White Wolf Publishing

White Wolf Publishing
Histoire
Fondation
Dissolution
16 novembre 2018
Fusionné dans
Cadre
Type
Firme, éditeur de jeux de société, entreprise, maison d'édition, éditeur de jeux de rôle sur table
Forme juridique
Domaines d'activité
Siège
Pays
Organisation
Fondateurs
Mark Rein·Hagen, Steve Wieck (en), Stewart Wieck (en)
Actionnaire
Organisations mères
Organisme affilié
Sword and Sorcery Studios (en)
Site web

White Wolf Publishing est une société américaine d'édition de jeux de rôle. La société est née en 1991 de la fusion de l'éditeur Lion Rampant et du périodique White Wolf Magazine, avec à sa tête Mark Rein·Hagen (de Lion Rampant), Steve Wieck (en) et Stewart Wieck (en) (White Wolf Magazine).

Sa principale activité tourne autour du jeu de rôle. Elle est en effet connue pour avoir créé et développé un univers de jeu de rôle qu'elle qualifie de « gothique-punk » avec des influences comme les romans d'Anne Rice.

Histoire

En 2006, White Wolf Publishing est racheté par CCP, puis en devient une filiale.

Le , l'éditeur suédois Paradox Interactive rachète White Wolf ainsi que toutes ses propriétés intellectuelles auprès de CCP Games[1],[2],[3].

Le , White Wolf Publishing cesse de fonctionner « comme une entité séparée » et est « intégré directement dans Paradox Interactive », sous la direction par intérim de Shams Jorjani. Cette décision fait suite à la parution du controversé manuel de la Camarilla V5 pour Vampire : The Masquerade, dans lequel la persécution des personnes LGBTQ+ dans la république russe de Tchétchénie est utilisée comme toile de fond « de manière grossière et irrespectueuse »[4],[5],[6],[7].

Publications

White Wolf Publishing et sa filiale Sword & Sorcery ont produit :

Références

  1. (en) Michael McWhertor, « Paradox Interactive acquires White Wolf from Eve Online developer CCP Games » Accès libre, sur Polygon, (consulté le )
  2. (en) James Brightman, « Paradox Interactive buys White Wolf Publishing » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le )
  3. (en) Tom Sykes, « Paradox buys White Wolf, World of Darkness, Vampire: The Masquerade from CCP », PC Gamer,‎ (lire en ligne Accès libre, consulté le )
  4. (en) Shams Jorjani, « A Message From White Wolf » [archive du ] Accès libre, sur white-wolf.com, (consulté le )
  5. (en) Charlie Hall, « Paradox reins in White Wolf after offensive passages in Vampire: The Masquerade RPG » Accès libre, sur Polygon, (consulté le )
  6. (en) Jay Castello, « Paradox Interactive integrates White Wolf, cuts "disrespectful" passages from Vampire: The Masquerade », Rock, Paper, Shotgun,‎ (lire en ligne Accès libre, consulté le )
  7. (en) James Batchelor, « Paradox taking control of White Wolf after Vampire: The Masquerade LGBTQ+ controversy » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le )

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

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