Carrier Aces
| Carrier Aces videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Super Nintendo Entertainment System |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di volo |
| Tema | seconda guerra mondiale |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Synergistic Software |
| Pubblicazione | Yumedia (Giappone), Cybersoft (America), GameTek (Europa) |
| Design | Michael Ormsby, Steve Coleman, Kirt Lemons |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Carrier Aces (キャリアエース?, Kyaria Ēsu) è un videogioco di simulazione di volo pubblicato per Super Nintendo Entertainment System nel 1995.
Modalità di gioco
I giocatori controllano un pilota di aeroplani delle forze aeree statunitensi o giapponesi durante la seconda guerra mondiale. A bordo di una portaerei, i giocatori possono fare numerose missioni per contribuire allo sforzo bellico. Nelle missioni della campagna tutti i velivoli hanno statistiche differenti e i giocatori sono liberi di scegliere che tipo di velivolo vogliono utilizzare sul campo di battaglia.
Tutti gli aerei hanno un acceleratore, un tachimetro, un altimetro, una bussola e un serbatoio carburante.
Critica
All'uscita, Famicom Tsūshin diede al gioco 18 su 40.[1] Electronic Gaming Monthly gli diede 6.4 su 10, affermando che Carrier Aces riesce a farti sentire nell'abitacolo di un classico aereo da caccia, inoltre gli elementi strategici e la modalità multigiocatore sono un ottimo tocco.[2] GamePro lodò il gioco per la varietà delle sue missioni, il multigiocatore a schermo diviso bilanciato e il comparto sonoro coinvolgente, lamentandosi tuttavia della difficoltà del combattimento aereo.[3]
Note
Collegamenti esterni
- (EN) Carrier Aces, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Carrier Aces, su GameFAQs, Red Ventures.
- Titolo giapponese su super-famicom.jp (JA)