Pierre the Maze Detective

Pierre the Maze Detective
Auteur Hiro Kamigaki, IC4DESIGN
Pays Japon
Genre Littérature jeunesse, livre-jeu
Éditeur
  • France: MILAN
  • Royaume-Uni, États-Unis : Laurence King Publishing (Hachette)[1]
  • Japon : Nagaoka Shoten[2]
Date de parution 2015 – présent
Type de média Livre imprimé (relié et broché)

Pierre the Maze Detective est une série de livres-jeux pour enfants créée par l’illustrateur japonais Hiro Kamigaki et son studio de design installé à Hiroshima, IC4DESIGN. Publiée pour la première fois en 2015, la série combine de grandes illustrations dessinées à la main avec des labyrinthes et des jeux d’objets cachés. Chaque volume présente des doubles pages très détaillées représentant des scènes urbaines animées ou des univers fantastiques, peuplés de centaines de personnages miniatures et de petites histoires parallèles. Le lecteur doit tracer un chemin continu à travers chaque labyrinthe tout en recherchant des objets cachés et des indices dissimulés dans l’illustration[3],[4],[5],[6].

L’histoire suit Pierre, un jeune détective spécialisé dans les labyrinthes, et sa compagne Carmen, alors qu’ils poursuivent leur ennemi juré, M. X, auteur de vols spectaculaires rendus possibles par des artefacts magiques capables de transformer les villes en labyrinthes[3],[7]. Dans chaque double page, Pierre commence à l’entrée du labyrinthe tandis que M. X apparaît à la sortie, encadrant la progression du lecteur comme une course-poursuite visuelle à travers le monde du récit[8].

Le style visuel de la série s’inspire de Où est Charlie ?, de Tintin et, plus largement, de la tradition de la bande dessinée franco-belge, en combinant la continuité narrative de la bande dessinée européenne avec la densité visuelle propre aux livres de type « cherche et trouve »[4],[3],[9]. La série se distingue par la complexité de sa composition et par son humour, souvent comparés aux œuvres de Jean « Moebius » Giraud pour la richesse architecturale et l’ampleur imaginative de ses décors[5]. Depuis sa parution, la série s’est vendue à plus d’un million d’exemplaires et a été traduite dans plus de trente langues[5],[9]. La franchise s’est étendue pour inclure des livres d’activités, des puzzles et une adaptation en jeu vidéo[10],[11].

Concept et création

Contexte

IC4DESIGN est un studio d’illustration et de design basé à Hiroshima, fondé en 2006 par Hiro Kamigaki[12]. Le collectif, composé d’environ quatre artistes, est reconnu pour ses compositions dessinées à la main, d’une grande précision et richesse de détails, réalisées au terme de cycles de production s’étendant sur plusieurs années pour chaque projet[13],[14]. Les livres créditent notamment les membres de l’équipe d’IC4DESIGN : Daisuke Matsubara, Yoko Sugi, Arisa Imamura, Masami Tatsugawa, Keiko Kamigaki, Liang Xiaoming et, plus tard, Yujiro Ayano. Le studio s’est d’abord fait connaître à l’international par son esthétique inspirée du pop art et sa narration visuelle rigoureuse, produisant des couvertures et des campagnes pour le New York Times Magazine, le Los Angeles Times Magazine et d’autres clients internationaux[12].

L’expérience acquise dans le design commercial et l’illustration éditoriale a influencé la création de Pierre the Maze Detective, en associant la discipline visuelle professionnelle à une approche ludique et narrative complexe. Chaque volume demanderait plusieurs années de réalisation, évoluant des croquis préparatoires vers des doubles pages en couleur très détaillées, dans un processus collaboratif et itératif au sein du studio[13],[6],[14].

Description et style

Les livres de la série Pierre the Maze Detective associent l’attrait visuel des albums illustrés à l’interactivité des jeux de réflexion. Chaque double page présente un labyrinthe représenté comme un environnement complexe et minutieusement dessiné à la main — tel qu’un musée, une fête foraine ou une cité perchée dans les arbres — peuplé de centaines de personnages engagés dans des histoires parallèles[3],[4],[5]. Le lecteur est invité à tracer un itinéraire continu du « Départ » jusqu’à l’« Arrivée », tout en découvrant des objets cachés, des indices et des énigmes secondaires intégrés à la scène[15],[4],[8],[9].

