie, obligeant le joueur à recommencer une nouvelle partie ou à continuer avec une vie supplémentaire.

E.T.: Interplanetary Mission comporte quinze niveaux répartis sur cinq mondes, dont la Terre. Le jeu propose également des éléments d’énigme, comme des zones bloquées accessibles uniquement en récupérant des clés et en activant des interrupteurs[2], des éléments de plate-forme, ainsi que trois niveaux de difficulté.

Développement

E.T. : Interplanetary Mission a été développé par Santa Cruz Games comme l’un des nombreux jeux sortis à l’occasion du 20e anniversaire du film en 2002. En 2000, avant le développement du jeu, Hank Kaplan, fondateur de NewKidCo, souhaitait obtenir les droits de E.T. afin de créer des jeux vidéo pour enfants basés sur le film. Cependant, en raison de l’âge du film et des réactions négatives suscitées par le jeu Atari de 1982 portant le même nom, sa décision a été accueillie de manière mitigée.

NewKidCo et Ubisoft ont acquis la licence du film auprès de Universal Pictures et Amblin Entertainment ; ce partenariat a été prolongé en 2001, mais NewKidCo a rencontré des difficultés financières en raison du grand nombre de jeux E.T. sous licence qu’elle avait publiés au début des années 2000, dont Interplanetary Mission.

E.T. : Interplanetary Mission est sorti en Amérique du Nord le 4 décembre 2001 sur PlayStation. Et le 27 mars 2002 en Europe.

Accueil

E.T. : Interplanetary Mission a reçu des critiques « mitigées ou moyennes » de la part des critiques selon Metacritic. Kendall Lacey de TotalGames.net a décrit le jeu comme « bien meilleur que ce que quiconque aurait osé imaginer », en faisant référence au jeu Atari de 1982, mais a précisé qu’il n’était pas aussi bon que le film dont il est tiré. Michael Lafferty de GameZone l’a qualifié de jeu facile avec des animations « délicieuses » et « charmantes ». Gary Steinman du Official U.S. PlayStation Magazine a été plus critique, déclarant que le jeu est « terriblement laid et irrémédiablement ennuyeux ». Mac Fank de Official PlayStation Russia, qui a remarqué l’absence de musique de fond, a critiqué le choix limité d’effets sonores, et Marcellus du magazine polonais Neo Plus a affirmé que les commandes étaient le principal défaut du jeu.

Message caché

En 2025, des chercheurs ont découvert un message caché à la fin du générique du jeu, qui nécessite un code de triche pour être affiché. Le générique énumère les personnes ayant travaillé sur le jeu, dont certaines sont mentionnées avec des surnoms humoristiques. À la fin du générique apparaît le message « Fuck Off Bin Laden » (« Va te faire foutre, Ben Laden ») – une référence au terroriste Oussama ben Laden en lien avec le discours politique populaire immédiatement après les attentats du 11 septembre 2001[7].

Notes et références

  1. ↑ (en) Craig Pearson, « Test : ET: The Extra-Terrestrial », PlayStation Official Magazine – UK, Future Publishing, no 84,‎ , p. 46 (lire en ligne, consulté le ).
  2. ↑ « E.T).: The Extra-Terrestrial – Interplanetary Mission », sur Kotaku (consulté le )
  3. ↑ (en) « E.T. Interplanetary Mission Review (PC) » (version du sur Internet Archive), 2002, AllGame.
  4. ↑ (en) E.T. Interplanetary Mission Review « Copie archivée » (version du sur Internet Archive), 21 janvier 2002, GameZone.
  5. ↑ Zizzlamazon, Test d'E.T. l'extra-terrestre (PS), 8 mars 2012, Jeuxvideo.com.
  6. ↑ La rédaction, Test d'E.T. l'extra-terrestre (GBA), 8 avril 2002, Jeuxvideo.com.
  7. ↑ Damien McFerran, « This PS1 E.T. Game Includes An Insult Directed At A Terrorist Leader, But You'll Need A Cheat Code », sur Time Extension, (consulté le )
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