The Walking Dead (jeu vidéo)

The Walking Dead
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur

Date de sortie
Épisode 1

Épisode 2

Épisode 3

Épisode 4

Épisode 5
Genre
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Console(s) portable(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :
Langue
Voix en anglais
Moteur

Évaluation
CERO : Z ?
ESRB : M ?
PEGI : 18 ?
Site web

The Walking Dead: A Telltale Games Series

The Walking Dead est un jeu vidéo à épisodes développé et édité par Telltale Games, dont le premier épisode est sorti en . Il est basé sur le comic du même nom de Robert Kirkman.

Il a été récompensé par le prix du « jeu de l'année » aux Video Games Awards de 2012.

Le jeu a été suivi d'une extension intitulée The Walking Dead: 400 Days, de trois saisons supplémentaires (The Walking Dead : Saison 2, The Walking Dead: A New Frontier et The Walking Dead : L'Ultime Saison ainsi que d'une mini-série nommée The Walking Dead: Michonne.

Système de jeu

The Walking Dead est un jeu de type point-and-click, où le joueur sélectionne un personnage, un objet ou un point de l'écran avec un curseur et choisit ensuite l'action à effectuer parmi les différentes options disponibles.

Les actions et les décisions du joueur influencent le déroulement de l'histoire, permettant ainsi de sortir d'un schéma linéaire. Le jeu s'adapte au choix du joueur qui en influence le déroulement de l'histoire, incluant des QTE (Quick Time Event) pour les interactions spéciales (combats) et se joue avec une sorte de souris pour interagir avec les objets.

L'audio du jeu est en langue anglais seulement, sauf pour la quatrième saison où il y a Anglais, Français, Allemand, Portugais et Espagnol[1].

Toutefois, depuis le , un patch intégrant un sous-titrage intégral en français est disponible[2]. Les versions boîtes contiennent ce sous-titrage.

Trame

Lee Everett[3], un ancien professeur d'Histoire dans une université d'Atlanta, se retrouve livré à lui même dans un monde où la civilisation humaine est attaquée par un mystérieux virus transformant les Hommes en mort-vivant.Subissant l'effondrement brutal de cette dernière, Lee est amené à se lier aux groupes de survivants sur son chemin afin de s'en sortir, tout en essayant d'être un modèle crédible pour Clementine, une petite fille ayant perdue ses parents, qu'il a décidé de prendre sous son aile au début de l'épidémie.

Personnages principaux

  • Lee Everett (Dave Fennoy) : Universitaire spécialisé dans l'Histoire, vivant dans l'État Américain de Géorgie. Il est arrêté pour le meurtre d'un Sénateur avec qui son épouse le trompait. Mais lorsqu'un officier de police l'emmène dans un fourgon cellulaire, la pandémie se déclenche. Involontairement évadé, Lee rencontre la petite Clémentine et décide de s'en occuper. Ils rencontrent un groupe de survivants et Lee devient leur leader.
  • Clementine (Melissa Hutchison) : Petite fille de huit ans, elle se retrouve seule lors de l'épidémie, ses parents étant partis en vacances et la femme qui la gardait étant devenue un zombie. Elle rencontre Lee et celui-ci la prend sous son aile. Mature et courageuse malgré son jeune âge, elle doit faire face à des épreuves inédites.
  • Kenny (Gavin Hammon) : Pêcheur, il rencontre Lee et Clémentine à la ferme d'Hershel. Se liant d'amitié avec eux, Kenny les accompagne avec sa famille vers Macon. Là, ils rencontrent et rejoignent un autre groupe de survivants. Assez individualiste et égoïste au départ de l'aventure, Kenny devient un membre primordial du groupe.
  • Katjaa (Cissy Jones) : Vétérinaire, elle est la femme douce et optimiste de Kenny et mère de Kenny Jr/Duck. De nature raisonnable, elle arrive à calmer le côté impulsif de son mari. Ses compétences font d'elle la médecin du groupe.
  • Kenny Jr dit Duck (Max Kaufman) : Fils de Kenny et Katjaa, il est assez immature et manquant d'intelligence, il compense ces manques par son enthousiasme.
  • Carley (Nicole Vigil) : Journaliste d'Atlanta, elle connait le passé de Lee, ce qui ne l'empêche pas de se lier d'amitié avec lui. Excellente tireuse, elle est un membre actif du groupe.
  • Lily (Nicki Rapp) : Réserviste de l'armée américaine et dirigeante initiale du groupe. Charismatique et bonne combattante, elle se montre violente et paranoïaque, car très attachée à son père Larry.
  • Doug (Sam Joan) : Technicien en informatique, très logique et ingénieux, il n'apprécie pas les conflits et cherche à les désamorcer.
  • Larry (Terence McGoven) : Réserviste de l'armée américaine et vétéran de la Guerre du Vietnam, Larry est le père de Lilly. De par sa nature méfiante et acariâtre, il est souvent isolé du reste du groupe. Ses problèmes cardiaques l'affaiblissent.
  • Ben Paul (Trevor Hoffman) : Lycéen ayant échappé au massacre de la totalité de ses camarades et professeurs. Sans le vouloir, par sa naïveté, il met la discorde au sein du groupe. Il tente de compenser son manque de lucidité et de courage par sa bonne volonté.
  • Christa (Mara Junot) : Voyageuse enceinte et petite amie d'Omid. Elle rejoind le groupe avec son petit ami et se préoccupe de la sécurité de Clémentine.
  • Omid (Owen Thomas) : Voyageur et petit ami de Christa. Très amoureux, il protège sa petite amie et son enfant à naître. Rieur, il agit comme le membre du groupe qui arrive à détendre l'atmosphère.

