Quadrant (Star Trek)

Les quadrants sont les quatre parties de notre galaxie dans l'univers de fiction de Star Trek. Chaque quadrant est égal à un carré de 50 000 années-lumière de côté. Ils sont nommés par chacune des quatre premières lettres de l'alphabet grec : alpha (α), bêta (β), gamma (γ) et delta (δ).
Quadrant Alpha
Cette région regroupe presque la totalité des planètes de la Fédération des planètes unies, y compris la planète Terre.
Le quadrant Alpha est divisé en plusieurs espaces :
- L'Alliance Ferengi ;
- La Confédération Breen ;
- L'Union Cardassienne ;
- La République Bajorane ;
- La Fédération des planètes unies ;
- La Corporation Sheliak ;
- La Confédération Gorn ;
- L'espace Talarien ;
- L'espace Tholien.
Quadrant Beta
Le Quadrant Beta est le lieu des Romuliens et des Klingons, ainsi qu'une partie de la Fédération des Planètes Unies y cohabitent.
Le quadrant Beta, est divisé en espaces territoriaux suivants :
- La Fédération des planètes unies, à cheval sur le quadrant Alpha et le quadrant Beta ;
- L'Empire Stellaire Romulien ;
- L'Empire Klingon.
Quadrant Gamma
Le Dominion est la principale superpuissance du quadrant Gamma. Du Quadrant Delta déborde une partie de l'Empire Krenim.
Quadrant Delta
Il est composé de quelques très grands empires, dont le Collectif Borg.
- L'Empire (ou Imperium) Krenim ;
- L'espace Voth ;
- La Sodalité Vidiienne ;
- Les Sectes Kazon ;
- L'espace Swarm ;
- L'espace Hirogen ;
- L'espace Malon ;
- L'espace du Collectif Borg.
Zones neutres
Plusieurs régions de l'espace frontalier entre la Fédération et d'autres puissances ont été déclarées zone neutre, dans lesquelles toute incursion de Starfleet est interdite[1]:
- La Zone Neutre Klingonne, dans le Quandrant Beta, qui sépare l'Empire Klingon et la Fédération[1].
- La Zone Neutre Romulienne, dans le Quandrant Beta, qui sépare l'Empire Stellaire Romulien et la Fédération[1].
- La Zone Démilitarisée, dans le Quadrant Alpha, qui sépare la Fédération et l'Union Cardassienne. À la différence des zone neutres, le passage des vaisseaux de Starfleet est autorisée[1].
- Les Badlands, région très dangereuse du Quadrant Alpha entre la Fédération et l'Union Cardassienne, qui est utilisée comme base par des criminel et les résistants du Maquis[1].
Notes et références
- (en-US) Minaal Shamimi, « Star Trek: The Neutral Zone, Explained », sur Game Rant, (consulté le )
Voir aussi
Liens externes
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