XnGine

XnGine

Informations
Développé par Bethesda Softworks
Première version
Type Moteur de jeu

Le XnGine est un moteur graphique appartenant à Bethesda Softworks[1].

Il s'agit de l'un des premiers véritables moteurs 3D. En 1997, il est amélioré pour supporter les hautes-résolutions, et, à partir de 1998, il est compatible avec les cartes graphiques 3dfx.

XnGine a été utilisé pour un certain nombre de jeux vidéo, dont[1],[2] :

À noter que dans un premier temps, TES 3: Morrowind devait utiliser le XnGine. NetImmerse lui a finalement été préféré en cours de route.

Notes et références

  1. (en) « 3D Engine: XnGine », sur MobyGames (consulté le )
  2. (en) « XnGine », sur IGDB.com, (consulté le )
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