Frictional Games

Frictional Games

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Rechtsform Privat
Gründung 2006
Sitz Helsingborg, Schweden
Leitung Thomas Grip
Mitarbeiterzahl 35 (Stand: Dezember 2025)[1]
Branche Spieleentwicklung
Website www.frictionalgames.com

Frictional Games ist ein selbstständiger Spieleentwickler mit Sitz in Helsingborg (Schweden). Das leitende Team bestand ursprünglich aus Thomas Grip und Jens Nilsson,[2] für weitere Kernelemente wie Musik oder Geschichtserzählung werden auch firmenexterne Personen eingesetzt.

Bis heute ist Frictional Games besonders für ihre Computerspiele im Adventure- und Survival-Horror-Genre bekannt. Sie basieren auf der hauseigenen HPL-Engine. Penumbra, ihr erstes Computerspiel, sollte zunächst eigentlich nur eine technische Demonstration für die Engine sein.[3] Ein herausragendes Merkmal für ihre Spiele sind die physikalischen Effekte, die dem Spieler eine höhere Immersion ermöglichen sollen. Penumbra: Overture (deutscher Titel: Penumbra – Im Halbschatten) war der erste kommerzielle Titel des Spieleentwicklers.[4]

Am 22. September 2015 veröffentlichte Frictional Games den Sci-Fi Horror-Titel SOMA für Windows, Mac OS X, Linux und PS4, der seit 2010 in Entwicklung stand.

Computerspiele

Penumbra

Amnesia

Soma

Ontos

Der Titel Amnesia: A Machine for Pigs entstand dabei in Zusammenarbeit mit dem britischen Spieleentwickler The Chinese Room.

Kritik

Die durchschnittliche Metacritic-Bewertung von Frictional Games liegt bei 77 %.[5]

Einzelnachweise

  1. ↑ Fredrik Olsson: Amnesia: The Bunker and Immersive Horror | Game Dev is (Not) Easy Podcast #7 (englisch). Abgerufen am 12. Dezember 2025.
  2. ↑ Dom Cook: Interview, Thomas Grip of Frictional Games - Head Programmer / Master of Horror. In: Questional. 13. Oktober 2010, archiviert vom Original am 15. Mai 2012; abgerufen am 17. Februar 2018 (englisch).
  3. ↑ Penumbra Tech Demo 2006. Frictional Games, abgerufen am 17. Februar 2018 (englisch).
  4. ↑ The Penumbra Series. Frictional Games, abgerufen am 17. Februar 2018 (englisch).
  5. ↑ Metascore, Frictional Games. In: Metacritic. Abgerufen am 12. Dezember 2025 (englisch).