Luigi's Mansion 3

Luigi's Mansion 3
Logo officiel de Luigi's Mansion 3.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Bryce Holliday
Scénariste
Ryunosuke Suzuki
Compositeur
Chad Yorke
Darren Radtke
Producteur
Alex MacFarlane
Bjorn Nash
Kensuke Tanabe

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue

Ventes
14,3 M ()[1]
Évaluation
PEGI : 7 ?
Site web

Luigi's Mansion

Luigi's Mansion 3 (ルイージマンション3, Ruīji Manshon 3) est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Next Level Games et édité par Nintendo, qui est sorti sur Nintendo Switch le .

Le jeu fait suite à Luigi's Mansion 2 et fait office de troisième opus de la série Luigi's Mansion.

Synopsis

Luigi, son Ectochien[2], Mario, la Princesse Peach, et les Toads ont été « invités » à prendre des vacances à l'Hôtel du Repos Éternel. À leur arrivée, ils sont accueillis avec beaucoup d'amabilité par la maîtresse du lieu, l'ectoplasmique Ambre Brusquade. Cette dernière les amène à leurs chambres respectives. Mais dans la nuit, Luigi entend Peach crier et découvre avec stupeur qu'Ambre Brusquade était en fait de mèche avec le Roi Boo. Désireux de se venger de Luigi, il a enfermé Mario, Peach et les Toads dans des cadres. Luigi parvient à s'enfuir par le vide-ordures alors qu'il allait subir le même sort. Arrivé au sous-sol, il trouve dans le garage l'EctoblastGLU (un aspirateur à fantôme) dans le coffre de la voiture du Professeur K. Tastroff, également prisonnier dans un cadre. Après l'avoir libéré et armé de son appareil, Luigi repart chasser les fantômes et délivrer ses amis.

Système de jeu

Dans ce jeu d'aventure, il faut utiliser les fonctionnalités de l'"EctoblastGLU" (spectroflash, révéloscope...) pour découvrir des objets cachés, passages secrets, et avancer dans les étages. Une nouvelle fonctionnalité est disponible dans l'"Ectoblast", Gluigi, sorte de Luigi fait en Slime, il peut se glisser dans les bouches d'aération, ou les grilles, ce qui servira notamment à récupérer des gemmes, présentes dans chaque étage.

Développement

Luigi's Mansion 3 a été développé par Next Level Games, qui avait précédemment développé Luigi's Mansion: Dark Moon pour Nintendo.[2] Le jeu était initialement prévu pour la Wii U, les premiers prototypes introduisant les capacités Slam et Burst ; cependant, le développement pour Nintendo Switch a véritablement commencé après la finalisation de Metroid Prime: Federation Force par Next Level Games.[3] Le changement de décor, d'un manoir à un hôtel, visait à permettre aux joueurs une « exploration en trois dimensions ». Kensuke Tanabe a expliqué qu'ils « voulaient que les joueurs puissent visualiser l'agencement de l'hôtel ».[4] Malgré ce nouveau cadre, l'équipe a délibérément choisi de rendre certains environnements « aussi inattendus et même peu hôteliers que possible ». L'équipe a précisé que tant que les différents lieux étaient liés par une configuration hôtelière traditionnelle, la diversité des décors était justifiée.[4] Certaines fonctionnalités présentes ou prévues dans le remake Nintendo 3DS du premier Luigi's Mansion ont été développées pour ce troisième opus, comme le mode coopératif local sur le même écran et les nouvelles capacités mentionnées précédemment.[5] Avant l'annonce officielle du jeu, le nouvel appareil de Luigi, le Poltergust G-00, a été présenté pour la première fois lors du Nintendo Direct d' consacré à Super Smash Bros. Ultimate, au moment même où Luigi était introduit. Le Poltergust G-00 a également été intégré à l'arsenal de Luigi, lui permettant désormais d'attraper ses adversaires à distance grâce au Tir Ventouse. Son nouveau Smash Final consiste à aspirer ses adversaires avec le Poltergust G-00 puis à les éjecter instantanément.[6]

Le jeu est annoncé officiellement lors du Nintendo Direct du [3]. Plus de détails sont dévoilés lors du Nintendo Direct du se déroulant dans le cadre de l'E3 2019. Les visiteurs du salon peuvent alors tester par la suite une version de démonstration du jeu, du au [4].

La date de sortie est officialisée le pour le , coïncidant avec la fête d'Halloween[5].

Accueil

Critiques

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 9/10[6]
Gamekult (FR) 8/10[7]
GameSpot (US) 8/10[8]
GamesRadar+ (US) 4,5/5[9]
IGN (US) 8,3/10[10]
Jeuxvideo.com (FR) 18/20[11]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 86 %[12]
(106 critiques)

Ventes

Le , Nintendo annonce que le jeu s'est écoulé à 5,37 millions d'unités dans le monde au , soit deux mois après la sortie du jeu[13].

Au , Nintendo déclare 9,59 millions d'exemplaires vendus. Luigi's Mansion 3 devient ainsi le jeu le plus vendu de la trilogie, dépassant les 6,47 millions du second opus.

Le , le jeu s'est vendu à 12,82 millions dans le monde.

Distinctions

Le jeu est lauréat du BAFTA 2020 dans la catégorie « meilleure animation »[14].

Notes et références

  1. « https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240507_3e.pdf » (consulté le )
  2. L' Ectochien est une sorte de chien fantôme affectueux que Luigi a adopté dans le précédent opus et qui le suit partout et l'aide dans le jeu.
  3. daFrans, « Luigi's Mansion 3 débarquera en 2019 sur Nintendo Switch », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  4. (en) Nick Summers, « Nintendo's E3 will center on Pokémon, Zelda and Luigi's Mansion », sur Engadget, (consulté le ).
  5. Luma, « Luigi's Mansion 3 ouvrira ses portes à Halloween », sur Gamekult, (consulté le ).
  6. Yann Bernard, « TEST de Luigi's Mansion 3 : Hostellerie collective cinq étoiles », sur Gameblog, (consulté le ).
  7. Luma, « Luigi's Mansion 3 dépoussière sa propre licence », sur Gamekult, (consulté le ).
  8. (en) Kevin Knezevic, « Luigi's Mansion 3 Review - Mario Is Missing », sur GameSpot, (consulté le ).
  9. (en) Heather Wald, « Luigi's Mansion 3 Review: "Proves the green plumber can be the star of the show" », sur GamesRadar+, (consulté le ).
  10. (en) Ryan McCaffrey, « Luigi's Mansion 3 Review », sur IGN, (consulté le ).
  11. Anagund, « Test : Luigi's Mansion 3 : La surprise spooky de cette fin d'année », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  12. (en) « Luigi's Mansion 3 for Switch Reviews », sur Metacritic (consulté le ).
  13. Clementoss, « Nintendo : 52,48 millions pour la Switch, Pokémon Épée / Bouclier en mode record », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  14. « BAFTA Game Awards 2020 : Outer Wilds jeu de l'année, la liste des gagnants », sur jeuxvideo.com, .
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