World of Warcraft: The War Within

World of Warcraft: The War Within est la dixième extension du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur World of Warcraft, sortie le [1].

Il s'agit du premier épisode de la saga de l'Âme-monde qui doit compter trois volets[2], dont sa suite Midnight est prévue pour 2026[3].

The War Within introduit un nouveau continent, Khaz Algar, constituées de quatre zones : l'Ile de Dorn, les Abîmes retentissants, Sainte-Chute et Azj-Kahet. Elle ajoute aussi un système de gouffres, c’est-à-dire un contenu haut niveau consistant en une instance mondiale pour un à cinq jours et réglable sur plusieurs niveaux, de 1 à 11. En outre, la limite de niveau du joueur passe de 70 à 80[2].

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Références

  1. (en-US) Cass Marshall, « Blizzard announces The War Within release date » Accès libre, sur Polygon, (consulté le ).
  2. Charlanmhg, « WoW The War Within : pour les 20 ans du plus gros MMORPG de tous les temps, la nouvelle extension est-elle la révolution tant attendue ? » Accès libre, sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  3. Jules Seigneur, « World of Warcraft : Midnight sortira le 2 mars 2026 » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le ).
  4. (en) Cameron Koch, « World Of Warcraft: The War Within Review - Stay Awhile And Listen » Accès libre, sur GameSpot, (consulté le ).
  5. (en) Alex Avard, « World of Warcraft: The War Within review – "One of the strongest WoW expansions in recent memory" » Accès libre, sur GamesRadar+, (consulté le ).

Liens externes

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