Clash of Clans
| Clash of Clans videogioco | |
|---|---|
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| Piattaforma | iOS, Android, Microsoft Windows, HarmonyOS |
| Data di pubblicazione | iOS: Android: |
| Genere | Strategia, gestionale |
| Origine | Finlandia |
| Sviluppo | Supercell |
| Pubblicazione | Supercell |
| Supporto | download |
| Distribuzione digitale | App Store, Google Play, Huawei AppGallery |
| Fascia di età | 7+ |
Clash of Clans è un videogioco per dispositivi mobili sviluppato dall'azienda finlandese Supercell. È stato pubblicato il 2 agosto 2012[1] per dispositivi iOS e il 7 ottobre 2013[2] per dispositivi Android.
Modalità di gioco
Villaggi
Il giocatore gestisce dei villaggi portando al massimo livello tutti gli edifici e potenziando le truppe dei propri eserciti: per farlo spende delle risorse prodotte da edifici preposti e soprattutto ricavate da attacchi ad altri giocatori sparsi nel mondo. I giocatori normalmente si riuniscono in Clan, gruppi di massimo 50 utenti che collaborano con una gerarchia interna.
Il giocatore ha a disposizione:
- il Villaggio base, perennemente immerso nel giorno. L'edificio da cui dipende la possibilità di migliorare tutti gli altri è il Municipio: farlo salire di livello sblocca la possibilità di far salire di livello gli altri edifici e componenti dell'esercito.
- la Base del costruttore, perennemente immersa nella notte. La controparte notturna del Municipio si chiama Sala del costruttore, con la stessa funzione. Base e Villaggio comunicano tramite una barca ormeggiata sulle rive del mare.
- la Capitale del Clan, una montagna con edificati vari villaggi chiamati distretti: il Clan collabora nello sviluppo dei distretti. In ciascun distretto è presente il Municipio distrettuale, cuore del distretto come nei due precedenti casi. La Capitale è raggiungibile tramite una nave volante.
Il miglioramento degli edifici nelle varie aree di gioco richiede risorse specifiche per ciascuna, ottenibili tramite gli edifici di produzione e gli attacchi contro giocatori sparsi in tutto il mondo. Migliorare determinati edifici sblocca la possibilità di produrre nuovi elementi dell'esercito e potenziarli.
Un edificio migliorato ha maggiori punti vita del livello precedente, capacità o velocità di produzione (nel caso di edifici per risorse), danno (nel caso di edifici difensivi) ed eventualmente altre caratteristiche. Similmente, le componenti dell'esercito migliorate hanno più punti vita e punti attacco del livello precedente. Aumentando di livello il Municipio vengono sbloccati nuovi edifici e nuovi livelli. Il giocatore ha la possibilità di posizionare gli edifici nel punto che preferisce del villaggio, purché non si sovrappongano, e di modificarne la disposizione a piacimento. La composizione dell'esercito è a totale discrezione del giocatore.
Il giocatore
Il giocatore è identificato da un nickname, un tag, un livello (ininfluente ai fini del gioco), un ammontare di trofei ottenuti negli attacchi, da cui dipende l'appartenenza ad una lega. Il sistema offre al giocatore 59 obiettivi, ciascuno suddiviso in 3 livelli: potenziare specifici edifici, raccogliere quantità di risorse, distruggere determinati edifici in attacchi... Superare ogni livello di obiettivo conferisce una quantità di gemme.
Le risorse
Da ciascuna area di gioco si ottengono diverse risorse, utili per svariati motivi:
- Oro, elisir ed elisir nero: servono per potenziare gli edifici e l'esercito e sono conservate nei depositi. Sono ottenute tramite gli edifici di produzione, rubandole in attacchi, in guerra, come bonus vari, acquistandole tramite il mercante o microtransazioni. Al rientro online del giocatore è disponibile un carretto delle risorse, da cui recuperarne una percentuale dagli attacchi subiti.
- Gemme: servono per terminare istantaneamente qualsiasi produzione, miglioramento, velocizzarne il progresso, per scambiarle con il mercante o nel negozio in cambio di risorse, artefatti, decorazioni della Capitale. Sono ottenute gratuitamente tramite il superamento di obiettivi, eventi, rimozione di ostacoli, vendita artefatti, producendole dalla miniera di gemme della Base del costruttore, acquistandole tramite microtransazioni.
- Minerali (lucenti, raffinati e stellari): potenziano le abilità degli eroi tramite il fabbro. Si ottengono vincendo attacchi e guerre, dalle offerte del mercante o trovandole nei bauli.
