Faith: The Unholy Trinity

Faith: The Unholy Trinity
videogioco a episodi
PiattaformaWindows, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One
Data di pubblicazioneCapitolo 1:
Mondo/non specificato 4 ottobre 2017

Capitolo 2:
Mondo/non specificato 22 febbraio 2019
Capitolo 3:
Mondo/non specificato 21 ottobre 2022
Faith: The Unholy Trinity
Windows
:
Mondo/non specificato 21 ottobre 2022
Nintendo Switch:
Mondo/non specificato 10 ottobre 2024
Xbox Series X/S:
Mondo/non specificato 23 ottobre 2025

GenereSurvival horror, horror religioso
Temaorrore
OrigineStati Uniti
SviluppoAirdorf Games
PubblicazioneNew Blood Interactive
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, tastiera, Joy-Con, controller Xbox
Motore fisicoGameMaker
SupportoDownload
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 7 64-bit, CPU CPU Dual Core compatibile con Intel a 64 bit, RAM 2 GB, Scheda video compatibile con DirectX 11, HD 800 MB

Consigliati: Windows 10 64-bit, CPU CPU Quad Core compatibile con Intel a 64 bit, RAM 8 GB, Scheda video scheda grafica basata su DirectX 11, Scheda audio compatibile Sound Blaster 16, HD 800 MB

Fascia di etàCERO: D · ESRB: T · PEGI: 16 · USK: 16
Logo ufficiale

Faith è un videogioco survival horror sviluppato da Airdorf Games per Windows e composto da 3 capitoli. Il primo e il secondo sono stati pubblicati rispettivamente il 4 ottobre 2017 e il 22 febbraio 2019, mentre il terzo capitolo è stato pubblicato all'interno di Faith: The Unholy Trinity (stilizzato FAI†H: The Unholy Trinity), una compilazione dei primi due capitoli più il terzo e altri contenuti aggiuntivi, sviluppata invece da New Blood Interactive.

Il videogioco è stato ricevuto molto positivamente grazie al suo stile visivo particolare, che tenta di imitare lo stile in 8 bit degli Apple II e della Atari 2600, la sua narrazione accattivante e il sentimento di nostalgia che porta con sé.

Modalità di gioco

Il giocatore controlla un prete intenzionato a portare a termine un esorcismo che aveva precedentemente lasciato in sospeso, e col passare degli eventi scoprirà dell'esistenza di un pericoloso culto che intende evocare i più potenti demoni. L'arma principale del giocatore è un crocifisso, che è in grado di danneggiare e rallentare i nemici ma può anche essere utilizzato su oggetti comuni per trovare pezzi di carta che spesso rivelano informazioni sulla storia del gioco. Nel gioco vengono affrontati diversi nemici, alcuni più forti di altri, e in caso di sconfitta apparirà a schermo la scritta "mortis". Il videogioco si compone attualmente di tre capitoli più un prologo.

Completato il videogioco, sarà possibile sbloccare diversi contenuti aggiuntivi, tra cui una "modalità sopravvivenza", dove si devono affrontare tutti i nemici del gioco in sequenza, ma anche tre sfide (Flashlight e Lantern, dove la mappa è completamente buia e Turbo, dove i personaggi si muovono molto più velocemente). Sono inoltre presenti una serie di avanzamenti esclusivi su Steam, che permettono di sbloccare ulteriori contenuti esclusivi.[1][2]

Lo stile del gioco, in 8 bit, si rifà allo stile della Atari 2600 e della Apple II. Mentre la maggior parte del gioco viene presentato in modo isometrico e con una frequenza di fotogrammi relativamente bassa, sono presenti diverse scene prodotte attraverso la tecnica del rotoscopio, mentre i dialoghi sono resi attraverso la sintesi vocale, e diversi effetti sonori del videogioco sono prodotti utilizzando campioni del fenomeno delle voci elettroniche oppure contengono registrazioni di veri esorcismi (in particolare, quello di Anneliese Michel); tutto questo contribuisce all'atmosfera inquietante ma nostalgica del gioco.[3]

Per quanto riguarda la musica del gioco, si tratta di un misto tra musica originale dissonante e pezzi classici tra cui la Sonata per pianoforte n.14 di Beethoven e le Gnosiennes di Erik Satie.[4]

Trama

Primo capitolo

(inglese)
«What I'm about to do has not been approved by the Vatican»
(italiano)
«Ciò che sto per fare non è stato approvato dal Vaticano»

