Doug Church

Doug Church (Evanston, 16 novembre 1968) è un autore di videogiochi e programmatore statunitense.
Biografia
Church si formò presso il Massachusetts Institute of Technology alla fine degli anni Ottanta, ma lasciò l'università prima di terminare gli studi per entrare a far parte della software house Looking Glass Studios. Presso lo studio lavorò come programmatore e designer a titoli come Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (1993), System Shock (1994) - di cui fui anche game director - e Thief: The Dark Project (1998).[1]
Dopo la chiusura di Looking Glass, Church entrò in Eidos Interactive con il ruolo di direttore tecnico, fornendo supporto alla programmazione e al design di diversi titoli degli studi Ion Storm e Crystal Dynamics, tra cui Deus Ex (2000),[2] e Tomb Raider: Legend (2006).
Nel 2005 lasciò Eidos Interactive per trasferirsi presso la sede di Los Angeles di Electronic Arts, dove dal luglio dello stesso anno fino al 2009 lavorò a LMNO, un progetto videoludico supervisionato dal regista Steven Spielberg che tuttavia non vide mai la luce.[3][4]
Nel marzo del 2011 Church venne assunto da Valve,[5] per poi passare a OtherSide Entertainment nel 2016.
Riconoscimenti
Nel 2003 Church ha ottenuto il Community Contribution Award dalla International Game Developers Association.[5] Nel 2009, inoltre, IGN lo ha incluso nella propria lista dei 100 più importanti autori di videogiochi di sempre.[6]
Opere
| Anno | Videogioco | Ruolo |
|---|---|---|
| 1992 | Ultima Underworld: The Stygian Abyss | Programmatore |
| 1993 | Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds | Programmatore capo, designer |
| 1994 | System Shock | Programmatore capo, game director |
| 1995 | Flight Unlimited | Programmatore |
| 1996 | Terra Nova: Strike Force Centauri | Programmatore |
| 1997 | Flight Unlimited II | Programmatore |
| 1998 | Thief: The Dark Project | Programmatore |
| 1999 | System Shock 2 | Programmatore |
| 2000 | Thief II | Programmatore |
| 2000 | Deus Ex | Programmatore |
| 2006 | Tomb Raider: Legend | Design |
Note
- ↑ (EN) Justin Hall, The State Of Church: Doug Church on the Death of PC Gaming and the Future of Defining Gameplay, su gamedeveloper.com, 23 novembre 2004. URL consultato il 15 aprile 2026.
- ↑ (EN) Jeremy Peel, Deus Ex at 20: The oral history of a pivotal PC game, su rockpapershotgun.com. URL consultato il 15 aprile 2026 (archiviato dall'url originale il 22 giugno 2020).
- ↑ (EN) Tor Thorsen, Steven Spielberg, EA ink three-game next-gen deal, su gamespot.com, 14 ottobre 2005. URL consultato il 15 aprile 2026 (archiviato dall'url originale il 30 settembre 2007).
- ↑ (EN) Spielberg was "hands-off" with canned EA project, in Eurogamer.net, 3 novembre 2011. URL consultato il 15 aprile 2026.
- 1 2 (EN) Kyle Orland,, Valve Confirms Hiring Of Thief Designer Doug Church, su gamedeveloper.com. URL consultato il 15 aprile 2026.
- ↑ (EN) 34. Doug Church, su ign.com. URL consultato il 15 aprile 2026 (archiviato dall'url originale il 20 aprile 2014).
Collegamenti esterni
- (EN) Doug Church, su MobyGames, Blue Flame Labs.