Hiro Kamigaki cite parmi ses principales influences Où est Charlie ?, Tintin et la tradition de la bande dessinée franco-belge[4],[3],[9]. Les critiques ont comparé ses compositions colorées et architecturales à celles de l’illustrateur français Jean « Moebius » Giraud, louant leur humour et leur densité visuelle[5]. Kamigaki a déclaré vouloir « dessiner des scènes intéressantes que personne n’a jamais vues », concevant des illustrations qui récompensent l’observation lente et révèlent de nouvelles histoires à chaque lecture[16],[8].

Personnages et narration

Les protagonistes récurrents sont Pierre, un jeune détective courtois vêtu d’un costume rouge et de sa casquette assortie, et sa compagne d’enquête, Carmen, au caractère plus analytique[3],[4]. Leur ennemi juré, le mystérieux voleur fantôme M. X (Phantom Thief X), commet des vols spectaculaires à l’aide d’artefacts magiques — tels que la « pierre du labyrinthe » (Maze Stone) — capables de transformer des lieux ordinaires en labyrinthes[7],[17].

Chaque histoire débute par l’un de ces bouleversements et se déroule comme une poursuite visuelle à travers une série de labyrinthes interconnectés. Plutôt qu’une narration textuelle traditionnelle, le récit progresse par des indices visuels et des dialogues intégrés aux illustrations. Ce format combine la progression narrative, la logique spatiale et la découverte visuelle, offrant une expérience hybride qui brouille la frontière entre lecture et jeu interactif[4],[8],[16].

Historique de publication

Série principale

Le premier volume de la série, Pierre the Maze Detective: The Search for the Stolen Maze Stone, a été publié en 2015[3],[14]. Il a été suivi de Pierre the Maze Detective: The Mystery of the Empire Maze Tower en 2017[18],[19], puis de Pierre the Maze Detective: The Curious Case of the Castle in the Sky en 2020[10],[4], et enfin de Pierre the Maze Detective: The Hunt for the Maze Pyramid en 2025[20].

En 2021, la série s’était vendue à près d’un million d’exemplaires et avait été traduite dans plus de trente langues[5],[4],[10]. Les ouvrages ont été diffusés dans plus de trente-trois pays et adaptés pour les marchés d’Europe, d’Asie et des Amériques[12],[14],[9].

Autres dérivés

Plusieurs ouvrages complémentaires et éditions d’activités ont été publiés en parallèle de la série principale. Pierre the Maze Detective: The Sticker Book (2017) comprend des autocollants réutilisables et reprend certains lieux du premier volume, adaptés pour un jeune public[21]. Labyrinthe City – Le coloriage propose des versions en noir et blanc des illustrations de Kamigaki, permettant aux lecteurs de colorier et de compléter les labyrinthes inspirés des scènes et des personnages des livres[22],[5].

D’autres produits dérivés officiels incluent des puzzles, des affiches et des cahiers d’activités[14]. Ces éditions conservent l’importance accordée à la richesse du dessin et à l’exploration interactive, tout en adaptant la série à différents formats et groupes d’âge[22],[21].

Récompenses et distinctions

La série Pierre the Maze Detective a été reconnue à l’international pour la qualité de ses illustrations et l’originalité de sa conception. Le premier volume a été sélectionné en 2016 pour les World Illustration Awards organisés par l’Association of Illustrators, salué pour sa narration visuelle détaillée combinant labyrinthes et art de la recherche d’objets cachés[23].

Le troisième tome, The Curious Case of the Castle in the Sky, a remporté en 2020 le prix NYX Grand Winner Award, récompensé pour son concept créatif et sa composition minutieuse mêlant récit, interactivité et illustration[4]. Ce même volume a ensuite été distingué lors des Kyoto Global Design Awards pour la richesse de sa conception visuelle à plusieurs niveaux[13].

  • 2016 – World Illustration Awards : finaliste pour Pierre the Maze Detective (Association of Illustrators)[23].
  • 2020 – NYX Awards : The Curious Case of the Castle in the Sky, lauréat du Grand Winner Award[4].
  • 2021 – Kyoto Global Design Awards : mention pour The Curious Case of the Castle in the Sky (IC4DESIGN, catégorie design visuel)[13].
  • ADC Awards (Art Directors Club / One Club for Creativity) : distinction pour The Mystery of the Empire Maze Tower[24].

