World of Warcraft: The War Within
World of Warcraft
The War Within
The War Within
| Développeur | |
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| Éditeur |
| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
Texte et voix en français |
| Évaluation |
PEGI 12 (d) |
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| Site web |
| Warcraft |
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World of Warcraft: The War Within est la dixième extension du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur World of Warcraft, sortie le [1].
Il s'agit du premier épisode de la saga de l'Âme-monde qui doit compter trois volets[2], dont sa suite Midnight est prévue pour 2026[3].
The War Within introduit un nouveau continent, Khaz Algar, constituées de quatre zones : l'Ile de Dorn, les Abîmes retentissants, Sainte-Chute et Azj-Kahet. Elle ajoute aussi un système de gouffres, c’est-à-dire un contenu haut niveau consistant en une instance mondiale pour un à cinq jours et réglable sur plusieurs niveaux, de 1 à 11. En outre, la limite de niveau du joueur passe de 70 à 80[2].
Accueil
- Jeuxvideo.com : 17 sur 20[2]
- GameSpot : 9 sur 10[4]
- GamesRadar+ : 4 sur 5[5]
Références
- ↑ (en-US) Cass Marshall, « Blizzard announces The War Within release date »
, sur Polygon, (consulté le ).
- Charlanmhg, « WoW The War Within : pour les 20 ans du plus gros MMORPG de tous les temps, la nouvelle extension est-elle la révolution tant attendue ? »
, sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
- ↑ Jules Seigneur, « World of Warcraft : Midnight sortira le 2 mars 2026 »
, sur Gamekult, (consulté le ).
- ↑ (en) Cameron Koch, « World Of Warcraft: The War Within Review - Stay Awhile And Listen »
, sur GameSpot, (consulté le ).
- ↑ (en) Alex Avard, « World of Warcraft: The War Within review – "One of the strongest WoW expansions in recent memory" »
, sur GamesRadar+, (consulté le ).
Liens externes
- (en) Site officiel
- Ressource relative au jeu vidéo :
- Portail du jeu vidéo
- Portail de la fantasy et du fantastique