Histoire

Épisode 1 : Un nouveau jour (A New Day)

L'histoire commence dans une voiture de la police d’Atlanta. Le personnage contrôlé par le joueur est le professeur d'histoire Lee Everett. Condamné à la prison à vie pour le meurtre d'un Sénateur, il est en route pour la prison d'Atlanta. Alors qu'il discute avec le policier responsable de son transfert, celui-ci perd le contrôle de sa voiture, qui tombe dans un fossé, alors qu'il tentait d'éviter un homme marchant en plein milieu de la route.

Peu après s’être réveillé dans la carcasse de la voiture, blessé et confus, Lee trouve la clé des menottes et se libère, alors que le policier semble inerte. Mais ce dernier se redresse d'un coup et rampe vers lui, sans paroles, en crachant du sang et en tentant de le mordre. Lee attrape le fusil du policier et est forcé de l'abattre après sommations, de justesse. Ce coup de feu attire des dizaines d'hommes et de femmes, décharnés, au regard vide, qui le prennent en chasse sans prononcer un mot.

Il arrive dans une maison et rencontre une petite fille prénommée Clementine. Après avoir été attaqué par la baby-sitter de cette dernière, qui se comporte comme le défunt policier, Lee et Clementine s'échappent. Ils trouvent deux hommes sains d'esprit, l'un d'eux étant le fermier Shawn Greene, et montent dans leur voiture. La radio annonce qu'une pandémie transformant les êtres humains en "rôdeurs", en cadavres réanimés mangeant de la chair fraîche, a commencé. Cela explique les morsures trouvés sur le policier et la baby-sitter.

Arrivés dans une ferme, Lee fait la connaissance d'Hershel, le patriarche de la ferme et père de Shawn. Après avoir soigné les blessures de Lee, Hershel lui propose de passer la nuit avant de reprendre leur chemin. Le lendemain, Lee et Clementine font la connaissance d'un certain Kenny, de sa femme Katjaa et de leur fils surnommé Duck. Tous trois ont abandonné leur maison envahie par leurs voisins réanimés et sont venus trouver refuge dans la ferme d'Hershel.

Pendant que Lee travaille aux champs avec Hershel et Kenny, les fils de Kenny et d'Hershel sont attaqués par des rôdeurs alors qu'ils réparaient la barricade de la propriété. Shawn Greene est tué, faisant sombrer son père dévasté dans la colère. il chasse sans ménagement le groupe désormais composé de Lee, Clementine, Kenny et sa famille. Le groupe roule dans le camping-car de Kenny en direction de l'océan Atlantique, jusqu'à la petite ville de Macon. Contraints de s'arrêter pour prendre de l'essence, ils sollicitent un pompiste, qui se révèle être un rôdeur. Macon a en effet été vidée en catastrophe de sa population par la Garde Nationale et l'Armée américaine, laissant quelques retardataires et de nombreux morts-vivants.

