Alien Soldier

Alien Soldier
videogioco
PiattaformaSega Mega Drive
Data di pubblicazioneSega Mega Drive:
Giappone 24 febbraio 1995
America del Nord 1995
Phase Alternating Line giugno 1995

Virtual Console:
Giappone 9 ottobre 2007
America del Nord 5 novembre 2007
Phase Alternating Line 2 novembre 2007

GenereSparatutto a scorrimento
OrigineGiappone
SviluppoTreasure
PubblicazioneSEGA
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCERO: A · ESRB: E10+ · OFLC (AU): G · PEGI: 7 · USK: 12

Alien Soldier (エイリアンソルジャー?, Eirian Sorujā) è un videogioco run 'n' gun/boss fight, sviluppato da Treasure e pubblicato da SEGA nel 1995 per la console Mega Drive. Le copie fisiche furono distribuite solo in Giappone e nei territori a standard PAL. In Nord America era disponibile soltanto via cavo, tramite il servizio Sega Channel

La storia è ambientata in un futuristico pianeta di nome Sierra nell'anno 2015, il protagonista è un soldato antropomorfo dalle sembianze di una fenice Epsilon-Eagle, che dopo essere stato quasi ucciso dal gruppo terroristico Scarlet con accapo Xi-Tiger, diventa determinato a vendicarsi e a salvare il suo pianeta.

Il personaggio dispone di una larga varietà di armi e movimenti che il giocatore deve imparare a dominare al fine di completare il gioco.

Trae ispirazione da altri videogiochi già prodotti precedentemente da Treasure per il Sega Mega Drive, come Gunstar Heroes (1993), Rispetto ad esso manca inoltre la possibilità di giocare in due[1].

Nella schermata del titolo per la versione giapponese, viene citato il processore della console Sega "NOW IS TIME TO THE 68000 HEART ON FIRE!" inteso come Adesso è il momento ti sfruttare il Motorola 68000 al massimo.

Modalità di gioco

Alien Soldier è un run 'n' gun a scorrimento laterale nel quale il giocatore controlla il personaggio principale, Epsilon-Eagle (Epsilon-2 nella versione giapponese), attraverso 25 livelli e 31 boss[1][2]. I livelli sono piuttosto brevi, popolati da nemici deboli, mentre le boss battle sono decisamente impegnative, pone tuttavia una certa enfasi sui boss fight[3].

Epsilon-Eagle può correre, saltare, camminare sul soffitto, planare in aria e usare sei tipi diversi di armi, delle quali possono esserne equipaggiate soltanto quattro, prima dell'inizio della partita[1][4].

Dispone di due livelli di difficoltà:

  • Super-easy, si può scegliere la velocità di gioco (anche mettendo in Pausa e modificarla), ha i continue infiniti, e le password.
  • Super-hard. ha solo 3 continue, limitati.

È possibile cambiare al volo fra due diverse modalità di sparo:

  • Armatura argentea, sparo direzionale (come una torretta) permette di cambiare traiettoria, tenendo lo sparo premuto non fa muore;
  • Armatura dorata, sparo fisso, tenendo il tasto dello spero premuto può sparare e muoversi camminando.

La Counter Force, ovvero il contrattacco, premendo il pulsante dello sparo due volte velocemente crea una repulsione che respinge i proiettili fisici verso il nemico, e converte i proiettili d'energia in stelle di energia/salute.

Il Phoenix Teleport, con la bara della salute piena è disponibile il potente attacco trasversale dove per pochi secondi diventa una fenice in fiamme, altrimenti se la salute non è al massimo, dispone di una sfrecciata teletrasporto, per schivare gli attacchi o prendere il nemico alle spalle[3].

Sviluppo e distribuzione

Dopo la distribuzione di Gunstar Heroes, la Treasure cominciò a sviluppare alcuni nuovi giochi, tra i quali Alien Soldier. Lo sviluppo di quest'ultimo durò due anni e fu guidato da Hideyuki Suganami, che aveva inizialmente l'ambizione di costruire l'intero videogame da solo. Tuttavia, con l'entrata sul mercato delle prime console di quinta generazione, la Treasure decise di porre a supporto di Suganami uno staff ben più ampio, al fine di mettere Alien Soldier sul mercato il prima possibile[5].

Gli sviluppatori ripropongono alcuni boss (Jampan e Seven Force) come marchio di fabbrica.

Quando fu lanciato sul mercato, Alien Soldier fu connotato da un marketing che tendeva a porre l'accento sulla difficoltà e il grado di sfida del titolo[5].

Antologie

Seguono le raccolte che includono il videogioco Alien Soldier:

  • Sega Ages 2500: Vol.25 - Gunstar Heroes: Treasure Box (2006)
  • SEGA Mega Drive / Genesis Classics (2010)
  • Sega Mega Drive Classic Collection Volume 4 (2011)
  • SEGA Genesis Mini 2 (2022) mini console

Accoglienza

Valutazioni professionali
TestataVersioneGiudizio
GameRankings (media al 1·12·2019) Mega Drive 82/100[6]

Alien Soldier è considerato uno dei picchi grafici della console Sega a 16-bit[3].

Note

  1. 1 2 3 (EN) Lucas M. Thomas, Alien Soldier Review, su IGN, 27 novembre 2007. URL consultato il 1º marzo 2020.
  2. ↑ (EN) Dan Whitehead, Alien Soldier Review, su Eurogamer, 10 novembre 2007. URL consultato il 1º marzo 2020.
  3. 1 2 3 Antonio Bellotta, La solitudine degli Alien Soldier, su Outcast, 23 settembre 2019. URL consultato il 1º marzo 2020.
  4. ↑ (EN) Frank Provo, Alien Soldier Review, su GameSpot, 12 novembre 2007. URL consultato il 1º marzo 2020.
  5. 1 2 Giuseppe Guarino, Alien Soldier per Sega Mega Drive, un run ‘n’ gun dimenticato, su Legno sopra un'onda, 29 febbraio 2020. URL consultato il 1º marzo 2020.
  6. ↑ Alien Soldier for Mega Drive - GameRankings, su www.gamerankings.com. URL consultato il 6 marzo 2026 (archiviato dall'url originale il 31 maggio 2016).

Collegamenti esterni