- Pietre radiose: servono per abbellire ulteriormente le decorazioni. Si accumulano migliorando una difesa personalizzabile e sovraccaricando un edificio.
- Spuntini: hanno le stesse funzioni degli artefatti, ma il loro effetto ha durata limitata. Si ottengono durante gli eventi o trovandole nei bauli.
- Oro del costruttore ed elisir del costruttore: servono per potenziare gli edifici e gli elementi dell'esercito della Base del costruttore. Si ottengono dalle miniere ed estrattori della Base del costruttore, dagli scontri a due, dagli eventi, dalle offerte del mercante.
- Medaglie degli assalti: servono per potenziare i distretti della Capitale del Clan. Si ottengono assaltando Capitali del Clan avversarie.
- Artefatti: le pozioni potenziano produzioni e miglioramenti; i martelli terminano istantaneamente gli stessi; gli anelli delle mura migliorano le mura gratuitamente. Si acquistano nel negozio del gioco, dal mercante o si vincono da eventi specifici o nelle stagioni. Possono essere venduti in cambio di gemme. Determinati artefatti possono essere usati solo nel Villaggio base, altri solo nella Base del costruttore.
- Medaglie di lega: sono donate dal sistema alla fine della lega di guerra tra Clan e possono essere scambiate per risorse, artefatti, decorazioni e skin degli eroi.
- Microtransazioni: determinati elementi possono essere acquistati con denaro reale.
Attacchi
Attaccare in Clash of Clans significa schierare nel villaggio avversario il proprio esercito, le cui componenti colpiranno e distruggeranno gli edifici traendone risorse da spendere nel proprio. Qualsiasi attacco è basato su un sistema di stelle: abbattere il 50% di un villaggio conferisce una stella; abbattere il Municipio/Sala del costruttore/Municipio distrettuale ne conferisce un'altra; abbattere il 100% del villaggio conferisce la terza stella. Una vittoria è tale se si acquisisce almeno una stella.
Negozio e mercante
Nel negozio il giocatore può scambiare gemme e medaglie di lega per risorse, artefatti, decorazioni, e acquistare tramite microtransazioni le skin degli eroi, gli scenari del villaggio e offerte speciali da parte del sistema.
Il mercante è un personaggio non giocante che offre al giocatore risorse, artefatti, minerali e decorazioni al costo di gemme o medaglie degli assalti.
Stagione mensile ed eventi
Il primo giorno di ogni mese il sistema rilascia una nuova stagione, durante la quale si accumulano punti stagionali superando gli obiettivi indicati, sbloccando risorse e artefatti. Pagando tramite microtransazione il pass d'oro si ottengono ulteriori risorse, artefatti, skin degli eroi o scenari del villaggio.
Gli eventi sono periodi di tempo di qualche giorno in cui il giocatore ottiene sconti, bonus e/o decorazioni commemorative se utilizza delle combinazioni di truppe particolari durante gli attacchi. In occasione di Halloween, Natale, capodanno cinese o ricorrenze legate alla Supercell il sistema offre eventi speciali con truppe o incantesimi disponibili per un periodo limitato.
I minieventi richiedono di accumulare punti dedicati, similmente alle stagioni, per ottenere risorse e artefatti. Talvolta, durante gli stessi, il sistema sblocca la possibilità di aprire bauli (reperibili attaccando altri villaggi) al cui interno si possono trovare risorse, artefatti, skin e spuntini.
Villaggio base
Edifici
All'inizio del gioco il Villaggio presenta tre edifici:
- il Municipio: il cuore del Villaggio. Migliorare il Municipio sblocca nuovi livelli per edifici e truppe o ne rende disponibili di nuovi.
- il Castello del Clan: edificio a cui fare riferimento per tutto ciò che riguarda il proprio Clan; ospita le truppe donate in rinforzo dal Clan.
- Capanna del costruttore: progredendo con il gioco, è possibile acquistarne altre tramite gemme. Tante Capanne del costruttore sono disponibili, tanti sono i miglioramenti avviabili in contemporanea. Il sistema mette a disposizione un massimo di cinque Capanne,[3] più una sesta, sbloccata dalla Base del costruttore. Di quando in quando il gioco mette a disposizione il Goblin per le costruzioni, che assume il ruolo di settimo costruttore in cambio di gemme.
