Chaos Heat

Chaos Heat
videogioco
Schermata di gioco
Titolo originaleカオスヒート?
PiattaformaArcade
Data di pubblicazioneGiappone ottobre 1998[1]
GenereSurvival horror, sparatutto in terza persona
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoTaito
PubblicazioneTaito
DirezioneYosuke Tsuda, Osamu Inoue
ProduzioneYoshihisa Nagata, Takeshi Kamimura
ProgrammazioneTsutomu "Uncle Tom" Yoshikawa, Takeshi Ishizaki, Masaya Numashita, Katsuyuki Fujita, MT
MusicheNorihiro Furukawa
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori in simultanea
Seguito daChaos Break
Specifiche arcade
CPUR3000A 32 bit[2]
Processore audioSound CPU: Panasonic MN1020012A
SchermoRaster orizzontale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

Chaos Heat (カオスヒート?, Kaosu Hīto) è un videogioco arcade ibrido tra survival horror e sparatutto in terza persona, sviluppato e pubblicato dalla Taito nel 1998 solo in Giappone.

Modalità di gioco

Chaos Heat si svolge in un laboratorio biotecnologico a Tokyo dove un esperimento è andato storto, trasformando il personale in mutanti e creature mostruose. Sul posto è inviata la squadra militare d'élite D.E.F. a indagare.

Il titolo è giocato da una prospettiva dall'alto/in terza persona e segue una struttura simile ai classici picchiaduro a scorrimento, ma focalizzata sul combattimento a distanza. A inizio partita, il giocatore sceglie tra tre agenti del D.E.F. (Mitsuki, Rick o Vogt), ognuno dotato di armi diverse come bazooka laser, mitragliatrici doppie o blaster. Ogni arma è dotata di un colpo normale rapido e di un potente attacco caricato. Egli può anche raccogliere munizioni secondarie come granate al napalm e a gas per infliggere danni ad area.

Ci sono cinque livelli, a partire dall'ingresso del laboratorio, per poi addentrarsi sempre più nella struttura infetta. Ogni livello è suddiviso in più aree, nelle quali, entro il tempo limite dell'area il giocatore deve eliminare i nemici presenti massimizzando il tasso di uccisioni. L'ultimo ucciso rilascia una chiave magnetica che può raccogliere per accedere all'area successiva. Alla fine del livello è situato un boss gigante da affrontare e sconfiggere.

Infine, il gioco presenta due finali principali, determinati dalla percentuale di Nuclei del Caos distrutti durante la sessione. Il finale positivo si ottiene distruggendo oltre il 90% dei nuclei generati, mentre un finale negativo (in cui il/la protagonista si trasforma in un mutante) si verifica se ne vengono distrutti di meno.

Accoglienza

In Giappone, la rivista Game Machine elencò Chaos Heat nel numero del 1º dicembre 1998 come la nona unità arcade di maggior successo del mese.[3]

Note

  1. ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 45, ISBN 9784990251215.
  2. ↑ (EN) Taito G-NET System Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 9 maggio 2026.
  3. ↑ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software) (JPG), in Game Machine, n. 577, Osaka, Amusement Press, 1º dicembre 1998, p. 21.

Bibliografia

Collegamenti esterni