Ubisoft Toronto
| Ubisoft Toronto | |
| |
| Création | 2009 |
|---|---|
| Fondateurs | Jade Raymond |
| Personnages clés | Jade Raymond |
| Forme juridique | Société à capitaux privés |
| Siège social | Toronto |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Société mère | Ubisoft |
| Effectif | 600 (2017) |
| Site web | toronto.ubisoft.com |
Ubisoft Toronto est un studio canadien de développement de jeux vidéo situé à Toronto. Fondé en 2009, Ubisoft Toronto est officiellement annoncé le , l'emplacement du studio est dévoilé le . Le studio est dirigé par Jade Raymond, la productrice d'Assassin's Creed.
Historique
Le , Ubisoft Toronto officialise le début du développement du remake du premier Tom Clancy's Splinter Cell, sorti en 2002. Le jeu, basé sur le moteur Snowdrop de Massive Entertainment, est supervisé par le directeur créatif Chris Auty, ancien concepteur de jeu principal de Far Cry 6, le producteur Matt West et le producteur technique Peter Handrinos[1],[2]. Cependant, en , le réalisateur du titre, David Grivel, quitte Ubisoft[3].
Début , le studio torontois rejoint Ubisoft Montréal dans le développement du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps[4].
En , Ubisoft Toronto licencie 33 employés, tout en assurant que cela n'impactera pas négativement ses projets en cours[5].
En , David Grivel retrouve son poste de réalisateur sur Splinter Cell Remake[6],[7].
Alors que Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake s'apprêtait à sortir entre janvier et , Ubisoft annonce dans un communiqué aux investisseurs publié le l'annulation du titre, celui-ci ne correspondant plus aux nouveaux standards de qualité de l'entreprise[8],[9],[10]. Cette décision, couplée à la restructuration d'Ubisoft, due aux difficultés économiques rencontrées, contraint le studio torontois à licencier 40 employés en [11],[12],[13].
Jeux développés
| Titres | Année | Plates-formes |
|---|---|---|
| Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist | 2013 | PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U |
| Assassin's Creed Unity | 2014 | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Far Cry 4 | ||
| Tom Clancy's Rainbow Six: Patriots | Annulé en 2014 | |
| Tom Clancy's Rainbow Six: Siege | 2015 | |
| Far Cry Primal | 2016 | |
| Watch Dogs 2 | ||
| For Honor | 2017 | |
| Starlink: Battle for Atlas | 2018 | Switch, PlayStation 4, Xbox One |
| Watch Dogs Legion | 2020 | PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series, Google Stadia |
| Far Cry 6 | 2021 | PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series, Google Stadia |
| Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake | Annulé en 2026 | Windows, PlayStation 5, Xbox Series |
| Splinter Cell Remake | TBA | Windows, PlayStation 5, Xbox Series |
Notes et références
- ↑ Mikel Reparaz, « Ubisoft Toronto a démarré le développement du remake de Splinter Cell »
, sur news.ubisoft.com, (consulté le )
- ↑ Steeve "Jarod" Mambrucchi, « Ubisoft annonce un remake du premier Splinter Cell »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ Virgile, « David Grivel, réalisateur du remake de Splinter Cell, quitte Ubisoft »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Ubisoft Toronto rejoint le développement de Prince of Persia : Les Sables du Temps (Remake) »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Ubisoft Toronto limoge 33 employés »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Splinter Cell : le remake retrouve son premier réalisateur »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ « Splinter Cell Remake retrouve son réalisateur »
, sur Gamekyo.com, (consulté le )
- ↑ (en) Ubisoft, « MAJOR ORGANIZATIONAL, OPERATIONAL AND PORTFOLIO RESET TO RECLAIM CREATIVE LEADERSHIP AND RESTORE SUSTAINABLE GROWTH »
[PDF], sur ubisoft.com, (consulté le )
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Ubisoft annule encore le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps »
, sur Gamekult, (consulté le )
- ↑ L’équipe Prince of Persia, « Communiqué officiel »
, sur www.ubisoft.com, (consulté le )
- ↑ (en-CA) Bradly Shankar, « Ubisoft Toronto lays off 40 employees, Splinter Cell remake still in development »
, sur MobileSyrup, (consulté le )
- ↑ (en-US) Andy Chalk, « Ubisoft lays off 40 people at its Toronto studio, reassures everyone who remembers the Splinter Cell remake that the Splinter Cell remake is still happening », PC Gamer, (lire en ligne
, consulté le )
- ↑ Jacques-Laurent "Kyujilo" Techer, « Ubisoft : la saignée continue à Toronto, mais Splinter Cell va bien (a priori) »
, sur Gamekult, (consulté le )
Liens externes
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