Progredendo il Villaggio si sbloccano e potenziano edifici di produzione e conservazione risorse (estrattori di elisir, miniere d'oro, trivelle per elisir nero e depositi dedicati); edifici difensivi e trappole; edifici per produrre, stazionare e migliorare gli elementi dell'esercito (Caserme, Accampamenti, Fabbriche di incantesimi, Laboratorio, Officina, Stendardi degli eroi, Casetta dei famigli).
La Capanna degli aiutanti ospita l'Apprendista costruttore, che velocizza gratuitamente i miglioramenti degli edifici; l'Assistente di laboratorio, che velocizza gratuitamente i miglioramenti nel Laboratorio; l'Alchimista, che converte una delle tre risorse base (oro, elisir o elisir nero) in un'altra, con un bonus che aumenta con il livello dell'Alchimista stessa; e il Prospettore, aiutante sbloccato pagando il pass d'oro, che converte uno dei tre minerali (lucenti, raffinati o stellari) in un altro.
Di quando in quando nel Villaggio compaiono degli ostacoli, eliminabili per ottenere gemme, tra cui la Cassa di gemme che ne dona sempre 25. Eventi vari regalano decorazioni per il Villaggio, a puro scopo estetico.
Esercito
Parte importante del gioco è attaccare i Villaggi avversari tramite il proprio esercito, accumulando risorse e trofei.[3] L'esercito è composto da truppe, incantesimi, macchine d'assedio, eroi e famigli. Dopo ogni attacco l'esercito è nuovamente disponibile, senza costi di tempo e risorse, ed è possibile cambiarne la composizione gratuitamente.
- Le truppe costituiscono la base dell'esercito. Ciascuna di esse si caratterizza per il bersaglio preferito, l'obiettivo, la velocità, i punti vita, i danni inflitti al secondo e gli spazi esercito occupati. L'ammontare di truppe dipende dal livello degli Accampamenti, che misurano il numero di spazi esercito. Si producono nelle Caserme, si potenziano nel Laboratorio, stanziano negli Accampamenti e possono esser trasformate in versioni più potenti chiamate supertruppe.
- Gli incantesimi sono un valido supporto negli attacchi. Ciascuno di essi influenza un'area circolare e si caratterizza per raggio d'influenza, effetto, durata, colore e spazi incantesimi occupati. Si producono nelle Fabbriche di incantesimi e si potenziano nel Laboratorio. La quantità di incantesimi lanciabili in battaglia dipende dal livello delle Fabbriche di incantesimi.
- Le macchine d'assedio sono un ulteriore supporto all'esercito. Ciascuna di esse ha differenti caratteristiche e possono contenere truppe. Le macchine sono prodotte nell'Officina e potenziate nel Laboratorio. Si può schierare una sola macchina d'assedio per attacco.
- Gli eroi fanno parte dell'esercito in attacco e difendono il Villaggio. Sono potenziati tramite la Sala degli eroi e stazionano attorno a degli stendardi dedicati. Ciascuno dispone di due abilità intercambiabili attivabili in battaglia, a scelta tra varie, e potenziabili tramite i minerali all'interno del Fabbro. Ad ogni stagione viene messo a disposizione un set di skin degli eroi per cambiarne l'estetica.
- Per ciascun eroe è assegnabile fino a un famiglio di supporto, animali potenziati nella Casetta dei famigli.
In aggiunta al proprio esercito il giocatore può chiedere in chat truppe, incantesimi e macchine d'assedio dai compagni di Clan. Le truppe di rinforzo sono utili in attacco o a difesa del Villaggio.
Attacchi
Addestramento e Mappa goblin
L'addestramento è un attacco guidato dal sistema, con un esercito precostruito, per imparare strategie specifiche e ottenere risorse, senza limiti di tempo.
La Mappa goblin offre 90 villaggi abitati da goblin precostruiti dal sistema, ciascuno da attaccare senza durata massima di tempo, con una composizione dell'esercito a discrezione del giocatore. La Mappa goblin è utile per imparare, ottenere risorse e sbloccare obiettivi.
Attacco multigiocatore
Un attacco multigiocatore è diretto ad un Villaggio gestito da un altro giocatore reale in tutto il mondo, scelto in relazione alla lega di appartenenza e livello del Municipio, per sottrarre risorse. L'addestramento delle truppe è istantaneo e non costa risorse. Una volta avviata la ricerca di un Villaggio da attaccare, non è possibile cambiare l'esercito.
