Kingdoms and Castles

Kingdoms and Castles
Logo du jeu.

Développeur
Lion Shield
Éditeur
Réalisateur

Peter Angstadt (directeur)

Michael Peddicord (directeur)

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Langue
Moteur

Ventes
1,3 M ()[1]
Site web

Kingdoms and Castles est un jeu vidéo de type city-builder développé par Lion Shield et édité par Hooded Horse, sorti en 2017 sur Linux, OS X, Windows.

Système de jeu

Le but est de réussir à transformer son petit hameau en cité, puis grand royaume[2], pour ce faire le placement des bâtiments est important, ainsi que s'occuper des différents obstacles[3] tels que des attaques de vikings, de dragons ou encore des famines[4].

Financement participatif

Ayant fait l'objet d'un financement participatif sur Fig le , la campagne a été un succès avec 108 767$ réunis pour un objectif de 15 000$[5],[6]

Popularité du jeu

Le jeu a été mis en avant après sa sortie par plusieurs vidéastes.

Avec des pics de fréquentation en juillet et , le jeu réunit sur Steam 300 joueurs par jour en moyenne[7].

Liens externes

Références

  1. « https://www.gamespress.com/Kingdoms-and-Castles-patch-daily-deal »
  2. (en) Joel Couture, « Teaching players without tutorials in Kingdoms and Castles », sur www.gamasutra.com (consulté le )
  3. « Test de Kingdoms and Castles », sur Millenium FR (consulté le )
  4. (en) « Kingdoms And Castles is a beautiful, relaxing citybuilder », Rock Paper Shotgun,‎ (lire en ligne, consulté le )
  5. (en-US) « Fig Success “Kingdoms and Castles” Now Available on Steam & GOG », sur Crowdfund Insider, (consulté le )
  6. (en) « Kingdoms and Castles – Now Available », sur Fig (consulté le )
  7. « Kingdoms and Castles - Steam Charts », sur steamcharts.com (consulté le )
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