Bibliographie et crédits

Série principale

  • Hiro Kamigaki et IC4DESIGN, Labyrinthe City : serez-vous à la hauteur ?, [1],[8]
    • L’ouvrage crédite les membres de l’équipe IC4DESIGN : Daisuke Matsubara, Yoko Sugi, Arisa Imamura, Masami Tatsugawa et Keiko Kamigaki.
  • Hiro Kamigaki et IC4DESIGN, La Tour Labyrinthe : serez-vous à la hauteur ?, [19],[9]
    • L’ouvrage crédite les membres de l’équipe IC4DESIGN : Daisuke Matsubara, Yoko Sugi, Arisa Imamura, Keiko Kamigaki et Masami Tatsugawa.
  • Hiro Kamigaki et IC4DESIGN, Le Château labyrinthe : serez-vous à la hauteur ?, [25]
    • L’ouvrage crédite les membres de l’équipe IC4DESIGN : Daisuke Matsubara, Yoko Sugi, Arisa Imamura, Keiko Kamigaki, Masami Tatsugawa et Liang Xiaoming[26].
  • (en) Hiro Kamigaki et IC4DESIGN, Pierre the Maze Detective: The Hunt for the Maze Pyramid, Laurence King Publishing, [20],[2],[27]
    • L’ouvrage crédite les membres de l’équipe IC4DESIGN : Daisuke Matsubara, Yoko Sugi, Arisa Imamura, Yujiro Ayano, Liang Xiaoming, Keiko Kamigaki et Masami Tatsugawa.

Ouvrages complémentaires

  • IC4DESIGN et Hiro Kamigaki, Pierre the Maze Detective and The Great Coloring Adventure,
  • (en) IC4DESIGN et Hiro Kamigaki, Pierre the Maze Detective: The Sticker Book, Laurence King Publishing, [21]

Adaptation en jeu vidéo

Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

Développeur
Darjeeling
Éditeur
Pixmain
Réalisateur
Noam Roubah
Marc Lustigman
Scénariste
Wladimir Anselme
Compositeur
Xavier Thiry
Producteur
Léa Pernot

Date de sortie
  • (Steam)
  • (Nintendo Switch)
  • (iOS)
Genre
Aventure / Réflexion
Mode de jeu
Un joueur

Description

Labyrinth City: Pierre the Maze Detective est une adaptation vidéoludique de la série de livres du même nom, développée par le studio parisien Darjeeling et publiée par Pixmain. Le jeu est sorti sur PC via Steam en , puis sur Nintendo Switch et iOS la même année[11],[28],[5]. Il est directement inspiré du premier volume, Pierre the Maze Detective: The Search for the Stolen Maze Stone[11],[29].

Le joueur incarne Pierre, un jeune détective, qui poursuit son adversaire M. X à travers la ville d’Opéra après le vol de la « Pierre du Labyrinthe », une gemme capable de transformer tout ce qui l’entoure en labyrinthe[28],[29],[30]. Le jeu propose d’explorer des environnements labyrinthiques, d’interagir avec de nombreux personnages et de rechercher des objets cachés à travers dix niveaux dessinés à la main et animés en deux dimensions[11],[31],[32]. Le style visuel reprend fidèlement celui des livres tout en y ajoutant animation, musique et doublage. Selon Get Hiroshima, cette adaptation étend le concept original pour offrir un univers plus immersif, donnant noms et dialogues à plusieurs personnages secondaires initialement muets dans les illustrations[5].

Origines

Le projet Labyrinth City est né lorsqu’un membre du studio Darjeeling a contacté IC4DESIGN après le succès du premier livre, donnant lieu à une collaboration que Kamigaki a ensuite qualifiée de « surréaliste et émouvante »[5]. L’artiste, qui avait déjà travaillé dans l’industrie du jeu vidéo, a expliqué que voir ses illustrations statiques prendre vie à l’écran « avait rendu tous ses efforts pleinement justifiés »[5].

Réception

Le jeu a reçu des critiques globalement positives[30],[29],[28] et a été récompensé à plusieurs reprises pour sa direction artistique. Il a remporté le prix « Best Quality of Art » lors des Game Connection Asia Indie Development Awards 2020 ainsi que le « Visual Design Award » au festival IndieCade 2020, saluant sa fidèle adaptation du style dessiné à la main de Hiro Kamigaki et la richesse de ses environnements[11],[33],[34].