La prima truppa schierata avvia l'attacco, durante il quale il giocatore sceglie dal proprio esercito quali altri elementi schierare secondo la propria strategia; nel frattempo il Villaggio avversario si difenderà grazie ai propri edifici e trappole. L'attacco può terminare per distruzione totale del difensore (100%); termine del tempo a disposizione (3 minuti); abbattimento totale dell'esercito attaccante (prima dei 3 minuti); resa dell'attaccante. Al termine dell'attacco vengono accumulate le risorse, più un bonus dipendente dalla percentuale di distruzione. Un attacco è considerato vittorioso se ha ottenuto almeno una stella.[1]
Raccogliendo 5 stelle nell'arco di 24 ore il giocatore ottiene un bonus stella giornaliero di risorse e minerali.
In caso di attacco ricevuto il giocatore ottiene uno scudo, ossia un lasso di tempo durante il quale non può essere attaccato. Il giocatore che attacca con lo scudo attivo lo fa calare di qualche ora. Lo scudo può anche essere acquistato tramite gemme nel negozio.
Gli attacchi sono visionabili tramite replay e condivisibili nella chat di Clan.
Battaglia
Una battaglia è un semplice attacco con l'obiettivo di sottrarre risorse all'avversario. Il giocatore può scegliere un nuovo Villaggio avversario, se quello proposto non è soddisfacente. Il giocatore può avviare un infinito numero di battaglie ma ogni cambio ha un piccolo costo in oro.
Lega e Partita classificata
Una lega è un gruppo di giocatori che, attaccando in partita classificata, hanno raggiunto la stessa lega, sorta di livello di attacco. Ogni lunedì viene avviato un nuovo torneo di lega che raggruppa 100 giocatori della stessa lega. Ogniqualvolta un giocatore avvia una partita classificata mette in palio 40 trofei. L'ammontare di trofei ottenuti dipende dalla percentuale di distruzione e stelle; i restanti vengono accumulati dal difensore. Al lunedì successivo i giocatori entro le prime 20 posizioni vengono promossi di lega; tra il ventunesimo e l'ottantacinquesimo posto mantengono la lega; gli ultimi 15 vengono degradati di lega. La classifica del gruppo è sempre visionabile. A leghe maggiori corrispondono bonus maggiori e quantità di attacchi da poter avviare durante il torneo. L'ammontare di trofei viene azzerato in vista di un nuovo torneo.
Sfida amichevole
Trattasi di un attacco tra membri del proprio Clan per allenarsi e provare strategie. A differenza di una normale battaglia multigiocatore, una sfida amichevole non offre né sottrae risorse o trofei ai due giocatori coinvolti e tutte le truppe e incantesimi sono nuovamente disponibili alla fine della sfida.[4] È visionabile dagli altri membri del Clan in diretta o successivamente. È possibile anche auto-sfidare il proprio Villaggio.
Base del costruttore
Anche in questo caso l'obiettivo è sviluppare la Base utilizzando le tre risorse: oro del costruttore, elisir del costruttore e le gemme (le stesse del Villaggio base). Determinati artefatti possono essere utilizzati solo nella Base del costruttore.
La controparte notturna del Municipio si chiama Sala del costruttore e sono disponibili solo due costruttori. Il Castello del Clan è assente e non si possono richiedere rinforzi.
Potenziata la Sala del costruttore al livello 6 viene sbloccata una seconda sezione (graficamente oltre una caverna) e gli edifici devono essere equamente distribuiti nelle due sezioni.
Gli edifici e l'esercito sono varianti delle controparti diurne. Ogni Accampamento aumenta di uno slot l'esercito: ogni slot è occupato da una o più truppe dello stesso tipo, a seconda del livello della stessa. Le truppe vengono addestrate istantaneamente e gratuitamente. Non sono presenti incantesimi, macchine d'assedio e famigli, ma sono disponibili due eroi.
Scontro a due
L'attacco tramite la Base si chiama scontro a due. Avviare uno scontro significa cercare un altro giocatore che, nel frattempo, sta cercando uno scontro e i due attacchi avvengono in contemporanea. Non vengono sottratte risorse alle Basi, ma ogni attacco conferisce oro (a seconda dell'attacco effettuato), ed elisir (a seconda della propria difesa), più il bonus di risorse giornaliero accumulando 10 stelle ogni 24 ore.
