Sonic Racing: Crossworlds

Sonic Racing
CrossWorlds
Logo officiel de Sonic Racing: CrossWorlds.

Développeur
Éditeur
Compositeur
Takahiro Kai

Date de sortie
Microsoft Windows, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series
INT : 25 septembre 2025
Nintendo Switch 2
INT : 4 décembre 2025
(version dématérialisée)
INT : 26 mars 2026
(version physique)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Moteur
Version
1.3.1

Ventes
1 000 000 (23 octobre 2025)
Évaluation
CERO : A ?
ESRB : E ?
PEGI : 3 ?
Site web

Sonic the Hedgehog

Sonic Racing: CrossWorlds est un jeu vidéo de course développé par Sonic Team et édité par Sega sorti le sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch et PC (Steam, Epic Games Store) et sur Nintendo Switch 2 le en version dématérialisée et le en version physique. Il se positionne comme le dixième jeu de course issu de la franchise Sonic the Hedgehog en faisant directement suite à Team Sonic Racing.

Le titre se déroule, comme son prédécesseur, dans l'univers de la série Sonic the Hedgehog. Les personnages s'affrontent dans des courses à douze concurrents sur des circuits localisés pour la plupart dans différentes zones de la licence Sonic the Hedgehog. Il reprend la mécanique de Sonic & All-Stars Racing Transformed de phases de courses aquatiques et aériennes, en plus d'en introduire une nouvelle majeure : les « CrossWorlds », qui sont des mondes transversaux dans lesquels le joueur se téléporte pour réaliser le deuxième tour de la course. Les « Extreme Gears », des planches volantes, des jeux Sonic Riders sont également de retour, ainsi que la possibilité de personnaliser son véhicule comme dans Team Sonic Racing.

Le titre accueille également, à la manière de Sonic & Sega All-Stars Racing, d'autres franchises issues de Sega et de ses filiales comme Atlus et Rovio, ainsi que des partenariats avec Mojang Studios, Nickelodeon, Namco et Capcom par le biais de mises à jour gratuites et de contenu additionnel payant, mettant ainsi de nombreux personnages, circuits et véhicules issus de ces univers à la disposition du joueur.

Univers

Personnages

Le titre propose un total de cinquante-six personnages jouables. Ainsi, vingt-trois personnages issus de la série Sonic the Hedgehog sont initialement jouables. Le titre marque notamment le retour du trio de « Babylon Rogues » des jeux Sonic Riders composé de Jet the Hawk, Wave the Swallow et Storm the Albatross, et introduit pour la première fois Sage de Sonic Frontiers en tant que personnage jouable dans la série.

De plus, des personnages apparaissant dans la série Sonic Prime sont disponibles comme bonus à l'achat de l'édition Deluxe ou du pass de contenu additionnel (« Season Pass »), ainsi que Sonic the Werehog, la transformation nocturne « hérisson-garou » de Sonic dans Sonic Unleashed, comme personnage indépendant en bonus de précommande et de lancement[1].

Également, de nombreux personnages issus d'autres franchises Sega et de ses filiales, comme Atlus et Rovio, viennent chaque mois grossir les rangs via des mises à jour gratuites. De même, des partenariats avec Mojang Studios (Minecraft)[2], Nickelodeon (Bob l'éponge, Les Tortues Ninja, Avatar, le dernier maître de l'air)[3], Namco (Pac-Man)[4] et Capcom (Mega Man)[5] mettent à la disposition du joueur de nombreux personnages proposés sous forme de contenu additionnel payant échelonné en six vagues de sortie.

Enfin, les personnages sont répartis en cinq catégories qui influent sur leurs différentes statistiques :