Les critiques ont salué la transposition de la densité visuelle des livres à l’animation, ainsi qu’un gameplay accessible centré sur l’exploration. Eurogamer l’a décrit comme « un véritable enchantement », soulignant ses « mondes denses et animés » et sa « planéité de livre »[35]. PC Gamer a noté que ses « environnements colorés regorgent de détails merveilleux », tandis que Rapid Review UK l’a qualifié d’« expérience agréable et apaisante »[17],[31]. Le jeu affiche une note de 81 sur Metacritic, indiquant une réception globalement favorable[36]. Plusieurs critiques l’ont comparé aux jeux de recherche visuelle dans l’esprit de Où est Charlie ?, pour son accent mis sur la découverte plutôt que sur la difficulté, tout en soulignant son humour doux et sa touche nostalgique[17],[5],[37].

Récompenses et distinctions

  • Game Connection Asia 2020 – Indie Development Awards : Lauréat du prix « Best Quality of Art »[11],[33],[38].
  • IndieCade 2020 – Lauréat du « Visual Design Award »[34],[38].
  • IndiePlay China 2020 – Nommé dans la catégorie « Best Overseas Game »[39].
  • Digital Dragons Indie Celebration 2021 – Finaliste[40].
  • Busan Indie Connect (BIC) Festival 2021 – Lauréat du « Jury Prize » et du prix « Excellence in Art »[41].

