Gods and Heroes: Rome Rising

Gods and Heroes
Rome Rising
Logo du jeu.

Développeur
Perpetual Entertainement
Éditeur

Date de sortie
24 juin 2011
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Moteur

Gods and Heroes: Rome Rising était un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par Perpetual Entertainement et Heatwave Interactive. Le jeu est publié par Sony Online Entertainments[1].

Annoncé en 2005, le projet semble rencontrer de nombreuses difficultés qui repoussent sa date de sortie. En , le jeu fut suspendu indéfiniment[2], avant que le projet soit repris en 2010 par Heatwave Interactive[3]. Il sort finaleme,nt en 2011[4].

En 2012, le jeu est passé à un modèle free-to-play, avant qu'il ne ferme en pour cause de maintenance. Il n'a pas rouvert depuis, et Steam l'a éventuellement retiré de sa boutique[5].

Trame

Une race d'anciens demi-dieux, puissants ennemis du Panthéon sont de retour après leur long exil, assoiffés de vengeance. Après avoir enlevé les héros de Rome, ils ont incité les bêtes, les créatures et les cultures rivales de la péninsule à ouvrir les hostilités contre la toute jeune République. Pour Rome, ce sont les heures les plus sombres. Les joueurs s'embarquent dans une quête épique pour vaincre ces ennemis et assurer le futur de la République romaine naissante[6].

Classe du joueur

Le joueur doit choisir une classe parmi les six proposées: Soldat, gladiateur, magicien, prêtre, scout ou nomade. Puis, le joueur doit choisir lequel des deux dieux inhérents à chaque classe le protégerait, conférant au héros des pouvoirs divins uniques[7]:

  • Soldat - Les soldats sont sous la protection de Minerve ou de Mars.
  • Gladiateurs - Les gladiateurs sont sous la protection de Jupiter ou de Fortuna.
  • Magiciens - Les magiciens sont sous la protection de Bacchus ou de Trevia.
  • Prêtres - Les prêtres servent Junon ou Pluton.
  • Scouts - Les scouts servent l'un des deux jumeaux Diane ou Apollon.
  • Nomades - Les nomades servent Némésis ou Mercure.

Sortie

Initialement prévu pour le quatrième trimestre 2005, le jeu est repoussé plusieurs fois avant d'être annoncé pour la dernière fois en 2008. Cette même année, les développeurs annoncent que le projet est annulé pour privilégier le développement de Star Trek Online[2].

Le projet fut repris en 2010 par Heatwave Interactive et le jeu sorti en 2011[4]. En , les serveurs et les forums entrent en maintenance, puis finissent par fermer définitivement face au manque d’engouement autour du MMORPG.

Distinction

Le titre a été remarqué à l'E3 de 2006 et a reçu de nombreuses accolades: le site Allakhazam lui a donné son Best of Show Award[8], ainsi que le site Ten Ton Hammer[9], MMORPG.com lui a décerné les Game of Show et Best Graphics Awards[10], et les sites Stratics et Game Amp leur Best Gameplay Award.

Notes et références

  1. ↑ « Gods and Heroes : Rome Rising sur HistoriaGames », sur HistoriaGames.com (consulté le ).
  2. (fr) Annonce sur jeuxvideo.com
  3. ↑ (en-US) « Heatwave revives canceled online game with Gods & Heroes deal », sur VentureBeat, (consulté le ).
  4. (en) « Gods & Heroes: Rome Rising », sur GameSpot (consulté le ).
  5. ↑ (de) « Gods & Heroes: Rome Rising » [archive du ], sur www.facebook.com (consulté le )
  6. ↑ « Gods and heroes Rome rising », sur gamehobbit.com, (consulté le ).
  7. ↑ (en-US) « We Just Played Gods & Heroes: Rome Rising (at GDC 2011) », sur GameSpot (consulté le ).
  8. ↑ (en) « Allakhazam E3 2006 Best of Show Award » [archive du ] (consulté le )
  9. ↑ (en) « E3 2006 Awards | Ten Ton Hammer » [archive du ], sur www.tentonhammer.com (consulté le )
  10. ↑ (en) « E3 2006 Awards », sur MMORPG.com, (consulté le )
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