  • Vitesse : le personnage dispose d'une vitesse de pointe plus élevée.
  • Conduite : la maniabilité du personnage est renforcée.
  • Accélération : le personnage atteint plus rapidement sa vitesse maximale.
  • Puissance : les collisions et les obstacles sur la piste ralentissent moins le personnage.
  • Turbo : le personnage profite d'une meilleure accélération lors des boosts.
Personnages jouables de Sonic Racing: CrossWorlds
Personnages de base Personnages additionnels gratuits
Personnage Catégorie Personnage Issu de Catégorie
Sonic the Hedgehog Vitesse Tangle the Lemur Sonic the Hedgehog Accélération
Miles « Tails » Prower Accélération Whisper the Wolf Turbo
Knuckles the Echidna Puissance Nights Nights Vitesse
Amy Rose Conduite Joker Persona 5 Conduite
Cream the Rabbit & Cheese Conduite Ichiban Kasuga Yakuza: Like a Dragon Puissance
Big the Cat Puissance AiAi Super Monkey Ball Conduite
Silver the Hedgehog Conduite Red Angry Birds Vitesse
Blaze the Cat Vitesse Goro Majima
(Capitaine Majima)
Like a Dragon:
Pirate Yakuza in Hawaii
Accélération
Shadow the Hedgehog Vitesse Hatsune Miku Project DIVA Turbo
Rouge the Bat Conduite Arle Nadja Puyo Puyo Conduite
E-123 Omega Puissance NC NC NC
Vector the Crocodile Puissance NC NC NC
Espio the Chameleon Vitesse NC NC NC
Charmy Bee Accélération Personnages additionnels payants
Zavok Puissance Personnage Issu de Catégorie
Zazz Accélération Steve Minecraft Puissance
Dr. Eggman Puissance Alex Puissance
Metal Sonic Vitesse Creeper Accélération
Egg Pawn Accélération Bob l'éponge Bob l'éponge Conduite
Sage Accélération Patrick Puissance
Jet the Hawk Vitesse Pac-Man Pac-Man Accélération
Wave the Swallow Accélération Fantômes[note 1] Vitesse
Storm the Albatross Puissance Mega Man Mega Man Puissance
Super Sonic[note 2] Vitesse Proto Man Vitesse
Personnages bonus NC Les Tortues Ninja NC
Personnage Catégorie NC NC
Sonic le Hérisson-Garou Puissance NC NC
Tails Nine Accélération NC NC
Knuckles la Terreur Puissance NC Avatar,
le dernier maître de l'air
NC
Rusty Rose Conduite NC NC

Circuits

Vingt-quatre circuits principaux sont initialement disponibles. La quasi-totalité d'entre eux est inspirée de zones de jeux de la série Sonic the Hedgehog et de franchises Sega. Bien que la plupart des circuits soit inédite au titre, certains sont revisités d'épisodes précédents de la série. Les circuits principaux sont répartis en huit coupes de trois circuits chacune.

En parallèle, quinze autres circuits dits « CrossWorlds » sont initialement disponibles. Ces circuits font office de deuxième tour de la course, après avoir traversé un anneau de téléportation[6].

Enfin, des circuits inspirés d'univers partenaires, à savoir Mojang Studios (Minecraft)[2], Nickelodeon (Bob l'éponge, Les Tortues Ninja, Avatar, le dernier maître de l'air)[3], Namco (Pac-Man)[4] et Capcom (Mega Man)[5], sont également disponibles via contenu additionnel payant.

