The Rogue Prince of Persia

| Développeur |
Evil Empire |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
Lucie Dewagnier |
| Scénariste |
Matthew Willis |
| Compositeur |
Daniel Asadi |
| Producteur |
Jolan Reynaud |
| Date de sortie |
20 août 2025 |
|---|
| Franchise | |
|---|---|
| Genre | |
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
| Site web |
|---|
The Rogue Prince of Persia est un jeu de plateforme et un roguelite sorti en 2025, développé par Evil Empire et édité par Ubisoft. Faisant partie de la série Prince of Persia, le jeu suit un prince anonyme armé d’un bolo magique alors qu’il se précipite pour sauver sa patrie d’une armée de Huns.
Le jeu sort en accès anticipé en , puis en version complète sur Linux, Windows, PlayStation 5 et Xbox Series le , et enfin sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le .
Système de jeu
The Rogue Prince of Persia est un jeu en 2D à défilement horizontal centré sur un personnage anonyme simplement appelé le Prince. Le Prince dispose d’un large éventail de mouvements de parkour, tels que le saut mural, la course sur les murs, le fait de se balancer ou de rebondir sur des barres, et bien d’autres encore. Le combat repose sur des attaques au corps à corps ou à distance, des coups de pied permettant de repousser les ennemis, ainsi que sur l’esquive en enjambant les adversaires. Le Prince est équipé d’une arme principale et d’une arme secondaire, et son arsenal peut être modifié librement, même en plein combat. Au fur et à mesure de la progression, les joueurs collectent des Médaillons qui servent à améliorer les armes du Prince[1]. Les niveaux du jeu sont également générés de manière procédurale[2].
Le jeu intègre aussi des éléments de roguelike. Le Prince possède un artefact mystérieux lui permettant de voyager dans le temps, ce qui lui évite la mort permanente et le renvoie vers une zone centrale nommée l’Oasis, où il peut se réapprovisionner en potions et améliorer ses compétences ainsi que ses armes[3]. Les ennemis laissent tomber des pièces, utilisées pour obtenir de nouvelles armes ou restaurer sa santé durant les combats, et des coffres contenant des armes inédites peuvent être trouvés au cours de l’exploration[4]. Le jeu propose également un « Tableau des Souvenirs », qui suit les interactions du Prince avec les personnages secondaires ; certains d’entre eux fournissent des informations supplémentaires sur la disposition des niveaux et leurs secrets[5].
Trame
Le jeu se déroule à l'intérieur et aux alentours de la ville de Ctésiphon. Après que le Prince provoque l’armée des Huns, leur chef, Nogai, envoie une armée de soldats possédés envahir le royaume de Perse, une menace que le Prince tente d'endiguer, tout en sauvant ses proches[6].
Développement
The Rogue Prince of Persia est développé par Evil Empire, un studio basé à Bordeaux et co-développeur des contenus téléchargeables de Dead Cells, dont le DLC Return to Castlevania[7]. Le studio propose le projet au détenteur de la licence, Ubisoft, durant la phase alpha du développement de Prince of Persia: The Lost Crown[4].
Bien que le jeu n’ait aucun lien narratif avec les autres titres Prince of Persia, l’équipe identifie les piliers fondamentaux du gameplay des jeux précédents — à savoir une traversée rapide, un combat acrobatique et des environnements remplis de pièges — et cherche à les réinterpréter dans un jeu de type roguelike. L’équipe reste également en contact étroit avec les développeurs de The Lost Crown afin de garantir que les deux jeux demeurent distincts[4].
Les développeurs expérimentent brièvement une mécanique permettant au joueur de remonter légèrement le temps pour annuler de petites erreurs en combat ou en déplacement, à la manière de la trilogie Sands of Time, mais cette fonctionnalité est finalement abandonnée car jugée trop perturbatrice pour le rythme des combats[4].
Le système de combat est conçu pour être à la fois exigeant et accessible, y compris pour les joueurs découvrant ce type de gameplay[5].
Sortie
Le jeu est officiellement annoncé lors du showcase Triple-i Initiative en [8],[9],[10]. Il devait initialement sortir en accès anticipé sur Steam le [11], mais le lancement anticipé de Hades II par Supergiant Games le conduit Evil Empire à repousser la sortie. Le studio déclare ne pas être « assez orgueilleux pour ignorer les implications » de cette concurrence et estime que « ce court délai est la meilleure décision pour [leur] parcours en accès anticipé ». Ils ajoutent également vouloir « laisser Hades II prendre de l’avance avant de commencer à courir, c’est la moindre des choses »[12].
À son lancement, la version en accès anticipé ne comprend qu’un seul des trois actes prévus[4]. Le deuxième acte est ajouté en dans le cadre de la mise à jour The Second Act. Finalement, après 15 mises à jour majeures, le jeu sort en version complète le , durant la Gamescom, sur Linux, Windows, PlayStation 5 et Xbox Series mais également sur le catalogue des abonnements Xbox Game Pass et PlayStation Plus Extra[13],[14],[7]. Des versions pour Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 paraissent ensuite le [15],[16].