Avviato lo scontro, il giocatore può cambiare le truppe presenti negli slot esercito: schierata la prima truppa, ha inizio lo scontro (2 minuti di tempo massimo). Per Basi con Sala del costruttore fino a livello 5, l'attacco è del tutto simile a quello del Villaggio base; l'attacco a una base con Sala da livello 6, una volta accumulate 3 stelle (100%), prosegue nella seconda sezione con l'esercito restante più un supporto. Anche la seconda parte dura al massimo 2 minuti e permette di accumulare fino a ulteriori 3 stelle (200% di distruzione). È sempre possibile dichiarare la resa.
È presente un sistema di leghe: a seconda della percentuale raggiunta si ottiene un ammontare di trofei del costruttore a cui vanno sottratti i trofei guadagnati dall'avversario (e viceversa); maggiore è la lega, maggiore è il bonus stella ottenuto.
Scontro a due amichevole
Trattasi di una sfida tra due giocatori dello stesso Clan nella quale non si ottengono né perdono risorse o trofei.
Clan
Un Clan è un gruppo di giocatori riuniti che collaborano donandosi truppe a vicenda per aiutarsi nelle battaglie multigiocatore, combattere le guerre tra Clan e condividere la Capitale. Un Clan è caratterizzato da un nome fisso, un tag fisso, uno stemma modificabile, una descrizione, una lega di guerra e altre impostazioni. Internamente al Clan è presente una chat per socializzare, scambiare idee, preparare tattiche, chiedere e donare rinforzi di truppe, incantesimi e macchine d'assedio, condividere replay di attacchi o difese e sfidare gli altri membri del Clan in un attacco al proprio Villaggio. Dal rilascio del gioco il sistema metteva a disposizione una chat globale per reclutare nuovi membri che riuniva giocatori con la stessa lingua impostata. Nel 2019 il sistema ha eliminato la chat globale, sostituendola con un sistema di etichette che indica il tipo di giocatori richiesti dal Clan: in base alle impostazioni, i giocatori esterni possono entrare liberamente, entrare su invito o non entrare. La chat globale è stata reintrodotta nel 2026.
Il comando del Clan è di tipo gerarchico:
- il Capo: può accettare ed invitare nuove Reclute, promuovere o degradare qualunque membro in qualunque grado, espellere qualunque membro; scatenare guerre, guerre di lega e assalti alla Capitale; assegnare le medaglie delle leghe di guerra, modificare la disposizione dei distretti della Capitale del Clan, modificare le impostazioni del Clan. Un giocatore che fonda un Clan ne è il Capo ma può promuovere un Co-capo, scambiandosi di grado; in caso di sua uscita dal Clan, il nuovo Capo sarà il membro con maggiore anzianità.
- i Co-capi: possono accettare ed invitare nuove Reclute, promuovere qualunque membro ad Anziano o Co-capo, degradare Anziani, espellere Anziani e Reclute; scatenare guerre, guerre di lega e assalti alla Capitale; assegnare le medaglie delle guerre di lega, modificare la disposizione dei distretti della Capitale del Clan, modificare le impostazioni del Clan.
- gli Anziani: possono accettare ed invitare nuove Reclute o espellerle.
- le Reclute: è il grado ottenuto all'ingresso nel Clan e non dà alcun potere decisionale.[5]
Un giocatore può uscire liberamente dal proprio Clan. In caso di ritorno, sarà una Recluta.
Guerre tra Clan
La guerra tra Clan è una serie di attacchi di un Clan contro un altro Clan,[6] accoppiati dal sistema confrontando le potenze di attacco e difesa per rendere la guerra equilibrata. A questo scopo ciascun giocatore dispone di una base di guerra, controparte del Villaggio base, che può avere una disposizione differente dallo stesso, ma con gli stessi edifici dello stesso livello.
Avviata la guerra e trovato un Clan avversario, il sistema offre un giorno di preparazione della guerra (per ricognizione delle basi e rinforzi ai Castelli); segue un giorno di battaglia in cui ciascun partecipante può sferrare fino a due attacchi a due basi diverse[7]. È possibile attaccare una base già attaccata ma, per l'ammontare complessivo, saranno valide solo le stelle in più rispetto al precedente attacco. Il Clan che ha accumulato più stelle vince la guerra; in caso di parità di stelle, vince il Clan con maggiore percentuale di distruzione totale; in caso di parità anche di questo parametro, viene decretato il pareggio. I partecipanti ottengono un quantitativo di risorse chiamato bottino di guerra: 100% in caso di vittoria, 50% in caso di pareggio o 30% in caso di sconfitta.
Al termine di una guerra il Clan ottiene punti esperienza che ne aumentano il livello, ottenendo vantaggi: potenziamento dei livelli delle truppe donate, maggiore bottino di guerra o modifiche estetiche allo stemma del Clan.