Encerclés, Lee et ses amis sont sauvés de justesse par Carley, une jeune journaliste, et Doug, un jeune informaticien qui les font rentrer dans une quincaillerie. Une fois à l'intérieur, une dispute éclate entre la cheffe provisoire du groupe, la réserviste de l'armée Lilly, et le groupe de Lee. Le groupe de la quincaillerie est composé de cinq personnes : Lilly, son père Larry, Carley, Doug et le livreur de pizzas Gleen. Ils sont persuadés que Duck s'est fait mordre pendant l'attaque. Alors que la discussion dégénère entre Lee et Larry, Clementine se fait attaquer par un rôdeur resté dans les toilettes, le quincailler propriétaire des lieux.

Elle est sauvée de justesse par Lee et Carley. Larry fait une attaque cardiaque et Lee part à la recherche des clés de la pharmacie jouxtant la quincaillerie avec Doug. Grâce à une diversion, Lee s'empare des clés sur un rôdeur piégé sous un poteau électrique de l'autre côté de la rue, qui n'est autre que son frère. En effet, Lee a grandi à Macon avec son frère et ses parents pharmaciens, qui sont, ou plutôt étaient, les propriétaires de la pharmacie. Ils parviennent à entrer dans la pharmacie, mais déclenchent par mégarde une alarme qui attire tous les rôdeurs du quartier.

Pendant l'attaque, Lee, et, par conséquent, le joueur, est contraint de faire un choix ; soit il décide de sauver Carley qui essaie de récupérer des munitions pour son pistolet, ce qui entraîne la mort de Doug. Soit il décide de sauver Doug qui s'est fait attraper par des rôdeurs, ce qui entraîne la mort de Carley. Le groupe évacue Macon en utilisant le camping-car.

Ils arrivent à un motel abandonné et facilement défendable, offrant ainsi au groupe une meilleure protection. Glenn prend la décision de se rendre à Atlanta, espérant rejoindre ses amis, alors que Lilly, Kenny et Lee estiment que cet abri leur permettra de tenir pendant une longue durée. Alors que les personnages spéculent sur la capacité du gouvernement américain et de l'ONU à contenir la pandémie, Les éclairages s’éteignent un à un, plongeant les protagonistes dans l'obscurité, mettant fin au premier épisode, et symboliquement à la société humaine.

Épisode 2 : Privés d'aide (Starved for Help)

L'histoire se poursuit trois mois après le premier épisode. On y retrouve Lee et un nouveau venu dans le groupe : Mark, un ancien soldat de la Garde Nationale récupéré dans une base militaire détruite par les marcheurs. Tandis que les deux hommes marchent en pleine forêt dans le but de ramener à manger pour le groupe manquant de nourriture, ils entendent un cri et se précipitent.

Ils rencontrent trois hommes : deux adolescents lycéens et un homme, professeur de lycée, qui s'est coincé la jambe dans un piège à loup. Alors que des rôdeurs commencent à s'approcher. Lee tente de dégager la jambe de l'homme nommé David mais n'y parvient pas et se voit contraint de la lui trancher avec sa hache afin de le libérer. Ils retournent au motel, mais l'adolescent Travis se fait attraper par les rôdeurs et meurt. Lee, Kenny et le second lycéen Ben arrivent à s'échapper.

Au môtel, le groupe construit une barricade de fortune avec barbelés, tandis que Katjaa tente d'arrêter l'hémorragie dont souffre David amputé. Après une dispute avec Kenny, Lilly demande à Lee de distribuer lui-même le peu de nourriture qui leur reste afin de lui montrer à quel point le rôle de leader est difficile. Clementine avoue à Lee qu'elle a perdu sa casquette et lui demande de l'aider à la retrouver. Katjaa ne parvient pas à sauver David qui meurt, avant de se réanimer et de tenter de mordre Katjaa et Lee.

Sauvé de justesse par Carley/Doug, Mark et Larry, Lee se demande pourquoi l'homme s'est transformé alors qu'il n'avait pas été mordu; Ben annonce alors à tout le groupe, en racontant son expérience de la pandémie, que la mort provoque systématiquement la transformation en rôdeur, tant que le cerveau n'a pas été détruit.