Réception
Accueil critique
The Rogue Prince of Persia est très bien reçu par la presse vidéoludique, avec une moyenne de 80 % calculée par l'agrégateur OpenCritic[17].
| Média | Note |
|---|---|
| PC Gamer (UK) | 79 %[18] |
| Média | Note |
|---|---|
| Gamekult (FR) | 8/10[19] |
| GameSpot (US) | 8/10[20] |
| GamesRadar+ (US) | |
| Jeuxvideo.com (FR) | 16/20[22] |
| Média | Note |
|---|---|
| OpenCritic | 80 %[23] (basé sur 59 critiques) |
Le rédacteur Alex Cortes, de chez Gamekult, juge le jeu « de bonne facture », mettant en avant le style artistique dessiné à la main, l'« exploration fluide et très acrobatique » des niveaux, l'intrigue captivante sous forme de jeu de piste, à la manière des derniers opus d'Assassin's Creed, et l'admirable mélange entre musique traditionnelle persane et sons électroniques. Il pointe néanmoins certains défauts du titre, comme sa trop grande facilité ou sa structure trop semblable à celle de Dead Cells[24]. Selon le site web ActuGaming, cette fois, The Rogue Prince of Persia « n’est pas qu’une resucée de Dead Cells, même si le squelette de ce dernier n’est jamais loin »[6].
L'accueil est également chaleureux de la part des joueurs, puisqu'en , soit à la fin de sa période d'accès anticipé, le jeu possède une moyenne d'évaluations très positive sur Steam[7].
Distinctions
- Pégases 2026 : meilleur premier jeu
Références
- ↑ (en) Tristan Ogilvie, « The Rogue Prince of Persia Is Bringing Dead Cells Back to Life », sur IGN, (consulté le )
- ↑ (en) « There's a lot of Dead Cells in The Rogue Prince of Persia », Eurogamer.net, (lire en ligne, consulté le )
- ↑ (en) Joe Donnelly published, « The Rogue Prince of Persia is an unlikely roguelike slant on the 35-year-old series from one of the best genre developers in the business », sur GamesRadar+, (consulté le )
- (en) Kyle Hilliard, « The Rogue Prince of Persia Preview - We Played The Rogue-lite Prince Of Persia From The Co-Developer Of Dead Cells », sur Game Informer, (consulté le )
- (en) « Ubisoft wall-runs onto the roguelike bandwagon with The Rogue: Prince of Persia », Game Developer, (lire en ligne [archive du ], consulté le )
- Jordan, « Test The Rogue Prince of Persia - Le Temps fait bien les choses »
, sur ActuGaming, (consulté le )
- Kyujilo, « Gamescom 2025 | gc2025 - The Rogue Prince of Persia débarque sur PC, PS5 et Xbox Series par surprise »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ (en-US) « The Rogue Prince Of Persia From Dead Cells Dev Announced, Launching In May », sur GameSpot (consulté le )
- ↑ Jules Seigneur, « Evil Empire (Dead Cells) dévoile The Rogue Prince of Persia pour le 14 mai »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ « Après Dead Cells, Evil Empire officialise le projet The Rogue Prince of Persia »
, sur Gamekyo.com, (consulté le )
- ↑ (en) Tyler Wilde published, « The Rogue Prince of Persia revealed: a slick 2D roguelite coming to Steam in May », PC Gamer, (lire en ligne, consulté le )
- ↑ (en) Iain Harris published, « Dead Cells dev's Prince of Persia roguelike delayed to dodge Hades 2's surprise Early Access launch: "We are not prideful enough to ignore the implications of that" », sur GamesRadar+, (consulté le )
- ↑ (en-US) Sal Romano, « The Rogue Prince of Persia launches in August », sur Gematsu, (consulté le )
- ↑ (en-US) Sal Romano, « The Rogue Prince of Persia now available for PS5, Xbox Series, and PC; coming to Switch 2 and Switch in 2025 », sur Gematsu, (consulté le )
- ↑ (en-US) Sal Romano, « The Rogue Prince of Persia for Switch 2, Switch launches December 16; PS5, Switch 2, and Switch physical editions launch April 10, 2026 », sur Gematsu, (consulté le )
- ↑ « The Rogue Prince of Persia : lancement Switch 1 & 2 + renouvellement du suivi pour 2026 »
, sur Gamekyo.com, (consulté le )
- ↑ (en) « The Rogue Prince of Persia Reviews »
, sur OpenCritic, (consulté le )
- ↑ Jody Macgregor, « The Rogue Prince of Persia review - The Rogue Prince of Persia shows there's life in the Prince yet, by killing him repeatedly. », sur PC Gamer, (consulté le ).
- ↑ Alex Cortes, « Test : The Rogue Prince of Persia a beaucoup changé et pour le mieux », sur Gamekult, (consulté le ).
- ↑ Jordan Ramée, « The Rogue Prince Of Persia Early Access Review - Time Master », sur GameSpot, (consulté le ).
- ↑ Joel Franey, « The Rogue Prince of Persia review: "I roguelike but don't roguelove this freerunner – there's just not enough to stand out" », sur GamesRadar+, (consulté le )
- ↑ Carnbee, « The Rogue Prince of Persia est un petit miracle : il vous réconciliera avec le roguelite ! », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
- ↑ (en) « The Rogue Prince of Persia : Critic Reviews », sur OpenCritic (consulté le ).
- ↑ Alex Cortes, « Test : The Rogue Prince of Persia a beaucoup changé et pour le mieux »
, sur Gamekult, (consulté le )
Liens externes
- (en) Site officiel
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