Circuits de Sonic Racing: CrossWorlds
Catégorie Circuit Zone / Univers Voiture Bateau Avion
Grand Prix
Donpa
E-Stadium Originale Oui Non Non
Rainbow Garden Originale Oui Non Oui
Water Palace Water Palace (Sonic Rush) Oui Oui Non
Grand Prix
Wisp
Metal Harbor Metal Harbor (Sonic Adventure 2) Oui Non Oui
Sand Road[note 3] Sandopolis (Sonic & Knuckles) Oui Oui Non
Colorful Mall Originale Oui Non Non
Grand Prix
Boom Boo
Mystic Jungle Luminous Forest (Sonic Forces) Oui Non Non
Apotos Windmill Isle (Sonic Unleashed) Oui Non Oui
Wonder Museum Originale Oui Non Non
Grand Prix
Citrouille
Crystal Mine Originale Oui Non Oui
Ocean View[note 4] Seaside Hill (Sonic Heroes) Oui Oui Non
Pumpkin Mansion Originale Oui Non Non
Grand Prix
Corail
Urban Canyon Originale Oui Non Oui
Market Street[note 3] Rooftop Run (Sonic Unleashed) Oui Non Non
Coral Town Coral Cave (Sonic Rush Adventure) Oui Non Oui
Grand Prix
Cristal
Blizzard Valley Originale Oui Non Oui
Radical Highway Radical Highway (Sonic Adventure 2) Oui Non Non
Chao Park Originale Oui Oui Non
Grand Prix
Egg
Donpa Factory Originale Oui Non Non
Aqua Forest Originale Oui Oui Non
Eggman Expo Originale Oui Oui Oui
Grand Prix
Secret
Kronos Island Kronos Island (Sonic Frontiers) Oui Non Non
Northstar Islands Northstar Islands[note 5] (Sonic Superstars) Oui Non Non
Espace Blanc Espace Blanc (Shadow Generations) Oui Oui Oui
Grand Prix
CrossOver 1
Minecraft World Minecraft Oui Non Oui
Bikini Bottom Bob l'éponge Oui Oui Non
Pac-Village & Maze Pac-Man Oui Non Non
Grand Prix
CrossOver 2
Wily Castle Mega Man Oui Non Oui
NC Les Tortues Ninja NC NC NC
NC Avatar, le dernier maître de l'air NC NC NC
CrossWorlds Sky Road[note 3] Rooftop Run (Sonic Unleashed) Oui Non Oui
Roulette Road[note 6] Casino Park (Sonic Heroes) Oui Non Non
Kraken Bay Pirate Storm (Sonic and the Secret Rings) Oui Oui Oui
Golden Temple Night Palace (Sonic and the Secret Rings) Oui Oui Non
Magma Planet Velteor (Galaxy Force) Oui Non Oui
Hidden World Hidden World (Sonic Lost World) Oui Non Oui
Steampunk City Machine Labyrinth (Sonic Rush Adventure) Oui Non Oui
Dragon Road Dragon Road (Sonic Unleashed) Oui Oui Non
Holoska Cool Edge (Sonic Unleashed) Oui Oui Oui
Galactic Parade[note 4] Starlight Carnival (Sonic Colours) Oui Non Oui
Dinosaur Jungle Dinosaur Jungle (Sonic and the Secret Rings) Oui Oui Non
Sweet Mountain Sweet Mountain (Sonic Colours) Oui Oui Oui
White Cave[note 7] White Cave (Sonic Riders) Oui Non Non
Cyberespace Eternal Highway (Sonic Frontiers) Oui Non Oui
Digital Circuit Digital Circuit (Shadow the Hedgehog) Oui Non Oui

Système de jeu

Généralités

Le jeu s'inspire du principe de son prédécesseur, Team Sonic Racing, en intégrant des concepts de titres antérieurs de la série. En effet, en plus de concourir sur terre, les circuits intègrent des sections permettant de faire la course sur l'eau et dans les airs, à la manière de Sonic & All-Stars Racing Transformed. Les planches volantes de Sonic Riders, appelées « Extreme Gears », sont également de retour. Le joueur a également la possibilité de personnaliser entièrement son véhicule à l'aide de nombreux éléments différents[7].

Le titre introduit également une nouvelle manière de faire la course : en guise de deuxième tour, le joueur se voit téléporté sur un autre circuit, surnommé « CrossWorld », en traversant un portail, avant de revenir sur le circuit initial pour le dernier tour[6].

Modes de jeu

Le titre dispose de différents modes de jeu aux règles variées, la plupart étant jouables en solo comme en multijoueurs :

  • Grand Prix : le joueur concourt pour tenter de décrocher la coupe parmi une sélection de huit coupes, complétées par deux coupes supplémentaires de contenu additionnel. Il a également le choix entre quatre vitesses et le mode miroir dans lequel les circuits sont inversés.
  • Aire de compétition : le joueur y affronte des équipes « IA » adverses pour obtenir des récompenses. Les modes de jeu proposés sont variés, allant de la simple course libre à des courses dont l'objectif est de collecter en équipes le plus de rings possible ou encore de rouler sur un maximum de panneaux d'accélération.
  • Contre-la-montre : le joueur essaie d'établir le meilleur temps possible sur l'ensemble des circuits du jeu.
  • En ligne : le joueur se mesure à d'autres joueurs du monde entier pour augmenter son rang de pilote et obtenir des récompenses.

D'autres modes sont également disponibles comme la personnalisation de véhicules, consulter sa progression dans les défis ou encore le jukebox qui permet d'écouter les musiques du jeu.

Événements

Des événements spéciaux, nommés festivals, sont régulièrement organisés dans le mode de jeu en ligne pour célébrer l'arrivée des personnages disponibles par contenu additionnel gratuit et payant. Le joueur peut ainsi obtenir des éléments de personnalisation exclusifs aux couleurs des univers de ces personnages.

Les festivals durent généralement soixante-douze heures et se jouent en équipe dont les règles, à la manière celles proposées dans l'aire de compétition, varient régulièrement.