Un peu plus tard, deux hommes, les frères Andrew et Danny Saint-John, se présentent devant le motel pour demander de l'essence au groupe. Ils admettent posséder une ferme pas très loin de là, protégée par une clôture électrifiée dont les générateurs doivent être constamment alimentés en essence. De plus, ils proposent un marché: le groupe fournit de l'essence et Katjaa s'occupe de soigner leur dernière vache, malade, tandis que les fermiers leur offrent à manger. Le groupe décide d'aller vérifier ce qui semble être une providence.

Alors qu'ils sont en route pour la ferme, ils croisent deux bandits, anciens employés du magasin Save-Lots, qui se disputent pour une raison inconnue jusqu'à ce que l'un d'entre eux tue de sang-froid son collègue en l'insultant avant de partir. Arrivé à la ferme, Lee insiste pour vérifier que la clôture est sûre et part avec Mark faire le tour de la propriété. C'est alors qu'ils se font attaquer par les bandits de Save-Lots à coup de flèches. Mark est blessé à l'épaule et les deux hommes retournent à la maison ou se trouvent les deux fermiers et leur mère Brenda Saint-John, qui décide de s'occuper du blessé. Alors que Lee commence à douter de la sécurité du lieu, tous les autres membres du groupe décident de s'installer à la ferme, qui paraît bien plus agréable et défendable que le motel.

Chacun commence à se faire sa propre idée sur le fait de rester définitivement dans cette ferme. Lilly et Carley/Doug ne cherchent qu'à retourner au motel une fois rassasiés, mais Larry se lie d'amitié avec Brenda et préfère rester. Kenny et Katjaa aussi, mais ils préfèrent être certain que l'endroit est sans danger avant de décider ou s'installer. Lee discute avec les fermiers qui lui proposent d'aller se venger des bandits en attaquant un de leurs camps. Lee et Danny Saint-John partent alors à un camp où ils trouvent différentes boîtes, certaines provenant de la ferme ainsi qu'une tente dans laquelle Lee trouve, à sa grande surprise, la photo d'une femme et d'une jeune fille ressemblant à Clementine ainsi que sa casquette.

Avant même d'avoir le temps de se remettre de ses émotions, une femme nommé Jolene, armée d'une arbalète provoque les deux hommes en les traitant de bandits et de monstres. Elle est sur le point de révéler quelque chose à Lee, mais est tuée par Danny ou Lee selon le choix du joueur.

De retour à la ferme, alors que Lee commence à être suspicieux sur les habitants de la ferme, il croise Clémentine dans la grange et lui rend sa casquette avant que Kenny ne révèle à Lee que la porte arrière de la grange est fermée par un verrou. Lee trouve un tournevis lui permettant de dévisser le verrou métallique de la porte, mais par précaution, il attire d'abord Danny Saint-John, qui se trouvait également dans la grange, en sabotant un des quatre générateurs qui alimentent la barrière électrique.

Une fois tranquille, Lee décide d'ouvrir la porte de la grange quand tout le groupe est appelé pour passer à table et dîner. Lee reste dans la grange et ouvre la porte. Il y trouve alors une salle remplie de scies à os, de sang sur le sol et d'objets pour découper de la viande. Danny le surprend et tente alors de s'expliquer en affirmant qu'il s'agit du bétail de la ferme, entièrement abattu afin de fournir de la viande.

Les deux retrouvent le groupe assis à table dans la maison mais Lee, de plus en plus suspicieux, décide d'enquêter dans la maison en prétextant qu'il doit se laver les mains. Il finit par trouver Mark dans une pièce cachée, les deux jambes coupées, qui dit à Lee de ne pas manger le repas. Comprenant que la viande servie n'est autre que celle des jambes de Mark, Lee se précipite vers le groupe et leur hurle de ne pas manger la nourriture. Après une dispute violente entre le groupe de Lee et les fermiers, ces derniers assomment Lee avec une carabine. En effet, les Saint-John sont des cannibales.