Guerra amichevole
Il sistema permette di organizzare una guerra amichevole contro un altro Clan da cui non si ottengono risorse né punti esperienza.[8]
Guerra di lega tra Clan
All'inizio di ogni mese si può iscrivere il Clan alle guerre di lega, un evento che sostituisce le guerre classiche in cui il Clan viene raggruppato con altri sette Clan. Il primo giorno è di sola preparazione alla prima guerra; dal secondo al settimo giorno avviene in contemporanea la battaglia contro un Clan e la preparazione alla guerra successiva; l'ottavo giorno è di sola battaglia contro il settimo Clan. Nel giorno di battaglia ogni giocatore dispone di un solo attacco ad una base avversaria. I bonus di risorse vengono assegnati con le stesse percentuali delle guerre classiche. Al termine dell'evento il Clan che ha accumulato più stelle complessive viene promosso di lega del Clan mentre quello con meno stelle viene retrocesso (a lega maggiore corrispondono bonus maggiori); ciascun partecipante ottiene delle medaglie di lega con cui acquistare artefatti e risorse, più altre assegnate dai Co-capi.
Giochi del Clan
Ogni 22 del mese vengono rilasciati i Giochi del Clan: trattasi di sfide che ciascun giocatore può tentare di portare a termine[9]: distruzione di determinati edifici, vittorie o stelle accumulate in attacchi multigiocatore o in scontri a due e/o con determinate truppe, raccolta di risorse e quant'altro. Ogni sfida porta al giocatore dei punti del Giochi, che si accumulano a quelli totali del Clan. Al termine dei Giochi vengono offerte risorse e artefatti in base ai punti accumulati dal Clan.[10]
Capitale del Clan
La Capitale del Clan è un insieme di villaggi chiamati distretti, disposti su una montagna, ciascuno con edifici specifici. Tutti i membri del Clan contribuiscono al miglioramento degli edifici dei distretti. La Capitale viene sbloccata al livello 2 del Clan, e possono contribuirvi solo giocatori con almeno il Municipio di livello 6. Ogni distretto inizialmente ha solo il proprio Municipio distrettuale mentre tutti gli altri edifici sono ricoperti da sterpaglie. L'unica risorsa di quest'area di gioco è l'oro della capitale, con la quale si sbloccano gli edifici e si potenziano successivamente. Non esistono costruttori, quindi si può avviare qualsivoglia numero di miglioramenti in più distretti in contemporanea.
I distretti non hanno edifici di produzione risorse: l'oro della capitale viene ricavato dagli assalti alla Capitale e prodotto dalla Fucina, una sezione del Villaggio base che produce un ammontare della risorsa ogni 24 ore e che permette di ricavarne ulteriore convertendo una quantità di risorse base (oro, elisir, elisir nero, oro del costruttore, elisir del costruttore). Ciascun miglioramento ha un costo in oro della capitale: una volta accumulato, può essere versato in un dato miglioramento, anche parzialmente. Quando l'edificio accumula il totale di oro della capitale per il miglioramento, sale al livello successivo.
Assalti alla Capitale
Da ogni venerdì mattina (ora italiana) a lunedì mattina (ora italiana) il sistema permette di avviare gli assalti ad altre Capitali, ossia attacchi ai distretti delle capitali di altri Clan.
L'esercito è composto a discrezione del giocatore, anche cambiandolo di assalto in assalto. I livelli di truppe e incantesimi sono comuni a tutto il Clan e sono varianti delle truppe del Villaggio base.
Ogni giocatore dispone di cinque assalti, più un sesto bonus nel caso in cui raggiunga il 100% di distruzione di un distretto. La percentuale di distruzione ad un singolo distretto e gli incantesimi lanciati permangono per l'assalto successivo (dello stesso giocatore o di un altro). L'assalto alla Capitale obbliga a distruggere prima i distretti e poi il Picco della Capitale, in cima alla montagna. Distrutto anch'esso, il gioco ricerca un'altra Capitale da assaltare e così via fino al termine del week-end.
Ciascun assalto dura al massimo 3 minuti, o finché tutte le truppe attaccanti non vengono abbattute, o raggiunta la distruzione totale (100%). È comunque sempre possibile arrendersi. Permane il sistema di stelle come leitmotiv del gioco.
Abbattendo gli edifici si ottiene l'oro della Capitale, da spendere nella propria per i vari potenziamenti.