Il 21 settembre 1987, il prete cattolico John Ward sta ritornando alla residenza della famiglia Martin, situata a Sterling in Connecticut, per portare a termine l'esorcismo della diciassettenne Amy Martin, che non era stato portato a termine. Esattamente un anno prima infatti, Amy era stata posseduta e aveva ucciso i suoi genitori e il superiore di John, padre Allred, e John ne era rimasto duramente sconvolto, in seguito la ragazza venne rinchiusa nell'istituto psichiatrico Yale ma riuscì a fuggire poco prima del ritorno di John. Quest'ultimo quindi oltrepassa i boschi per arrivare alla casa munito di croce, mentre viene seguito da una misteriosa creatura biancastra. Una volta entrato in casa, investiga di più sulla storia della famiglia e del suo graduale declino mentale, infine John trova Amy nell'attico, ma non riesce ad esorcizzarla perché la ragazza si lancia da una finestra e scompare nel bosco, mentre John trova nella casa una pistola con una singola pallottola e un messaggio scritto col sangue al contrario che recita "KILL HER" ("uccidila").

Il capitolo ha cinque finali, ma solo uno di essi è canonico: se John riesce a sparare Amy verrà condannato per omicidio e falsa identità. Se invece si spara ad una figura oscura, alla fine John verrà attaccato dalla misteriosa figura biancastra. Sparare a un cervo risulterà in John che viene ucciso da un altro cervo inferocito. Se viene sparata la carcassa di una volpe lasciata ad un luogo rituale, John verrà rapito dai cultisti e presumibilmente sacrificato. Nel finale canonico John spara alla strana figura biancastra che lo seguiva, il ché indebolirà fortemente il mostro che quindi si lascerà investire da un camion in strada. I resti verranno poi ritrovati dalle autorità e riportati essere "resti di Chupacabra". John conclude dicendo che non ha la minima idea di quello che sia successo alla casa dei Martin, ma ha comunque fede di aver fatto la giusta cosa.[5]

Prologo del secondo capitolo

Poco dopo gli eventi del primo capitolo, la macchina di John si scontra con un camion guidato da dei cultisti (nel gioco chiamati thralls, traducibile come servi). Mentre si aggira per la zona trova uno spaventapasseri inquietante e all'interno di quel campo esorcizza un demone, trova poi un cane deceduto e piccole tombe davanti ad una statua di San Guglielmo, che lo direziona verso la chiesa diroccata di Snake Meadow Hill. All'interno trova una serie di note scritte che narrano la storia di tale suora Miriam Bell e dei suoi misteriosi coinvolgimenti con la chiesa (in particolare la scomparsa di diversi bambini, e viene anche implicato che lo stesso John in gioventù era stato adescato dalla chiesa[6]), mentre esorcizza oggetti e demoni, alla fine riesce ad entrare nel seminterrato della chiesa che è completamente senza luce e abitato da un demone.

Il prologo ha due finali, entrambi canonici, nel primo John semplicemente risale dal seminterrato e trova due gemelli di colore viola che si tengono per mano dinnanzi ad un'anziana donna incappucciata, che annuncia la sua presenza a John. I due gemelli sono i fratelli di Amy, Nate e Jason, che in verità non sono mai nati. Nell'altro finale John deve dare fuoco allo spaventapasseri che poi si trasforma in un demone, a questo punto ricomparirà la donna anziana che urlerà a John di andarsene.[7]

Secondo capitolo

Il capitolo si apre con un altro personaggio, padre Garcia, che sta cercando di esorcizzare un ragazzo che lui tiene ostaggio in casa sua chiamato Michael Davies (che si rivela essere il mostro biancastro del primo capitolo), ma il ragazzo riesce a liberarsi durante l'esorcismo e fugge in strada.

Nel frattempo, John sta oltrepassando una crisi di fede a causa degli eventi avvenuti alla casa dei Martin, poi decide di andare al cimitero di Gallup per investigare attività paranormale. Nel cimitero viene inseguito da creature demoniche, tra cui Amy, che lo terrorizzano con visioni di tortura, infine riesce a trovare un santuario cultista nelle fogne, ma al suo interno viene attaccato dalla donna incappucciata del prologo – conosciuta come "The Spindly Lady" ("esile signora") –, John viene salvato da padre Garcia che arriva e sconfigge la donna recitando il novantunesimo Salmo, ciò viene seguito da un'intensa battaglia tra i due contro i demoni del cimitero (dove Garcia può morire se non protetto, risultando in un finale alternativo), e alla fine la donna si trasforma in un mostro demonico. In seguito John si sveglia nel suo letto, capendo che la sua recente avventura era stata solo un sogno, ma poi legge sul giornale un annuncio di Garcia che chiede aiuto per sventare l'evocazione di un potente demone chiamato Malphas.[7][8] Nel secondo capitolo viene introdotto un pericoloso culto chiamato Ordine Eterno della Seconda Morte, il cui obiettivo è evocare un potentissimo demone, nel gioco definito "innominabile", attraverso un rituale chiamato appunto "seconda morte".

