C.P.U. Bach
| Sid Meier's C.P.U. Bach videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | 3DO |
| Data di pubblicazione | 1994 |
| Genere | Musicale |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | MicroProse |
| Pubblicazione | MicroProse |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Gamepad |
| Supporto | CD-ROM |
Sid Meier's C.P.U. Bach è un videogioco musicale sviluppato nel 1994 da MicroProse per 3DO Interactive Multiplayer. Ideato da Sid Meier e Jeffrey L. Briggs[1], il videogioco permette di comporre musica barocca sullo stile di Johann Sebastian Bach. Il nome deriva da CPU e da C.P.E. Bach, uno dei figli del compositore.
Note
- ↑ (EN) Sidney K. Meier, Jeffrey L. Briggs, System for real-time music composition and synthesis, US5496962, United States Patent and Trademark Office, Stati Uniti d'America, 5 marzo 1996.
Bibliografia
- (EN) Corwin Brence, Sid Meier's C.P.U. Bach, su Hardcore Gaming 101, 20 settembre 2015. URL consultato il 24 settembre 2015 (archiviato dall'url originale il 25 settembre 2015).
Collegamenti esterni
- (EN) Bach Project - Sid Meier, su mlfilms.com.