Quand se réveille, Lee découvre qu'il est enfermé dans le cellier de la ferme avec Kenny, Lilly, Clementine et Larry, qui tape frénétiquement à la porte en hurlant de les libérer. Mais, atteint d'une nouvelle crise cardiaque, il tombe sur le sol et Lilly tente de le sauver. Kenny décide qu'il ne faut pas risquer d'avoir un zombie de 1m88 dans la pièce et le tue en lui fracassant la tête avec une pierre à sel. Lee peut se mettre du côté de Kenny et admettre qu'il faut tuer Larry ou se mettre du côté de Lilly et essayer de le sauver. Lilly est dévastée et veut se venger des Saint-John. Lee arrive à ouvrir un passage en enlevant la cage du conduit d'aération, dans lequel Clementine se faufile et ouvre la porte.

Après avoir tué avec une fourche ou laissé la vie sauve à Danny Saint-John, au choix du joueur. Lee se retrouve en face de Brenda Saint-John qui détient Katjaa, pistolet braqué sur elle. Lee arrive à la faire reculer de sorte que Mark, devenu mort-vivant, la tue à titre posthume. Finalement, Lee se bat avec Andrew Saint-John. Il peut le tuer en l'élecrocutant contre la clôture ou lui laisser la vie sauve. Lee et son groupe s'en vont au motel, alors que des centaines de rôdeurs, attirés par le tumulte, envahissent la ferme.

Épisode 3 : Une longue route à venir (Long Road Ahead)

Deux semaines après la destruction de la ferme Saint-John, la vie au motel est de plus en plus dure à cause du manque de nourriture, ce qui oblige Kenny et Lee à faire une sortie à Macon, envahie par les rôdeurs, pour trouver de quoi nourrir tout le monde. De plus, Lilly est certaine que quelqu'un a volé dans la réserve de médicaments. Lee, quelque peu sceptique au début, finit par trouver un sac en papier caché dans une grille d'aération : celui-ci est bien rempli des médicaments disparus.

Alors que Lee et Lilly cherchent une explication, le motel est attaqué par les Pillards Save-Lots. Ceux-ci prétextent de pas avoir reçu leur « paiement » et s'ensuit alors une fusillade, où huit à douze bandits sont tués par Lee, Lily, Kenny et Carley/Doug. Le groupe arrive à fuir dans le camping-car de Kenny, indemne. Ou presque, puisque Duck a été mordu durant l'affrontement, quelques zombies étant rentrés dans le camp en plus des pillards.

Alors qu'ils sont sur une route traversant une forêt, le groupe est obligé de s'arrêter en raison d'une violente dispute. Lilly est persuadée que Carley/Doug ou Ben a trahi le groupe en s'alliant avec les bandits. Carley/Doug hausse le ton, Lilly finit par la/le tuer. Lee, fou de rage, jette Lilly sur la route et le groupe repart en direction de l'océan Atlantique.

Le lendemain matin, ils finissent par trouver un vieux train abandonné sur des rails, qu'ils décident de redémarrer pour remplacer le camping-car. Néanmoins, si le joueur décide de laisser Lilly partir avec eux après le meurtre de Carley/Doug, celle-ci abandonnera le groupe en volant le camping-car après la découverte du train, non sans avoir proposée à Lee et Clementine de partir avec elle.

Le groupe rencontre Chuck, de son vrai nom Charles, un sans-abri vivant provisoirement dans la locomotive de tête, qui s'avère amical envers les membres du groupe, offrant des bonbons aux enfants et jouant de la guitare.

Néanmoins, la morsure de Duck s'est aggravée. Katjaa, maussade, décide donc de s'assurer qu'il ne devienne pas un mort-vivant, malgré le désaccord de Kenny qui se bat avec Lee qui tentait de la défendre. Katjaa emmène Duck dans les bois pour le tuer. Lee s'occupe de rassurer Clémentine lorsqu'un coup de feu retentit. Lee s'empresse d'aller voir ce qu'il se passe et voit Kenny à genoux devant sa femme qui vient de se suicider, désespérée par l'effondrement de la civilisation et incapable d'achever son fils mourant. Lee propose alors à Kenny de lui laisser la tâche d’exécuter son fils, ce qu'il fera.