Esiste un terzo finale non canonico accessibile dopo aver completato diversi requisiti tra cui disegnare un pentagramma col sangue, in questo finale John è attaccato dai membri del culto.

Terzo capitolo

Il terzo capitolo si svolge tra il 28 ottobre e il 31 ottobre 1987, cioè la notte di Halloween.

Il 28 ottobre John riceve una lettera da Garcia nella quale gli viene chiesto di condurre delle ricerche nella clinica dove un tempo lavorava Amy Martin, e dove è iniziata la sua possessione, sospettando un coinvolgimento del culto. La trova però abbandonata e all'interno viene attaccato da un mostro umanoide che lo fa svenire e lo lega su una barella, John si libera e viene aiutato da un ispettore di polizia locale, ma il mostro attacca ancora quindi John e l'ispettore mettono insieme le forze per ucciderlo, a questo punto John può andarsene oppure tornare dentro la clinica dove può scontrarsi con un boss segreto nella forma di una madre col suo bambino.

Il giorno dopo John viaggia fino a New Haven su richiesta di Lisa, sua amica di lunga data, la quale gli aveva chiesto spesso aiuto. Ma arrivato trova l'appartamento vuoto e scopre che sta venendo usato come base d'operazioni per il culto. Dopo essere entrato nella stanza di Lisa scopre che lei è stata posseduta dal demone Alu, e dovrà quindi combattere per liberarla (ma nella battaglia Lisa può anche morire, alterando il finale), una volta libera Lisa riferirà a John che un tale Gary Miller è il capo del culto e gli chiede di fermarlo. Dopo aver completato diversi requisiti il giocatore sbloccherà un altro boss segreto chiamato Tiffany "la figlia", una donna cultista che tentò di ribellarsi a Gary e fondare un proprio culto ma senza successo.

Il giorno dopo ancora Garcia chiede a John di investigare un vicino orfanotrofio in qualche modo collegato con il culto di Gary, dal momento che i bambini al suo interno si comportano in modo anomalo. Il posto è circondato dalla polizia ma John riesce ad intrufolarsi e non trova alcun bambino. Esplorando il posto John trova l'entrata per una roccaforte piena di cultisti trasformati in esseri demoniaci. Al suo interno viene assaltato da Gary in persona che gli inietta una sostanza allucinogena, in questo stato è possibile evocare il terzo boss segreto, lo Spirito Blasfemo, che ha l'aspetto di una testa volante, che John può ignorare o distruggere immediatamente. John arriva al centro della roccaforte e incontra Gary, il quale rivela che il vero obiettivo del culto è aiutare l'Anticristo attraverso il rituale della "seconda morte", che è fissato al giorno dopo, il «Sabato profano». I due hanno uno scontro al quale poi si aggiunge padre Garcia munito di fucile, in seguito i due protagonisti rincorrono Gary fino al crogiolo, la fonte di potere del culto.[9]

Durante le notti John ha degli incubi ricorrenti sul suo esorcismo di Amy, dove si scopre che, in un atto di disperazione, ha fatto un patto con chi credeva inizialmente essere Dio, ma viene implicato trattarsi in realtà di Lucifero, condannando la sorte di Amy.[10]

Finali

In base alle azioni intraprese nel terzo capitolo, il videogioco ha tre finali diversi.