Al termine del week-end degli assalti, i membri che vi hanno partecipato ricevono un ammontare di medaglie della Capitale, da spendere tramite il mercante; il Clan riceve un ammontare di trofei della Capitale che fanno salire/scendere di lega: a lega maggiore corrispondono maggiori punti esperienza di Clan.
Personaggi
Accoglienza
Tra il dicembre 2012 e il maggio 2013 Clash of Clans è stato il 5° gioco più scaricato su App Store[11] (circa 100.000.000 di download) e sempre nel 2013 è stato il terzo gioco in classifica dei guadagni su Google Play,[12] portando il gioco a fine anno a un fatturato compreso tra gli 800 milioni di dollari e il miliardo.
Nel 2017 il Museo Finlandese dei Giochi (Suomen pelimuseo, dedicato anche a giochi non elettronici) lo annoverò tra i suoi primi 100 classici giochi finlandesi[13].
Critica
Clash of Clans ha ricevuto generalmente recensioni positive. La versione iOS ha ottenuto un punteggio di 74/100 su Metacritic[14] e 80,00% su GameRankings.[15]
Leif Johnson di Gamezebo fu colpito dal gioco assegnando 4.5 su 5. Capì in fretta che il gioco spingeva all'acquisto di gemme ma elogiò la Mappa Campagna dei Goblin (single player). Ha concluso dicendo:[16]
Peter Willington di Pocket Gamer (il quale recensì il gioco diversi mesi dopo la data d'uscita) fu ugualmente colpito, assegnando 9 su 10 e dandogli un "Gold Award". Ha scritto che il gameplay è stato costruito sulla progressione che richiede unità (le truppe) sempre più sofisticate, elaborando strategie e pensando a quali elementi si debbano migliorare all'interno del proprio Villaggio.[17]
John Bedford di Modojo fu meno colpito dal gioco assegnando 3 su 5. La principale critica si riferì al fatto che Clash of Clans non fosse a pagamento. Inoltre paragonò il gioco a titoli simili già usciti nel passato; Clash of Clans aggiungeva solo una piccola fetta in più di gameplay.[18]
ClashCon
Il 27 luglio 2015 Supercell annuncia la prima conferenza dedicata a Clash of Clans e ai loro giocatori, che si è tenuta a Helsinki il 24 ottobre 2015[19]. Durante questa conferenza l'azienda ha svelato le principali caratteristiche riguardanti il successivo aggiornamento (uscito il 10 dicembre) con l'incremento del Municipio al livello 11 e con l'Artiglieria Aquila e il Gran Sorvegliante.
L'evento sarebbe dovuto ritornare nel 2016, salvo per poi essere cancellato.[20]
In altri media
Clash-A-Rama
Nel dicembre 2014 Supercell, in collaborazione con l'azienda Tolerable Entertainment, pubblica su YouTube dei cortometraggi in stile super deformed basati sul gioco, chiamati Clash-A-Rama, che l'8 dicembre 2016 diventano una webserie con episodi di circa 10 minuti.[21][22] La serie è stata ideata da tre ex sceneggiatori e produttori dei Simpson ed è animata da Rough Draft Studios;[22][23][24] oltre ai personaggi di Clash of Clans e Clash Royale, sono presenti alcuni easter egg di altri giochi Supercell.[23]
È composta da due stagioni più 4 episodi speciali, pubblicati in occasione del Natale, dei Mondiali di Russia del 2018 o del quinto anniversario di Clash of Clans. Gli episodi sono disponibili su YouTube, sul sito ufficiale dei due giochi e su twitch.tv, sottotitolati in varie lingue, alcuni doppiati anche in italiano[25][26].
Dalla webserie sono stati tratti dei mini-fumetti omonimi, pubblicati online.[27]
Nel 2019 la seconda stagione di Clash-A-Rama vince un Webby Award nella categoria "Best Video Series & Channels: Animation".[28][29]
Serie Animata Netflix
Il 20 maggio 2025 è stata annunciata una nuova serie animata che verrà distribuita da Netflix.[30]
Controversie
A seguito dell'invasione russa dell'Ucraina, nel marzo 2022 Supercell annuncia che con i successivi aggiornamenti il gioco verrà rimosso dalla disponibilità in Russia e in Bielorussia.
Note
- 1 2 (EN) Clash of Clans News, su Slide to Play. URL consultato il 16 gennaio 2018 (archiviato dall'url originale il 22 dicembre 2018).
