Romero Games
| Romero Games Ltd. | |
Logo de l'entreprise. | |
| Création | |
|---|---|
| Fondateurs | John Romero |
| Personnages clés | John Romero Brenda Romero |
| Forme juridique | Société à capitaux privés |
| Siège social | Galway |
| Activité | Jeu vidéo |
| Produits | Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout HD Gunman Taco Truck Empire of Sin |
| Effectif | 100+ (en juin 2025) |
| Site web | https://www.romerogames.ie/ |
Romero Games Ltd. est un studio de développement de jeux vidéo indépendant qui a été créé le [1] par John Romero et Brenda Romero et est situé à Galway, en Irlande[2]. Il s'agit du neuvième studio de jeux que John Romero a établi au cours de sa carrière.
Histoire
Après son départ d'Ion Storm en , John Romero fonde Monkeystone Games (en) avec Tom Hall avant de partir puis d'aider à établir Gazillion Entertainment en 2005. Le couple Romero travaille ensuite sur le jeu social Ravenwood Fair (en), John Romero occupant le poste de concepteur principal et Brenda de directrice créative et de concepteur de jeux. En , le couple fonde la société de développement de jeux sociaux Loot Drop (en)[3], au sein de laquelle ils produisent les titres Cloudforest Expedition et Ghost Recon Commander[4],[5]. Finalement, John et Brenda déménagent en Irlande et établissent Romero Games Ltd. le [6].
Le premier jeu du studio, paru en 2015, est un remaster en haute définition du jeu Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout , développé par John Romero en 1990[7]. Le studio sort son second jeu le sur Steam (Windows et MacOS)[8] et sur mobile (iPhone et Android). Il s'agit du roguelike Gunman Taco Truck (en)[9],[10].
En , le studio recrute plusieurs développeurs de jeux indépendants de premier plan pour travailler sur un nouveau titre non-annoncé[11]. Empire of Sin, un jeu de tactique au tour par tour se déroulant à l'époque de la Prohibition, est finalement révélé à l'E3 2019[12]. Il sort le mais reçoit des "critiques mitigées ou moyennes", selon l'agrégateur Metacritic[13].
Le , Romero Games commence à travailler sur un FPS aux ambitions triple-A basé sur une nouvelle propriété intellectuelle et développé sur le moteur Unreal Engine 5[14]. Cependant, dans le cadre de la restructuration stratégique conduite par Microsoft en , l'éditeur américain retire son financement du jeu, menaçant la centaine d'employés de Romero Games[15],[16],[17],[18]. Le , le studio officialise donc l'annulation du titre[19],[20]. Selon le journal Insider Gaming, le jeu s'appelait Hellslayer et devait être un jeu de tir à la première personne inspiré de Hotline Miami[21],[22].
En , Romero Games débute un nouveau projet « complétement repensé » mais reprenant des éléments de Hellslayer[23],[21],[22].
Jeux développés
| Année | Titre |
|---|---|
| 2015 | Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout HD |
| 2017 | Gunman Taco Truck (en) |
| 2019 | SIGIL (en) |
| 2020 | Empire of Sin |
| NC | SIGIL 2[24] |
| Annulé en 2025 | Hellslayer |
Références
- ↑ Solocheck.ie, « Romero Games Limited », Solocheck.ie (consulté le )
- ↑ « Welcome », Romero Games Ltd. (consulté le )
- ↑ (en) Matt Bradford, « John Romero ready to invade social gaming, leave hardcore past behind »
, sur GamesRadar+, (consulté le )
- ↑ (en) Wesley Yin-Poole, « John Romero's new Facebook game »
, sur Eurogamer, (consulté le )
- ↑ (en-US) Aaron Sampson, « John Romero Takes on Ghost Recon »
, sur GameSpot, (consulté le )
- ↑ (en) « Romero Games Ltd - Irish Company Info and Credit Scores »
, sur SoloCheck (consulté le )
- ↑ (en-US) Carter Dotson, « ‘Doom’ Designer John Romero’s ‘Dangerous Dave in the Deserted Pirate’s Hideout’ Now on the App Store – TouchArcade »
, sur TouchArcade, (consulté le )
- ↑ Takahashi, « Doom creator's 12-year-old son releases first game on Steam: Gunman Taco Truck », VentureBeat, (consulté le )
- ↑ (en) « Gunman Taco Truck on Steam », store.steampowered.com (consulté le )
- ↑ « Gunman Taco Truck Released on iPhone and iPad! », Gunman Taco Truck
- ↑ « Denman Rooke joins Romero Games », (consulté le )
- ↑ IP, « 'Empire of Sin' looks like a new-school 'Mob Rule' », Engadget, (consulté le )
- ↑ (en) « Empire of Sin », sur Metacritic (consulté le )
- ↑ (en-US) Carpenter, « Doom creator John Romero is making a new FPS », Polygon, (consulté le )
- ↑ Steeve "Jarod" Mambrucchi, « Licenciements chez Microsoft : le prochain FPS du co-créateur de DOOM se retrouve à la rue »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ (en) Tom Phillips, « [UPDATE] Romero Games Employee Says 'Whole Studio' Subject to Layoffs After Microsoft Pulls Funding for New Shooter from Doom Co-Creator John Romero », sur IGN, (consulté le )
- ↑ « En rebond des licenciements Xbox, Bethesda Publishing annule plusieurs partenariats »
, sur Gamekyo, (consulté le )
- ↑ (en) Andrew Walsh, « Galway-based Romero Games seeking to attract new investment for first-person shooter game »
, sur TheJournal.ie, (consulté le )
- ↑ (en) Romero Games, « Update (July 7, 2025) »
, sur Bluesky, (consulté le )
- ↑ Jacques-Laurent "Kyujilo" Techer, « Victime collatérale de Microsoft, le créateur de DOOM à deux doigts de perdre son studio et son futur FPS »
, sur Gamekult, (consulté le )
- (en-US) Mike Straw, « Details On Romero Games' Xbox Title »
, sur Insider Gaming, (consulté le )
- Yael "meakaya" Kunz, « Romero Games : le jeu annulé du créateur de DOOM n’est pas totalement mort »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ (en-US) Mike Straw, « John Romero's Canceled Game Has Been Saved...Sort Of »
, sur Insider Gaming, (consulté le )
- ↑ (en-US) Bolding, « John Romero is making Sigil 2, but he's using Doom 2 this time », PC Gamer, (consulté le )
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