Développement

Tour d'abord révélé lors des Game Awards 2024[8], le titre a finalement été présenté en février 2025 lors d'un State of Play[9]. Une version de démonstration a été proposée à l'essai aux joueurs PlayStation 5 sélectionnés par tirage au sort du au [10].

Lors du Summer Game Fest 2025, la date de sortie est annoncée au sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch et PC. Également, la version Nintendo Switch 2 est parue le en dématérialisé[11] et le en physique[12].

Contenu additionnel

Le titre dispose de contenu additionnel, aussi bien gratuit que payant, qui vient étendre et étoffer le contenu de base en ajoutant divers éléments, comme des personnages, des circuits ou encore des véhicules.

Contenu additionnel gratuit

Ce contenu propose divers personnages issus d'autres licences Sega et de ses filiales comme Atlus, l'un d'entre eux étant rendu disponible chaque mois par téléchargement gratuit.

Ainsi, Hatsune Miku (Project Diva) est disponible depuis le [13], suivie de Joker (Persona 5) le [15], d'Ichiban Kasuga (Yakuza: Like a Dragon) le [16], de Nights (Nights) le [18], d'AiAi (Super Monkey Ball) le [19], de Tangle et Whisper (Sonic the Hedgehog) le [20], de Red (Angry Birds) le [21] et du capitaine Goro Majima (Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii) le [22]. Arle (Puyo Puyo) est prévue pour une sortie le [23].

Enfin, les joueurs ont eu la possibilité de profiter de la distribution du véhicule Blue Star, Extreme Gear issue de Sonic Riders, en récupérant un code après s'être enregistrés sur le site officiel de Sega entre le et le [14], avant d'être finalement rendu définitivement disponible pour l'ensemble des joueurs le .

Contenu additionnel payant

Des éléments issus de partenariats avec d'autres studios, comme Mojang Studios, Nickelodeon, Namco et Capcom, sont également disponibles via contenu additionnel payant. Ces derniers sont répartis en six vagues dont leurs sorties sont échelonnées jusqu'au troisième trimestre 2026.

Ainsi, le premier lot centré sur l'univers de Minecraft est disponible depuis le [2], suivi de Bob l'éponge le [17], de Pac-Man le [4] et de Mega Man le [5].

Doublage

À l'exception d'Hatsune Miku, les personnages additionnels ne disposent pas de doublages. Ils ne peuvent également pas interagir avec les rivaux[24].

Personnage Voix française Voix anglaise
Sonic the Hedgehog Alexandre Gillet Roger Craig Smith
Miles « Tails » Prower Marie-Eugénie Maréchal Colleen O'Shaughnessey
Knuckles the Echidna Sébastien Desjours Dave B. Mitchell
Amy Rose Naïké Fauveau Cindy Robinson
Cream the Rabbit Marie Millet Michelle Ruff
Big the Cat Antoine Nouel Kyle Hebert
Silver the Hedgehog Hervé Grull Bryce Papenbrook
Blaze the Cat Delphine Braillon Erica Lindbeck
Shadow the Hedgehog Benoît Du Pac Kirk Thornton
Rouge the Bat Marie Lenoir Karen Strassman
E-123 Omega Thierry Buisson Roger Craig Smith
Vector the Crocodile Philippe Roullier Keith Silverstein
Espio the Chameleon Antoine Nouel Matthew Mercer
Charmy Bee Marie Millet Colleen O'Shaughnessey
Zavok Benoît Allemane Patrick Seitz
Zazz Gilbert Lévy Robbie Rist
Dr. Eggman Marc Bretonnière Mike Pollock
Sage Maryne Bertieaux Ryan Bartley
Jet the Hawk Benjamin Bollen Michael Yurchak
Wave the Swallow Anouck Hautbois Kate Higgins
Storm the Albatross Frantz Confiac Fred Tatasciore
Hatsune Miku Saki Fujita
Dodon Pa Vincent Violette Kyle Hebert
Omochao Delphine Braillon Erica Lindbeck
Orbot Tony Marot Kirk Thornton
Cubot Benjamin Pascal Wally Wingert
Commentateur Lucas Sandri Mac McDonald

Accueil

Critiques

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Famitsu (JP) 33/40[25]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 3/5[26]
Gameblog (FR) 8/10[27]
GameSpot (US) 7/10[28]
IGN (US) 8/10[29]
JeuxActu (FR) 18/20[30]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 82/100[31]

Ventes

Le , Sega a annoncé avoir dépassé le million d'unités vendues à travers le monde, tous supports confondus, un score inférieur aux attentes de l'éditeur[32].