Le groupe amputé décide donc de se rendre en train à Savannah dans l'espoir de trouver un bateau que Kenny pourra transformer en un havre de paix, et peut-être les parents de Clementine qui s'y trouvaient le premier jour de la pandémie. Mais le train est stoppé en urgence, car un camion citerne renversé bloque en partie la voie. Alors que Kenny est fou de rage et de douleur, Lee et Chuck font la connaissance d'Omid et Christa, un couple de survivants globe-trotters. Un peu plus tard, avec leur aide, le groupe parvient à dégager le camion. Mais, pressés par le temps et par une horde de morts-vivants, Omid se casse la jambe en montant dans le train.

À la fin de l'épisode, le groupe arrive en vue de Savannah. Alors que le train s'apprête à entrer en ville, Lee et Kenny se rendent compte que le talkie-walkie de Clementine, qu'il croyaient être en panne, est en fait en état de marche et qu'elle communique avec un inconnu depuis des mois, ce dernier ayant subtilement convaincu le groupe via Clementine de se rendre à Savannah.

Épisode 4 : À chaque coin de rue (Around Every Corner)

Le groupe arrive à Savannah. Un son de cloche causé par un mystérieux personnage retentit. Les rôdeurs alertés par le bruit encerclent progressivement le groupe. Kenny soupçonne à raison « l'Homme au Talkie-walkie » d'avoir fait sonner les cloches pour attirer les rôdeurs. Durant l'attaque, Chuck meurt en se sacrifiant pour sauver Clementine et Ben. Dans la fuite, le reste du groupe trouve une maison abandonnée et fortifiée. Ils décident de s'y installer avant de trouver un bateau.

Lee et Kenny partent en chercher un au port, mais les rares bateaux restants sont tous abîmés et nécessitent de longues réparations. Alors qu'il observe les alentours à l'aide de jumelles, Lee aperçoit une silhouette à quelques mètres de leur position. Soupçonné par Kenny d'être le sonneur de cloches, cet individu est assailli par les deux amis. Démasqué, l'individu se révèle ne pas être « l'Homme au Talkie-walkie » mais Molly, une jeune femme cherchant à fuir la colonie du collège-lycée « Crawford ». Cette dernière soupçonnait Lee et Kenny d'en faire partie et est rassurée quant à leurs intentions.

Lee présente le reste du groupe à Molly, tandis que cette dernière leur apprend que tous les enfants et les personnes dites «faibles» malades et handicapées sont interdites à Crawford, sur ordre du gourou eugéniste qui dirige ce groupe de survivants. Dans la précipitation d'une attaque de rôdeurs, Lee se retrouve séparé de son groupe et fuit dans les égouts de la ville.

Pendant son périple, Lee retrouve le corps de Chuck et lui donne une sépulture décente. Il finit par rencontrer, dans un abri anti-atomique, un groupe de soutien aux personnes atteintes du cancer réunissant cinq membres, mené par un médecin nommé Vernon.

À la suite de cette rencontre, le groupe de Vernon et celui de Lee s'allient et pénètrent au collège-lycée Crawford , afin de récupérer des vivres et du matériel pour les bateaux. Arrivés sur place, ils découvrent que Crawford s'est totalement effondrée, tous ses membres ayant été tués par les rôdeurs. Le gourou qui les dirigeait, dévasté, s'est pendu à la cloche de la chapelle.

Lee apprend que Molly a été contrainte de se prostituer auprès du médecin pervers et corrompu de Crawford, pour aider sa sœur diabétique à obtenir des soins. Ce médecin devenu zombie est massacré par Molly à coups de bâton clouté. Malgré la mort d'une membre du groupe nommée Brie, tuée par les morts-vivants, Lee, Vernon et leurs amis réussissent à s'échapper.

Vernon propose à Lee d'emmener Clementine en lieu sûr car selon lui, elle n'est pas en sécurité avec Lee et son groupe. Le joueur peut choisir d'accepter, de refuser ou de demander à y réfléchir. Après cela, Molly s'en va et il s'ensuit une discussion avec Clementine au sujet de la mort de Ben, si le joueur a choisi de le laisser mourir avec Brie, puis au sujet de ses parents. Si le joueur choisit de lui dire la vérité, qu'il n'y a pas assez de temps pour les chercher, Clémentine se met à pleurer, inconsolable. Lee, à ses côtés, s'endort profondément.

