Cobblepot Games

Il logo di Cobblepot Games

Cobblepot Games è uno studio di produzione italiano specializzato nella progettazione e sviluppo di giochi da tavolo con sede a Ravenna.[1] L'azienda si è affermata come uno dei principali studi nel settore, offrendo servizi che spaziano dalla concezione dell'idea originale fino alla realizzazione finale del prodotto, inclusi sviluppo, playtesting, grafica e ingegnerizzazione dei componenti.[2] Fondata nel 2012, è diretta da Giacomo Santopietro, che ricopre il ruolo di direttore creativo e coordina lo sviluppo dei titoli realizzati internazionalmente.[3]

Progetti principali

I giochi di Cobblepot Games sono organizzati in tre categorie distinte, ciascuna con un focus specifico:[4]

  • Sir Chester Cobblepot: dedicata alla produzione di giochi da tavolo con una forte componente tematica. Tra i titoli più noti vi sono Lettere da Whitechapel di Gabriele Mari e Gianluca Santopietro,[2] la trilogia Comedìa—ispirata alla Divina Commedia e realizzata in occasione del settimo centenario della morte di Dante Alighieri, utilizzando le incisioni di Gustave Doré[1]—e La Casa de Papel: Behind the Mask, gioco da tavolo edito da Clementoni su licenza Netflix dell'omonima serie TV[5]. Un altro titolo significativo è Paolo e Francesca: Intrighi a Gradara, un gioco di carte ispirato alla tragica vicenda di Paolo Malatesta e Francesca da Polenta. Il gioco è stato concepito come strumento di promozione turistica per la città di Gradara, grazie alla sua ambientazione storica dettagliata e alla ricostruzione fedele del borgo[6]: anche il Touring Club Italiano ha riconosciuto il valore dell'iniziativa.[7]
  • Young Cobblepot: focalizzata su progetti originali con un approccio creativo. Tra i progetti più rilevanti si annoverano Raccontami una Storia[8], parte integrante dell'iniziativa "Scrittori di Classe 2" promossa da Conad[9], e Il Diavolo e l'Acqua Scura, ispirato all'omonimo romanzo di Stuart Turton[10].
  • Professor Cobblepot: specializzata nella produzione di giochi educativi che offrono uno spazio inclusivo. Tra i progetti principali vi sono A Caccia di Conchiglie[11] e La Corsa dei Colori, pubblicati da Erickson e adatti a bambini dai 5 anni in su[12]. Inoltre, il progetto sCOOL FOOD, promosso dalla Fondazione Monte dei Paschi di Siena in collaborazione con la Barilla Foundation, è volto a sensibilizzare i giovani su tematiche legate al cibo, all'ambiente e alla sostenibilità.[13]

Collaborazioni

Cobblepot Games è attivamente coinvolta in progetti educativi e sociali. In collaborazione con la cooperativa sociale La Pieve, ha ideato la figura dell'educatore ludico[14], un ruolo professionale concepito per utilizzare il gioco da tavolo come strumento educativo in vari contesti, tra cui scuole, centri educativi, strutture per la disabilità e istituti penitenziari[15]. Alcune di queste esperienze sono state raccolte e raccontate nel libro Tuttingioco, scritto da Gabriele Mari e pubblicato da Homeless Book[16].

Premi e riconoscimenti

L'azienda ha ricevuto riconoscimenti nel settore ludico, tra cui il Nerd Play Award 2016 assegnato a Tommaso Bagnoli[17] per un'idea di gioco successivamente prodotta e pubblicata con il titolo Schönbrunn da Giochi Uniti[18].

Note

  1. 1 2 Dopo "Inferno" arriva "Purgatorio": da Ravenna un altro gioco da tavolo ispirato a Dante, su Ravenna&Dintorni, 24 febbraio 2022. URL consultato il 15 aprile 2025.
  2. 1 2 ilgiocointavolo, Intervista a Giacomo Santopietro della Cobblepot Games -, su I giochi da tavolo de Ilgiocointavolo:, 14 maggio 2022. URL consultato il 15 aprile 2025.
  3. ↑ Attività e giochi da tavolo: progetti per un graduale ritorno alla vita collettiva, su RavennaToday. URL consultato il 21 luglio 2025.
  4. ↑ Cobblepot: professionisti del gioco a servizio dell’educazione, su ideaginger.it. URL consultato il 15 aprile 2025.
  5. ↑ Stefano Stievano, https://www.houseofgames.it/la-casa-de-papel-behind-the-mask-il-gioco-da-tavolo-della-celebre-serie-netflix-la-casa-di-carta-recensione/, su houseofgames.it, 14 gennaio 2022. URL consultato il 15 aprile 2025.
  6. ↑ Mauro Ferrarini, Paolo e Francesca: la sfida nel rinascimento secondo Sir Chester Cobblepot, su IoGioco.it, 20 novembre 2013. URL consultato il 21 maggio 2025.
  7. ↑ Intrighi a Gradara. Il gioco di Paolo e Francesca, su Touring Club Italiano, 9 settembre 2014. URL consultato il 21 maggio 2025.
  8. ↑ Max_t, idee ludiche: RACCONTAMI UNA STORIA… C’ERA UNA VOLTA UN RE :), su idee ludiche, mercoledì 25 maggio 2016. URL consultato il 15 aprile 2025.
  9. ↑ Canopus, Raccontami una Storia: i boardgame per ragazzi al supermercato, su Gioconauta, 28 aprile 2016. URL consultato il 15 aprile 2025.
  10. ↑ Lucca Comics & Games, Presentazione di "Il diavolo e l'acqua scura" | Lucca Changes 2020, 30 ottobre 2020. URL consultato il 15 aprile 2025.
  11. ↑ Note sull'autore: Filippo, Recensione A caccia di conchiglie, su DottorGadget®. URL consultato il 15 aprile 2025.
  12. ↑ Simone M, [nonsolograndi] La Corsa dei Colori, su Giochi sul Nostro Tavolo, 23 agosto 2024. URL consultato il 15 aprile 2025.
  13. ↑ INDACO2 » Scool Food. Il gioco di carte!, su indaco2.it. URL consultato il 15 aprile 2025.
  14. ↑ Altri servizi, su Cooperativa Sociale La Pieve Ravenna. URL consultato il 15 aprile 2025.
  15. ↑ I carcerati scappano dalla prigione...Ma è solo un gioco di società per fare gruppo, su Ravenna&Dintorni, 31 luglio 2018. URL consultato il 15 aprile 2025.
  16. ↑ Nuova edizione di “Tuttingioco: il gioco strutturato come strumento educativo”, su Homeless Book, la casa editrice senza padrone. URL consultato il 15 aprile 2025.
  17. ↑ NerdPlay Award 2019, su Lega Nerd, 15 aprile 2025. URL consultato il 15 aprile 2025.
  18. ↑ Ioria, Schönbrunn: Il Congresso Danzante di Vienna - Recensione, su Nerdevil, 25 marzo 2020. URL consultato il 15 aprile 2025.