Notes et références

  1. (en) « Pierre the Maze Detective: The Search for the Stolen Maze Stone » [« Pierre le détective des labyrinthes : à la recherche de la pierre volée »] [archive du ], sur Laurence King Publishing, (consulté le )
  2. (ja) « 迷路探偵ピエール ピラミッドの秘宝を取りもどせ! » [« Pierre le détective des labyrinthes : récupère le trésor de la pyramide ! »] [archive du ], Japon, Nagaoka Shoten,‎ (consulté le )
  3. (en) « Pierre the Maze Detective: The Search for the Stolen Maze Stone » [« Pierre le détective des labyrinthes : à la recherche de la pierre volée »] [archive du ], sur Publishers Weekly, PWxyz LLC, (consulté le )
  4. (en) « Pierre The Maze Detective: The Curious Case of the Castle in [sic] » [« Pierre le détective des labyrinthes : l’étrange affaire du château dans le ciel »] [archive du ], sur NYX Awards, (consulté le )
  5. (en) Paul Walsh, « Labyrinth City: Pierre The Maze Detective Gets Moving » [« Labyrinth City : Pierre le détective des labyrinthes prend vie »] [archive du ], sur Get Hiroshima, (consulté le )
  6. (en) « Pierre the Maze Detective – in pictures » [« Pierre le détective des labyrinthes – en images »] [archive du ], sur The Guardian, Guardian Media Group, (consulté le )
  7. (es) « Pierre: El detective de laberintos » [« Pierre le détective des labyrinthes »] [archive du ], sur La Vanguardia, Grupo Godó, (consulté le )
  8. (en) « Pierre The Maze Detective – by Hiro Kamigaki & IC4DESIGN » [« Pierre le détective des labyrinthes – par Hiro Kamigaki et IC4DESIGN »] [archive du ], sur Behance, (consulté le )
  9. (en) « Pierre The Maze Detective – The Mystery of the Empire Maze Tower » [« Pierre le détective des labyrinthes – Le mystère de la Tour Labyrinthe »] [archive du ], sur Behance, (consulté le )
  10. (en) « Pierre the Maze Detective » [« Pierre le détective des labyrinthes »] [archive du ], sur Society of Illustrators, (consulté le )
  11. (en) Jim Moreno, « Labyrinth City: Pierre the Maze Detective Wins Art Award, Launches Free Demo » [« Labyrinth City : Pierre le détective des labyrinthes remporte un prix artistique et lance une démo gratuite »] [archive du ], sur The Gamer, (consulté le )
  12. (en) « The World of Pierre The Maze Detective » [« L’univers de Pierre le détective des labyrinthes »] [archive du ], sur The Foreign Correspondents' Club of Japan, (consulté le )
  13. (en) « Pierre the Maze Detective 3 (visual design) » [« Pierre le détective des labyrinthes 3 (design visuel) »] [archive du ], sur Kyoto Global Design Awards (consulté le )
  14. (en) Paul Walsh, « The Return of Pierre the Maze Detective » [« Le retour de Pierre le détective des labyrinthes »] [archive du ], sur Get Hiroshima, (consulté le )
  15. (en) Jonathan H. Liu, « Stack Overflow: The Best Books of 2015 » [« Stack Overflow : les meilleurs livres de 2015 »] [archive du ], sur GeekDad, (consulté le )
  16. (en) Shay Maunz, « Amazing Mazes » [« Labyrinthes étonnants »] [archive du ], sur Time for Kids, Time, (consulté le )
  17. (en) Christopher Livingston, « I didn't know 'maze detective' was a job, but right now it's the only job I want – Labyrinth City is a puzzle adventure game, and it's cute, colorful, and packed with wonderful detail » [« Je ne savais pas que « détective des labyrinthes » était un métier, mais en ce moment c’est le seul que je veux – Labyrinth City est un jeu d’aventure et de réflexion, mignon, coloré et riche en détails »] [archive du ], sur PC Gamer, (consulté le )
  18. (en) Imogen Russell Williams, « Children’s books roundup: the best new picture books and novels » [« Sélection de livres pour enfants : les meilleurs albums et romans récents »] [archive du ], sur The Guardian, (consulté le )
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  22. (en) CBC Kids team, « 5 colouring books that will keep you busy all summer! » [« 5 livres de coloriage pour vous occuper tout l’été ! »] [archive du ], sur CBC Kids, (consulté le )
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  26. (en) « Book: Pierre the maze detective : the curious case of the castle in the sky / Hiro Kamigaki & IC4DESIGN » [« Livre : Pierre le détective des labyrinthes : l’étrange affaire du château dans le ciel / Hiro Kamigaki et IC4DESIGN »], sur National Library of New Zealand, Bibliothèque nationale de Nouvelle-Zélande (consulté le ) : « « IC4DESIGN : Daisuke Matsubara ; Yoko Sugi ; Arisa Imamura ; Keiko Kamigaki ; Masami Tatsugawa ; Liang Xiaoming. » — colophon.
    IC4DESIGN est un collectif d’illustrateurs basé à Hiroshima, au Japon, fondé par Hirofumi Kamigaki.
     »
  27. (en) « Pierre The Maze Detective – The Curious Case of the Castle in the Sky » [« Pierre le détective des labyrinthes – L’étrange affaire du château dans le ciel »] [archive du ], sur Behance, (consulté le )
  28. (en) Thomas McNulty, « Pierre The Maze Detective Video Game Adaptation Announced – Publisher Pixmain announces Labyrinth City: Pierre the Maze Detective, a beautiful hand-drawn maze game based on a children's book series » [« Pierre le détective des labyrinthes : adaptation vidéoludique annoncée – Pixmain publie Labyrinth City, un jeu dessiné à la main inspiré d’une série de livres pour enfants »] [archive du ], sur Screen Rant, (consulté le )
  29. (en) Alice Bell, « Anyone else want games of those Usborne Puzzle Adventure books from the 80s and 90s? » [« Quelqu’un d’autre veut des jeux inspirés des livres d’aventure Usborne des années 1980 et 1990 ? »] [archive du ], sur Rock Paper Shotgun, (consulté le )
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  36. (en) « Labyrinth City: Pierre the Maze Detective » [« Labyrinth City : Pierre le détective des labyrinthes »] [archive du ], sur Metacritic (consulté le )
  37. (en) John Breeden II, « An A-maze-ing Adventure with Maze Detective » [« Une aventure labyrinthique étonnante avec Pierre le détective des labyrinthes »] [archive du ], sur Game Industry News, (consulté le )
  38. (en) « Labyrinth City: Pierre the Maze Detective Out Now on PC, Coming July 15th to Nintendo Switch, and Q3 to mobiles » [« Labyrinth City : Pierre le détective des labyrinthes disponible sur PC, bientôt sur Nintendo Switch et mobiles »] [archive du ], sur Cosmocover, (consulté le )
  39. (zh) « 2020 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布! » [« Liste des finalistes du concours chinois de jeux indépendants indiePlay 2020 ! »] [archive du ], sur indiePlay,‎ (consulté le )
  40. (en) « Indie Celebration 2021 finalists » [« Finalistes de l’Indie Celebration 2021 »] [archive du ], sur Digital Dragons, (consulté le )
  41. (en) « BIC Festival Awards 2021 – The Jury Prize and Excellence in Art » [« BIC Festival Awards 2021 – Prix du jury et distinction pour l’excellence artistique »], sur Steam News (store.steampowered.com), (consulté le )

Lectures complémentaires

Informations supplémentaires sur la création, les coulisses et les explications des livres :

Liens externes

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