Deadlock II: Shrine Wars
| Deadlock II: Shrine Wars videogioco | |
|---|---|
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| Piattaforma | Windows |
| Data di pubblicazione | 28 febbraio 1998 |
| Genere | Strategia a turni |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Cyberlore Studios |
| Pubblicazione | Accolade |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore (7) |
| Periferiche di input | Mouse, tastiera |
| Supporto | 1 CD-ROM |
| Serie | Deadlock |
| Preceduto da | Deadlock: La conquista del pianeta |
Deadlock II: Shrine Wars è un videogioco strategico a turni per Windows, pubblicato nel 1998 da Accolade. È il seguito di Deadlock: La conquista del pianeta, del quale riprende la stessa ambientazione, la meccanica generale di gioco e in parte anche la stessa grafica. La critica gli dà una valutazione media ma fa notare come si può considerare un'espansione più che un vero e proprio seguito[1][2].
Modalità di gioco
Il gioco funziona sostanzialmente come il precedente Deadlock, al quale si rimanda per i dettagli, ma l'interfaccia è completamente modificata, divenendo personalizzata e a schermo intero anziché a normali finestre del sistema operativo. Vengono inoltre aggiunte una campagna per ognuna delle 7 razze giocabili, nuove unità, edifici, tecnologie, tipi di pianeta ecc., nonché la possibilità di stringere alleanze e costruire insediamenti in mare. Tra gli edifici compaiono gli shrine ("santuari" in inglese) a cui si riferisce il titolo, strutture misteriose preesistenti, che hanno particolari capacità e in alcune partite permettono di ottenere la vittoria controllandone un certo numero.
Note
- ↑ (EN) Recensione su GameSpot
- ↑ (EN) Recensione su Game Revolution
Collegamenti esterni
- Sito ufficiale, su retroism.com.
- Pagina sul sito di Cyberlore, su cyberlore.com.
- (EN) Deadlock II: Shrine Wars, IGN
- (EN) Deadlock II: Shrine Wars, su MobyGames, Blue Flame Labs.
