Linkle Liver Story

Linkle Liver Story
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Osamu Satou
Scénariste
Yayoi Onda
Compositeur
Fumito Tamayama
Hidehiko Enomoto
Masato Takahashi
Producteur
Katsuji Aoyama
Tatsuo Yamada

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue

Linkle Liver Story (リンクル・リバー・ストーリー, Rinkuru Ribā Sutōrī) est un jeu d'action-RPG développé par Nex Entertainment, sorti exclusivement sur Sega Saturn au Japon le [1],[2],[3],[4].

Système de jeu

Linkle Liver Story est un jeu d'aventure de type action-RPG avec une caméra en vue de dessus[1]. Le joueur incarne Kitsch, une jeune fille renarde qui s'entraîne pour succéder au chef en tant que gardienne du peuple des bêtes[1],[4]. Kitsch est accompagnée de Puchimuku, une petite créature rose qui peut charger les ennemis et récupérer les objets[2],[3]. Le jeu utilise quatre boutons pour le gameplay, A pour la magie, B pour les attaques, C pour les sauts et Z pour les objets[3]. Les boutons L-R servent à changer d'arme. En tapotant deux fois sur le bouton C, le personnage se met en charge et gagne en vitesse de déplacement[3]. Linkle Liver Story dispose d'une carte du monde matérialisée par un globe qui permet le changement de niveau et également de sauvegarder la partie[2],[3].

Sept armes seront disponibles au cours de l'aventure (gants, boomerang, marteau, hache, lance, épée, canne) et chaque arme se distingue par sa puissance d'attaque, sa vitesse et sa portée[2],[4],[5]. Contrairement à la plupart des RPG des années 90, les armes ne peuvent ni s'acheter ni se vendre[4]. Elle se récupèrent dans le « continent des saisons » en échange de perles, que Kitsch gagne en petite quantité en éliminant des ennemis et dans les coffres ; tuer un boss octroie beaucoup plus de perles[2],[5]. Trois arbres représentent la force, la vitesse et la portée de l'arme ; en plantant une graine en plein milieu des trois arbres, Kitsch récupérera une baguette, si elle se place sur l'arbre avec l'inscription de la portée, elle récupérera un boomerang[4]. Les perles servent également à faire monter de niveau les armes : 50 perles pour niveau 1, 100 pour le niveau 2, 150 pour le niveau 3 et 200 perles pour le niveau 4[5].

Références

  1. (ja) « Special Report : Linkle Liver Story », Sega Saturn Magazine, vol. 2,‎ , p. 81 (lire en ligne, consulté le ).
  2. (ja) « Coming Soon Soft : Linkle Liver Story », Sega Saturn Magazine, vol. 4,‎ , p. 154-155 (lire en ligne, consulté le ).
  3. (ja) « Continue Report!! : リンクル・リバー・ストーリ Story », Saturn Fan, no 5,‎ , p. 123 (lire en ligne, consulté le ).
  4. (ja) « リンクル・リバー・ストーリー », Saturn Fan, no 6,‎ , p. 164 (lire en ligne, consulté le ).
  5. (fr) « Saturn Review : Linkle Liver Story », Consoles +, no 54,‎ , p. 118-119 (lire en ligne, consulté le ).

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

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