Le lendemain matin, Clémentine a disparu, laissant sa casquette dans la rue près de la maison. Lee, en la ramassant, se fait surprendre par un zombie. Il réussit à s'en débarrasser, mais cette fois, le rôdeur a réussi à atteindre l'homme. Lee a été mordu.

Au même moment, Kenny découvre un bateau de pêche intact dans le hangar de la maison. Pour la première fois depuis que son défunt fils a été mordu, il retrouve le sourire et l'espoir.

Épisode 5 : Plus de temps à perdre (No Time Left)

Après que Lee se soit fait mordre, le joueur a le choix de cacher sa blessure ou non. Selon les choix faits précédemment, les autres survivants, Omid, Christa, Kenny et Ben s'il est toujours en vie peuvent aider Lee aider à sauver Clémentine de son mystérieux ravisseur. Pensant d'abord que le ravisseur est Vernon, Lee se rend à l'abri anti-atomique, mais le médecin et ses trois derniers compagnons ont quitté les lieux. Lee s'évanouit soudain et se réveille sur le point d'avoir le bras coupé. Le joueur peut alors choisir s'il veut perdre son bras pour tenter désespérément d'arrêter l'infection, ou non.

Au retour, le groupe découvre que le bateau du hangar a été volé par le groupe de Vernon, qui ont laissé un mot d'excuse. Il s'ensuit une dispute entre Kenny, Christa et Ben, interrompue par une horde de zombies venant de Crawford. Ils trouvent refuge dans le grenier mais sont contraints d'y rester enfermés. Après avoir cassés le mur pour entrer dans la maison adjacente, ils s'échappent tous en sautant d'un balcon.

Si Ben a survécu à Crawford, alors le balcon se casse sous son pied. Kenny décide de l'aider, encore très énervé car Ben a révélé plus tôt qu'il a bel et bien donné des médicaments aux bandits Save-Lots à Macon. Ben est donc le responsable involontaire de la mort de Duck, Katjaa, Carley/Doug, Chuck et Brie. Lee découvre qu'un des barreaux du balcon a traversé le corps de Ben de part en part, le blessant mortellement. Kenny ordonne alors à Lee de s'en aller. Malgré son refus, Kenny arrive à mettre Lee derrière un portail, ce dernier étant obliger de voir Kenny se battant contre la horde de zombies pour défendre Ben, et disparaître sous le nombre. Son destin reste inconnu jusqu'à la saison 2. Si Ben est décédé à Crawford, le talkie-walkie de Lee tombe dans un trou sur le toit. Voulant protéger Christa qui a réussi à récupérer l'objet, mais est entourée de rôdeurs, Kenny se sacrifie en laissant là aussi un doute sur son destin.

Comprenant que le ravisseur de Clementine ne peut être que « l'Homme au Talkie-walkie », Lee demande à Omid et Christa d'aller à la gare, tandis qu'il se rend à l'hôtel où se trouvaient les parents de Clementine plusieurs mois plus tôt. Lee se bat contre une horde de zombies et retrouve Clementine dans cet l'hôtel. Lee fait alors face à "l'Homme au Talkie-walkie" qui s'avère être le propriétaire d'une voiture remplie de victuailles, pillée par le groupe de Lee plusieurs semaines auparavant, provoquant la mort de la femme et du fils de l'homme.

"l'Homme au Talkie-walkie" menace Lee et après une série de questions sur la personnalité, le comportement et les expériences du professeur d'histoire, il conclut que Lee Everett n'est pas assez responsable pour élever correctement un enfant. Mais Clementine elle-même est en désaccord, arrive à s'échapper du placard où elle était enfermée et tue son ravisseur avec le pistolet de Lee.

Lee découvre que le seul moyen pour s'enfuir et passer au travers des nombreux rôdeurs en bas est de se couvrir de sang et d'entrailles. Une fois tous deux sortis de l'hôtel, Clementine s'arrête brusquement car elle reconnaît ses parents, transformés en rôdeurs. Lee s'évanouit alors en plein milieu de la rue et Clémentine arrive à le cacher dans un commissariat.

L'infection de Lee progresse inexorablement. Après avoir parlé à Clementine en lui donnant des conseils et en lui faisant ses adieux, en fonction du choix du joueur, Clementine tue Lee pour qu'il ne se transforme pas à son tour, ou garde sa dernière balle et s'en va au moment de la mort de Lee.