Notes et références

Notes

  1. Personnage sélectionnable individuellement, à la manière de costume alternatif : Blinky, Inky, Pinky ou Clyde.
  2. Personnage à débloquer et exclusivement jouable en mode Grand Prix.
  3. Ce circuit est issu de Team Sonic Racing.
  4. Ce circuit est issu de Sonic & All-Stars Racing Transformed.
  5. Ce circuit mélange les zones Bridge Island, Speed Jungle, Sky Temple, Press Factory et Sand Sanctuary.
  6. Ce circuit est issu de Sonic & Sega All-Stars Racing.
  7. Ce circuit est issu de Sonic Riders.

Références

  1. « Sonic Racing: CrossWorlds - Trailer officiel du crossover », sur IGN,
  2. « Le pack Minecraft de Sonic Racing: Crossworlds est disponible », sur Sega,
  3. « Sonic Racing CrossWorlds : le partenariat Nickelodeon confirmé officiellement, et ce sera bien payant », sur Gamekyo.com,
  4. « Le pack Pac-Man est disponible », sur Sega,
  5. (en) « Mega Man pack is available now », sur Sega,
  6. « Sonic Racing CrossWorlds trace sa route à travers le temps et l'espace », sur Gamekult,
  7. « Sonic Racing CrossWorlds aura de la customisation à n’en plus finir », sur WarLegend.net,
  8. « Sonic Racing : CrossWorlds, un nouveau jeu de course automobile pour le hérisson bleu », sur Gamekult,
  9. « Premier aperçu du gameplay de Sonic Racing : CrossWorlds lors du State of Play 2025 », sur IGN,
  10. « Sonic Racing CrossWorlds : Les inscriptions sont lancées pour la bêta fermée qui aura lieu du 22 au 24 février », sur ActuGaming,
  11. Shauni, « Sonic Racing : CrossWorlds : une date pour la version Nintendo Switch 2 », sur Gamehope,
  12. « L'édition physique Nintendo Switch 2 de Sonic Racing: CrossWorlds sera disponible le 26 mars », sur Sega,
  13. « L'accès anticipé à Sonic Racing: Crossworlds a commencé aujourd'hui », sur Sega,
  14. Nathalie Duke, « Sonic Racing CrossWorlds : Blue Star Extreme Gear gratos avec un compte SEGA dès le jour de sortie », sur Goclecd,
  15. « Joker est disponible dès maintenant », sur Sega,
  16. « Ichiban Kasuga est maintenant disponible », sur Sega,
  17. « Bob l'éponge de Sonic Racing: CrossWorlds est enfin disponible », sur Sega,
  18. « Nights est disponible dès maintenant », sur Sega,
  19. « AiAi est disponible dès maintenant », sur Sega,
  20. « Tangle et Whisper sont disponibles », sur Sega,
  21. « Red est disponible dès maintenant », sur Sega,
  22. « Le capitaine Majima est enfin disponible », sur Sega,
  23. Haneda, « Red, Goro Majima et Arle arrivent dans Racing CrossWorlds », sur Sega-Mag.com,
  24. https://mynintendonews.com/2025/06/11/sega-says-no-interactions-with-base-roster-and-collaboration-characters-in-sonic-racing-crossworlds/
  25. (en) Sal Romano, « Famitsu Review Scores: Issue 1917 », sur Gematsu, (consulté le )
  26. (en) Tom Orry, « Sonic Racing: CrossWorlds review - an exquisite handling model saves an overly disruptive karting offering », sur Eurogamer.net, (consulté le )
  27. « TEST Sonic Racing CrossWorlds, plus fort que Mario Kart World ? », sur Gameblog,
  28. (en) Steve Watts, « Sonic Racing: CrossWorlds Review -- An Arcade Kart Racer For Gearheads », sur GameSpot, (consulté le )
  29. « Sonic Racing: CrossWorlds - Critique », sur IGN,
  30. Maxime Chao, « Test Sonic Racing CrossWorlds : oui oui, il est bien supérieur à Mario Kart World », sur JeuxActu,
  31. (en) « Sonic Racing: Crossworlds Reviews », sur Metacritic (consulté le )
  32. « Sega fait grise mine : Sonic Racing CrossWorlds et Rovio n'ont pas répondu aux attentes », sur gamekult.com, (consulté le ).

Liens externes

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