Linkle Liver Story

| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
Osamu Satou |
| Scénariste |
Yayoi Onda |
| Compositeur |
Fumito Tamayama Hidehiko Enomoto Masato Takahashi |
| Producteur |
Katsuji Aoyama Tatsuo Yamada |
| Date de sortie |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
Linkle Liver Story (リンクル・リバー・ストーリー, Rinkuru Ribā Sutōrī) est un jeu d'action-RPG développé par Nex Entertainment, sorti exclusivement sur Sega Saturn au Japon le [1],[2],[3],[4].
Système de jeu
Linkle Liver Story est un jeu d'aventure de type action-RPG avec une caméra en vue de dessus[1]. Le joueur incarne Kitsch, une jeune fille renarde qui s'entraîne pour succéder au chef en tant que gardienne du peuple des bêtes[1],[4]. Kitsch est accompagnée de Puchimuku, une petite créature rose qui peut charger les ennemis et récupérer les objets[2],[3]. Le jeu utilise quatre boutons pour le gameplay, A pour la magie, B pour les attaques, C pour les sauts et Z pour les objets[3]. Les boutons L-R servent à changer d'arme. En tapotant deux fois sur le bouton C, le personnage se met en charge et gagne en vitesse de déplacement[3]. Linkle Liver Story dispose d'une carte du monde matérialisée par un globe qui permet le changement de niveau et également de sauvegarder la partie[2],[3].
Sept armes seront disponibles au cours de l'aventure (gants, boomerang, marteau, hache, lance, épée, canne) et chaque arme se distingue par sa puissance d'attaque, sa vitesse et sa portée[2],[4],[5]. Contrairement à la plupart des RPG des années 90, les armes ne peuvent ni s'acheter ni se vendre[4]. Elle se récupèrent dans le « continent des saisons » en échange de perles, que Kitsch gagne en petite quantité en éliminant des ennemis et dans les coffres ; tuer un boss octroie beaucoup plus de perles[2],[5]. Trois arbres représentent la force, la vitesse et la portée de l'arme ; en plantant une graine en plein milieu des trois arbres, Kitsch récupérera une baguette, si elle se place sur l'arbre avec l'inscription de la portée, elle récupérera un boomerang[4]. Les perles servent également à faire monter de niveau les armes : 50 perles pour niveau 1, 100 pour le niveau 2, 150 pour le niveau 3 et 200 perles pour le niveau 4[5].
Références
- (ja) « Special Report : Linkle Liver Story », Sega Saturn Magazine, vol. 2, , p. 81 (lire en ligne, consulté le ).
- (ja) « Coming Soon Soft : Linkle Liver Story », Sega Saturn Magazine, vol. 4, , p. 154-155 (lire en ligne, consulté le ).
- (ja) « Continue Report!! : リンクル・リバー・ストーリ Story », Saturn Fan, no 5, , p. 123 (lire en ligne, consulté le ).
- (ja) « リンクル・リバー・ストーリー », Saturn Fan, no 6, , p. 164 (lire en ligne, consulté le ).
- (fr) « Saturn Review : Linkle Liver Story », Consoles +, no 54, , p. 118-119 (lire en ligne, consulté le ).
Voir aussi
Articles connexes
Liens externes
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- (en) Linkle Liver Story sur Sega Retro
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