Après les crédits, Clementine désormais seule, marche dans la campagne avec son sac à dos et le pistolet de Lee Everett. Alors qu'elle récupère des douilles, elle aperçoit deux silhouettes sombres qui sont probablement celles d'Omid et de Christa.

The Walking Dead: 400 Days

Lors de l'E3 2013, un DLC pour The Walking Dead: Saison 1, qui précédera l'arrivée de la Saison 2, a été annoncé[4].

De nouveaux personnages seront présents dans ce DLC. The Walking Dead: 400 Days nous permettra de suivre cinq aventures différentes.
Le 400 Days du titre fait référence à la période pendant laquelle se déroulent ces différentes histoires. Clementine n'est pas présente dans cet épisode.

Commercialisation

Les cinq épisodes constituant la saison 1 sont sortis entre le et le uniquement en téléchargement.

  • Épisode 1 : A New Day (sortie le )
  • Épisode 2 : Starved for Help (sortie le )
  • Épisode 3 : Long Road Ahead (sortie le )
  • Épisode 4 : Around Every Corner (sortie le )
  • Épisode 5 : No Time Left (sortie le )

Une version boîte du jeu est sortie le sur PC, PS3 et Xbox 360[5]. Une édition « Game of the year » (« Jeu de l'année ») de la version boîte, incluant le DLC 400 Days, est sortie le . Une version boite du jeu est sortie le sur PS4 et Xbox One.

Développement

Musique

  • Épisode 5 :

No Time Left - Générique de fin : Take Us Back de l'album To Be Still interprété par la chanteuse américaine Alela Diane.

Waiting around to die - Générique de début pour les épisodes de l'ultime saison; Du groupe the be good Tanyas dans l'album chinatown

Accueil

Critique

Les différents épisodes et saisons du jeu ont reçu de très bonnes critiques de la presse :

Récompenses

Ventes

En , Telltale annonce avoir vendu 8,5 millions d'épisodes (toutes plateformes confondues)[17].

Notes et références

  1. ↑ « Test : The Walking Dead, le jeu de l'année », sur lefigaro.fr, .
  2. ↑ « The Walking Dead enfin en français ! », sur Jeuxvideo.com, .
  3. ↑ « Personnage de Lee Everett sur Fandom »
  4. ↑ Annonce de The Walking Dead: 400 Days (jeu vidéo) sur "Gamekult".
  5. ↑ « The Walking Dead : La version boite datée en Europe », sur Jeuxvideo.com, .
  6. ↑ (en) Reece Warrender, The Walking Dead: Episode One - A New Day Review, 1er mai 2012, Adventure Gamers.
  7. ↑ (en) Reece Warrender, The Walking Dead: Episode Two - Starved for Help Review, 5 juillet 2012, Adventure Gamers.
  8. ↑ (en) Reece Warrender, The Walking Dead: Episode Three - Long Road Ahead Review, 3 septembre 2012, Adventure Gamers.
  9. ↑ (en) Reece Warrender, The Walking Dead: Episode Four - Around Every Corner Review, 15 octobre 2012, Adventure Gamers.
  10. ↑ (en) Reece Warrender, The Walking Dead: Episode Five - No Time Left Review, 3 décembre 2012, Adventure Gamers.
  11. ↑ Dinowan, Test de The Walking Dead : Saison 1, 7 novembre 2014, Jeuxvideo.com.
  12. ↑ Logan, Test de The Walking Dead: 400 Days, 10 juillet 2013, Jeuxvideo.com.
  13. ↑ (en) Francesca Reyes, Xbox Now - The Walking Dead: 400 Days, octobre 2013, Official Xbox Magazine n°153, p. 72-73.
  14. ↑ Les lauréats du V.G.A, sur Gameblog.
  15. ↑ Les lauréats du V.G.A, sur lesnumeriques.com.
  16. ↑ « BAFTA Awards : Dishonored enfin récompensé, Journey toujours au top », sur pcinpact.com, (version du sur Internet Archive).
  17. ↑ « The Walking Dead : 8,5 millions d'épisodes vendus, la saison 2 en approche », sur pcinpact.com, (version du sur Internet Archive).

Liens externes

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