Tron: Solar Sailer

Tron: Solar Sailer

Développeur
Mattel Electronics (en)
Éditeur
Mattel Electronics (en)
Réalisateur
Keith Robinson[1]

Date de sortie
1983
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Tron

Tron: Solar Sailer est un jeu vidéo développé et édité par Mattel Electronics[2],[3], sorti en 1983 sur la console Intellivision[3]. Il est le troisième et dernier d'une série de jeux (après Deadly Discs et Maze-A-Tron) tirés du film Tron produit par Walt Disney Pictures. Celui-ci est particulièrement basé sur la scène du voyage à bord d'un voilier solaire.

La cartouche de jeu est compatible[4] avec le module de synthèse vocale Intellivoice[3] de la console.

Développement

Les équipes de développement des trois jeux Tron ont eu accès aux rushes et au film avant sa sortie en salle afin de s'en inspirer[5].

Don Daglow commence la programmation du jeu[2], mais son travail est interrompu en raison de sa promotion comme directeur du développement au sein des Blue Sky Rangers. Quelques mois plus tard, Keith Robinson prend le relais[2], rapidement rejoint par Gene Smith à l'approche de la date limite fixée pour le projet[2]. Les musiques, reprises des thèmes du film de Wendy Carlos, sont arrangées par Andy Sells[2]. Les effets sonores sont signés Mark Urbaniec[2].

Voix

Des acteurs professionnels sont engagés pour l'enregistrement des voix digitalisées. Corey Burton interprète Tron[6], Diane Pershing et Patti Glick se partagent la voix de Yori[6], Brian Cummings celle du Maître Contrôle Principal[6], Joan Gerber celle de Bit[6], et Fred Jones joue la voix mécanique[6].

Des enregistrements en français, italien et allemand sont également réalisés, mais ils ne seront jamais utilisées[2].

Accueil

Tron: Solar Sailer
Presse papier
Média Note
Electronic Fun with Computer & Games 2/4[3]

Electronic Fun with Computer & Games décrit le jeu comme étant « La Belle et la Bête » de Mattel : beau à voir, mais affreux à jouer[3]. Il le juge « ennuyeux » et « compliqué » et compare sa difficulté à celle de son prédécesseur Maze-A-Tron.

Références

  1. (es) Skyblasc, « Blue Sky Rangers: Programadores de Sueños », Retro Games, Megamultimedia, no 2,‎ , p. 48-49
  2. (en) Blue Sky Rangers, « TRON® Solar Sailer », sur BlueSkyRangers.com
  3. (en) Howard Polskin, « Solar Sailer », Electronic Fun with Computer & Games, no 9,‎ , p. 58-59
  4. Techniquement, le jeu peut tourner sans l'extension Intellivoice, mais certaines indications cruciales étant données uniquement par la synthèse vocale, le joueur peut très rapidement se retrouver à errer au hasard parmi les nombreux « secteurs » du labyrinthe.
  5. (en) Tom Boellstorff et Braxton Soderman, Intellivision: How a Videogame System Battled Atari and Almost Bankrupted Barbie, MIT Press, (ISBN 9780262380553), « Constraints, Trade-Offs, and Affordances », p. 204.
  6. (en) « TRON: Solar Sailer (1982) », sur Behind The Voice Actors.

Voir aussi

Liens externes

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