- ↑ (EN) SuperCell's Clash of Clans finally hits the Google Play Store, in Android Authority, 8 ottobre 2013. URL consultato il 16 gennaio 2018.
- 1 2 (EN) Clash Basics | Clash of Clans, su Clash of Clans. URL consultato il 16 gennaio 2018 (archiviato dall'url originale il 19 gennaio 2017).
- ↑ (EN) Ti presentiamo la sfida amichevole! | Clash of Clans, su Clash of Clans. URL consultato il 16 gennaio 2018.
- ↑ (EN) Clash of Clans | Supercell Support Portal, su Supercell Support. URL consultato il 21 agosto 2021.
- ↑ (EN) Aditya Bhat, Clash of Clans: Supercell Introduces Clan Wars in New Update; Players Bemoan Glitchy Start; Features Detailed, in International Business Times, India Edition. URL consultato il 16 gennaio 2018.
- ↑ (EN) Clan Wars | Clash of Clans, su Clash of Clans. URL consultato il 15 gennaio 2018 (archiviato dall'url originale il 16 gennaio 2018).
- ↑ (EN) Arrivano le guerre amichevoli! | Clash of Clans, su Clash of Clans. URL consultato il 15 gennaio 2018.
- ↑ (EN) I Giochi del Clan stanno arrivando! | Clash of Clans, su Clash of Clans. URL consultato il 15 gennaio 2018.
- ↑ (EN) Cosa sono gli Oggetti Magici? | Clash of Clans, su Clash of Clans. URL consultato il 15 gennaio 2018.
- ↑ (EN) Bernhard Warner, Finland's Supercell: Mobile Games With Megaprofits, su Bloomberg, 2 maggio 2013. URL consultato il 6 agosto 2015.
- ↑ (EN) Leo Mirani, Why free games are increasingly the most profitable apps, su Quartz, 30 gennaio 2014. URL consultato il 6 agosto 2015.
- ↑ (FI) Muistatko vielä nämä suomalaiset klassikkopelit? Nämä 100 pääsevät Tampereen pelimuseoon, su aamulehti.fi. URL consultato il 10 aprile 2020 (archiviato dall'url originale il 17 ottobre 2017).
- ↑ Clash of Clans, su Metacritic. URL consultato il 29 maggio 2017.
- ↑ Clash of Clans for iOS (iPhone/iPad) - GameRankings, su gamerankings.com. URL consultato il 29 maggio 2017.
- ↑ Leif Johnson https://www.gamezebo.com/author/leif-johnson, Clash of Clans Review, su Gamezebo, 7 agosto 2012. URL consultato il 29 maggio 2017 (archiviato dall'url originale il 3 luglio 2020).
- ↑ Clash of Clans Review, in Pocket Gamer. URL consultato il 29 maggio 2017.
- ↑ (EN) Clash of Clans, su Modojo. URL consultato il 29 maggio 2017 (archiviato dall'url originale il 6 giugno 2014).
- ↑ (EN) ClashCon, su clashcon.clashofclans.com. URL consultato il 29 maggio 2017 (archiviato dall'url originale il 7 agosto 2015).
- ↑ (EN) Clash Con 2016 cancelled, su pocketgamer. com. URL consultato il 19 aprile 2025.
- ↑ (EN) Clash-A-Rama Shorts!, su youtube.com. URL consultato il 17 settembre 2018.
- 1 2 Clash-A-Rama!, su clashroyale.com.
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- ↑ (EN) Studio Info, su roughdraftstudios.com.
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- ↑ (EN) Video, su clasharama.com.
- ↑ (EN) Comics, su clasharama.com.
- ↑ (EN) Here are all the winners of the 2019 Webby Awards, su theverge.com.
- ↑ (EN) Clash-A-Rama! Season 2 -- The Webby Awards, su webbyawards.com.
- ↑ Redazione, Clash of Clans: Netflix annuncia una serie animata ispirata al popolarissimo videogioco per mobile - Cinecomic.it, su cinecomic.it, 20 maggio 2025. URL consultato il 20 maggio 2025.
Altri progetti
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Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale, su clashofclans.com.
- (EN) Blog ufficiale, su clashofclans.com (archiviato il 6 febbraio 2020).
- Clash of Clans / Clash of Clans - Topic (canale), su YouTube.
- (EN) Clash of Clans, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Clash of Clans, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Clash of Clans, su IMDb, IMDb.com.
| Controllo di autorità | VIAF (EN) 19146030484135861059 · LCCN (EN) no2019150193 · BNF (FR) cb17030612d (data) |
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