Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister
The Sacred Sword of Silvanister

| Développeur |
Vestaria Project |
|---|---|
| Éditeur |
DANGEN Entertainment |
| Réalisateur | |
| Scénariste | |
| Compositeur |
Hiroto Saitoh |
| Date de sortie |
(version japonaise) (version anglaise) |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
SRPG Studio |
| Site web |
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Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister (ヴェスタリアサーガⅡ シルヴァビルヒの聖なる剣, Vestaria Saga II: Shiruvabiruhi no Seinaru Ken) est un jeu vidéo de genre tactical RPG au tour par tour développé par Vestaria Project, une équipe de volontaires formée autour du game designer à la retraite Shouzou Kaga[1]. Il sort gratuitement le sur Windows en version japonaise, le jeu est disponible à la vente dans une version traduite en anglais sur les plateformes Steam et GOG.com depuis le et éditée par Dangen Entertainment. Le jeu est la suite de de Vestaria Saga I: War of the Scions, sorti trois ans plus tôt ; il est à nouveau conçu à l'aide du moteur SRPG Studio[2].
Trame
L’intrigue débute peu de temps après la fin du premier jeu. Ayant reconquis le royaume de Meleda, Zade laisse la capitale entre les mains de la princesse Athol et de son grand frère Zecharias (Zech), devenu chancelier, afin de partir pour un périple vers le sanctuaire de Lanna avec quelques compagnons. Il est cependant rattrapé par les évènements lorsqu'il apprend que l'homme qu'il prenait pour son frère n'était en réalité qu'un usurpateur du nom de Grevandel, un serviteur de Margul. Avec la complicité de plusieurs nobles influents du royaume, celui-ci s'est emparé du pouvoir et a pétrifié la princesse Athol dans l'objectif de ramener à la vie son seigneur et ses hordes de monstres. Zade rassemble les troupes à sa disposition pour à nouveau libérer le royaume, et peut compter sur le soutien du comte Roleck de Miselie, loyal à la princesse, ainsi que sur celui de Lanna Neere, principale cheffe religieuse de Vestaria, qui le charge de mener cette croisade. Le temps presse cependant, car partout sur le continent la guerre fait rage entre les partisans des deux cultes, et la pétrification d'Athol risque d'aboutir sur la résurrection d'Adonsphair, un ancien dragon qui ne fut autrefois terrassé que grâce au pouvoir de l'épée légendaire Silvanister[3].
Systèmes de jeu
Comme son prédécesseur, Vestaria Saga II est un jeu de rôle tactique au tour par tour, dont il reprend la plupart des principes. Sur une carte quadrillée, chaque unité peut effectuer à chaque tour une action (se déplacer, attaquer, utiliser un objet, etc.). Lorsque toutes les unités ont agi, ou dès qu’il le souhaite, le tour du joueur prend fin et celui de l’ennemi contrôlé par l’intelligence artificielle débute, et ainsi de suite. En combattant, les unités peuvent acquérir de l’expérience, gagner en puissance et apprendre de nouvelles techniques, mais si elles sont vaincues, elles sont éliminées pour le restant de la partie. Au cours de vingt-cinq chapitres, le joueur doit donc utiliser ses unités de manière tactique pour accomplir un objectif à court terme (capturer la base ennemie, vaincre le boss, décimer l’ennemi, etc.), et ainsi progresser dans l’histoire, idéalement en perdant le moins d'unités possibles, ces dernières ayant également des personnage avec un arc narratif à accomplir, souvent en conjugaison avec d'autres personnages.
Pour accommoder la mort permanente, le jeu offre la possibilité de sauvegarder à tout moment sur une centaine de fichiers de sauvegarde, là où Vestaria Saga I ne permettait qu'une sauvegarde tous les cinq tours. Si ce système offre un certain confort, il amenuise aussi la dimension aléatoire du système de combat, car charger un fichier de sauvegarde modifie la génération de nombres aléatoires : il est donc possible de facilement recharger en permanence un fichier jusqu'à obtenir le résultat désiré si celui-ci est possible.
Le jeu présente également toujours une dimension stratégique à long terme, principalement caractérisée par la gestion de l'équipement : il existe un grand nombre d'armes très puissantes et d'objets très utiles, mais disponibles en quantité très limitée, et le joueur doit réfléchir à la manière d’utiliser efficacement ces ressources.
Le jeu dispose d'un système de capture, permettant de capturer certaines unités ennemies prédéterminées pour ensuite les recruter. Aussi, Vestaria Saga II présente des situations où deux chapitres successifs se déroulent simultanément dans l'histoire, ce qui signifie que des unités déployées dans un chapitre ne pourront être déployées dans le suivant. Cela permet à toutes les unités d'être régulièrement utilisées en rotation, là où le premier volet était plus susceptible de laisser certaines unités sur le banc de touche. Enfin, les personnages se voient attribuer une promotion sur la base d'un évènement, comme visiter un certain lieu ou accomplir une quête secondaire[4].
Développement
Équipe
- Directeur : Shouzou Kaga
- Illustrateur, character designer : Mayumi Hirota
- Écriture : Shouzou Kaga
- Composition musicale : Hiroto Saitoh
Résumé
Le développement de Vestaria Saga II débute comme un projet annexe intitulé Vestaria Saga Gaiden: The Sacred Sword of Silvanister, et non comme la véritable suite à Vestaria Saga I, qui devait être à l'origine un autre jeu. C'est sous ce nom que le jeu est initialement sorti en 2019 au Japon avant qu'une version mise à jour ne soit annoncée en , donnant au jeu son nom actuel. Il s'agit de cette version mise à jour qui est proposée à la vente sur Steam et GoG.com en 2022. Le projet qui aurait dû être Vestaria Saga II est finalement renommé Vestaria Saga III[5].
Accueil
Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister est bien reçu par les joueurs sur les plateformes de distribution, avec 88% d'évaluations positives sur Steam en [6].
Postérité
Une suite, uniquement connue sous le nom de Vestaria Saga III, est actuellement en cours de développement[7].
Références
- ↑ « Vestaria Saga II : The Sacred Sword of Silvanister prend date cet été », sur gamosaurus.com, (consulté le ).
- ↑ (en) « Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister », Fire Emblem Wiki, (lire en ligne [archive du ], consulté le )
- ↑ « Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister », sur GOG.com (consulté le )
- ↑ « Vestaria Saga 2 Guides - EmblemWiki », sur wiki.serenesforest.net (consulté le )
- ↑ (en-US) VincentASM, « Vestaria Saga II English Release Set for 28th July 2022 », sur Serenes Forest, (consulté le )
- ↑ « Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister sur Steam », sur Steam (consulté le ).
- ↑ « D'sノート - FC2 BLOG パスワード認証 », sur zeeksweb.blog120.fc2.com (consulté le ).
Articles connexes
Liens externes
- (en) Site officiel
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- (ja) Blog de Shouzou Kaga
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