Libellud

Libellud
Création 2008
Fondateurs Régis Bonnessée
Forme juridique Société par actions simplifiée
Siège social Poitiers
Drapeau de la France France
Direction Mathieu Aubert
Activité jeu de société
Effectif 3 (2012)[1]
9 (2015)[1]
25 (2018)[2],[3]
Site web libellud.com

Chiffre d'affaires 7 millions d'euros (2017)[4]

Libellud est un éditeur de jeux de société français, fondé en 2008 à Poitiers par Régis Bonnessée. Selon son gérant, les jeux de la société sont le plus souvent liés « à l’imaginaire, au partage et au rêve »[2] (Dixit, Seasons, Mysterium).

Histoire

La société est fondée en 2008 par Régis Bonnessée, auteur de jeux de société, afin de pouvoir éditer le jeu Dixit[5], jeu atypique qui n'intéresse pas les autres acteurs du marché du jeu[6]. De 2008 à 2018, la société sort une quinzaine de jeux, accroissant régulièrement son chiffre d'affaires et le nombre de ses salariés[4], et adoptant un fonctionnement similaire à ceux d'un studio de jeux vidéos[7]. En , d'ailleurs, un studio indépendant de jeux vidéos, Libellud Digital, est créé afin de concevoir une version de Dixit en ligne[4].

Les jeux Libellud sont distribués par Asmodee, et, pour le jeu Dixit en France, Paille éditions dans un premier temps. La société exporte entre 70[3] et 80 %[4] de sa production, aussi bien en Asie qu'en Amérique. Les plus grosses exportations concernent l'Allemagne, la Pologne et les États-Unis[4].

En , Asmodee annonce l'acquisition de Libellud[8].

Jeux édités

  • Dixit (2008), de Jean-Louis Roubira, illustré par Marie Cardouat[9]
  • Fabula (2010), de Jean-Louis Roubira et Régis Bonnessée, illustré par Mélanie Fuentes
  • Nautilus (2012), de Charles Chevallier, illustré par Yuio
  • Seasons (2012), de Régis Bonnessée, illustré par Xavier Gueniffey-Durin (Naïade)
  • Vite ! Cachons-nous ! (2013) de Frédéric Moyersoen, illustré par T. Emeriau[13]
  • Loony Quest (2015) de Laurent Escoffier et David Franck
  • Otys (2017, en co-édition avec Pearl Games) de Claude Lucchini, illustré par Paul Mafayon[14]
  • Mysterium (2015), de Oleksandr Nevskiy et Oleg Sidorenko, illustré par Xavier Collette et Igor Burlakov[15],[16]
  • Dice Forge (2017)[19], de Régis Bonnessée[20], illustré par Biboun[21]
  • Attack of the Jelly Monster (2018) de Antoine Boccara, illustré par Guillaume Duchemin[21]
  • Shadows Amsterdam (2018) de Mathieu Aubert, illustré par Studio M81[23]
  • One Key (2019) de L’Atelier, illustré par Xavier Gueniffey-Durin (Naïade)[24]
  • Obscurio (2019) de L’Atelier, illustré par Xavier Collette
  • Mysterium Park (2020) de Oleksandr Nevskiy et Oleg Sidorenko, illustré par Xavier Collette
  • Stella, Dixit Universe (2022) de Jean-Louis Roubira - Gérald Cattiaux, illustré par Jérôme Pelissier
  • Mysterium Kids: Le Trésor du Capitaine Bouh (2022) de Antonin Boccara - Yves Hirschfeld, illustré par Olivier Danchin
  • Dixit - Disney (2023) de Jean-Louis Roubira, illustré par Natalie Dombois
  • Harmonies (2024) de Johan Benvenuto, illustré par Maëva Da Silva
    • Prix de l'illustration du Groupement des Boutiques Ludiques (2024)
  • Take Time (2025) de Alexi Piovesan et Julien Prothière, illustré par Maud Chalmel

Notes et références

  1. « Qui sommes-nous ? »(Archive.orgWikiwixGoogle • Que faire ?), sur Libellud (consulté le )
  2. Jean-Jacques Boissonneau, « Jeux de société: une entreprise crée des emplois qualifiés dans le centre-ville de Poitiers », La Nouvelle République,‎ (lire en ligne)
  3. Bruno Delion, « Dixit, le jeu de société qui s'envole vers le numérique », Centre presse,‎ (lire en ligne)
  4. Léa Aubrit, « Libellud : des jeux de société vendus dans le monde entier », Info Éco,‎ (lire en ligne)
  5. Sandrine Bajos, « Le jeu de société fait son festival », Le Parisien,‎ (lire en ligne)
  6. Kate Stent, « Jeux de société. Dixit : le phénomène », Ouest-France,‎ (lire en ligne)
  7. Sophie Amsili, « Le marché français du jeu de société se professionnalise », Les Echos,‎ (lire en ligne)
  8. Olivier Ubertalli, « EXCLUSIF. Jeux de société : Asmodee rachète l'éditeur de « Dixit » », sur Le Point,
  9. Sébastien Goetz, « Découvrez Dixit, notre jeu de société de la semaine », Numerama,‎ (lire en ligne)
  10. Antoine Engels, « Les meilleurs jeux de société made in France : Libellud, abonné aux podiums depuis “Dixit” », Huffington Post,‎ (lire en ligne)
  11. « 10 ans de Dixit : à l'origine du rêve », Tric-Trac,‎ (lire en ligne)
  12. « Quatre idées pour donner une seconde vie à vos jeux de société préférés », La République du Centre,‎ (lire en ligne)
  13. Constance Vilanova, « Neuf jeux de société pour enfants qui changent du Monopoly », Télérama,‎ (lire en ligne)
  14. Feel, « [On joue à des jeux de société – épisode 27] : La SF s’invite à la table », Le Journal du Geek,‎ (lire en ligne)
  15. Sébastien Goetz, « Découvrez Mysterium, notre jeu de société de la semaine », Numerama,‎ (lire en ligne)
  16. Julie Huon, « Le jeu de société en met plein les yeux », Le Soir,‎ (lire en ligne)
  17. Anne Demoulin, « Les jeux coopératifs, la solution pour éviter la crise de larmes à Noël », 20 minutes,‎ (lire en ligne)
  18. Philippe Richard, « Mysterium, le Cluedo du XXIe siècle », Ouest-France,‎ (lire en ligne)
  19. Alice Robinet et Marion Feutry, « “Place aux jeux” rassemble plusieurs milliers de joueurs à Grenoble », France 3 Régions Isère,‎ (lire en ligne)
  20. Laurence Mondon Samit, « Sortie mondiale du nouveau jeu poitevin Dice Forge », La Nouvelle République,‎ (lire en ligne)
  21. Feel, « [On joue à des jeux de société – épisode 24] : Bah, Dédé ! Notre sélection de jeux dédiés aux dés », Journal du Geek,‎ (lire en ligne)
  22. Véronique Yvernault, « Découvrez les 10 jeux de société nominés au Festival international des jeux de Cannes 2018 », LSA Consommation,‎ (lire en ligne)
  23. Sébastien Goetz, « Découvrez Shadows Amsterdam, notre jeu de société de la semaine », Numerama,‎ (lire en ligne)
  24. Sébastien Goetz, « Le jeu de société de la semaine : One Key, collaborez sans parler ! », Numerama,‎ (lire en ligne)

Voir aussi

Liens externes

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