  • Se il giocatore non ha sconfitto i tre boss segreti (la Madre, la Figlia e lo Spirito Blasfemo, cioè l'Empia Trinità), John e Garcia troveranno il crogiolo sigillato, e faranno in modo di rinforzarlo con l'obiettivo di rinchiudere al suo interno i demoni e Gary. Garcia chiede a John di diventare il suo apprendista affinché possano essere entrambi pronti quando inevitabilmente Gary proverà a tornare, ma John dubiterà delle sue abilità. Esistono due variazioni del finale: se Lisa sopravvive Garcia convincerà John con le buone, mentre se non sopravvive Garcia lo obbligherà ad unirsi.
  • Se il giocatore riesce a sconfiggere l'Empia Trinità, il sigillo sul crogiolo sarà rimosso e John vi entrerà. Al suo interno troverà Gary, ora orribilmente sfigurato perché ha assunto le sembianze di Astaroth, di fronte ad uno scheletro, che Gary spiega essere sua madre, una donna che aveva tentato senza successo di compiere il rituale. Gary si fonde allora con i resti della madre e con Malphas e attacca John, ma egli riuscirà a sconfiggerlo e far tornare Gary; dopo il combattimento compare Amy, che doveva essere il capro espiatorio per il rituale, e il demone che la possedeva punisce Gary per aver fallito e lo trascina verso l'Inferno. John e lo spirito di Amy si rincontrano e lui le chiede il perdono, che riesce ad ottenere, ed infine completa l'esorcismo che permette all'anima di Amy di ascendere in Paradiso. John, ristabilita la sua fede in Dio, esce dall'orfanotrofio e scopre che il resto del culto si è sciolto perché gran parte dei cultisti (incluso Michael Davies) sono morti in una sparatoria contro la polizia. A questo punto John può scegliere se continuare la sua professione e cacciare altri demoni con Garcia oppure tentare di vivere una vita normale insieme a Lisa.
  • Se il giocatore decide di tornare a casa invece di affrontare il primo boss, il Sabato Profano si svolgerà senza alcuna interruzione, e John verrà attaccato da Amy e dai cultisti che lo porteranno nella casa dei Martin, ora diroccata, John verrà posizionato in un cerchio rituale trattenuto da Amy e Michael Davies, e un arto gigantesco lo trascinerà via. La casa scompare e sullo schermo compaiono le parole "damnatio memoriae".[11][12]

Sviluppo

Il gioco prende molta ispirazione dal fenomeno dell'abuso rituale satanico (satanic panic), cioè quando, tra gli anni '80 e '90, professori, giochi di ruolo, aziende di giocattoli, cantanti heavy metal e programmi e film televisivi vennero accusati di istigare abusi di ogni tipo nel nome di Satana, causando un'isteria collettiva di massa. Alcuni elementi sono inoltre ispirati al franchise de L'esorcista, il quale a sua volta si basa su eventi reali.

Il primo capitolo del gioco è stato pubblicato il 4 ottobre 2017 su itch.io, ed è stato interamente prodotto dallo sviluppatore indipendente Airdorf Games, pseudonimo di Mason Smith.[13] Il secondo capitolo è invece stato pubblicato il 22 febbraio 2019, assieme alla demo del suo prologo.[14] Nel novembre 2019 Airdorf Games ha iniziato una collaborazione con l'editore New Blood Interactive e hanno poi annunciato Faith: The Unholy Trinity, una compilazione dei primi due capitoli più un terzo capitolo inedito e altre aggiunte; l'annuncio è stato accompagnato dalla pubblicazione del primo capitolo su Steam.[15]

Il gioco completo venne pubblicato il 21 ottobre 2022 per Windows sia su itch.io che su Steam[16][17], e vennero anche annunciate versioni per console, uscite rispettivamente il 10 ottobre 2024 per quanto riguarda la Nintendo Switch[18], il 9 settembre 2025 per Xbox One (ma si trattava di una demo contenente solo il secondo capitolo) e il 23 ottobre 2025 per Xbox serie XS.[19]

Nel 2024 è anche iniziata la lavorazione del quarto capitolo, di cui non si sa ancora nulla.[20]

Accoglienza

Il gioco è stato ricevuto molto positivamente dalla critica.[21][22] Secondo un sondaggio di OpenCritic, più del 90% dei critici hanno consigliato il gioco[23], mentre Noa Smith, scrivendo per Rock Paper Shotgun, ha definito il gioco «uno di quei piccoli tesori che scopri durante le tue sessioni horror»[24]. Jef Rouner del San Francisco Chronicle Datebook ha apprezzato l'utilizzo delle grafiche retro, aggiungendo che «La brusca transizione da animazione a due frame a movimento fluido è abbastanza disorientante da provocare un jumpscare, ma comunque abbastanza vuota da far chiedere ai giocatori cosa esattamente li stia attaccando».[25]

Il videogioco è stato incluso da IGN nella lista dei migliori giochi horror del 2017.[26] Ha anche guadagnato un'enorme community, con ad esempio la pubblicazione nel 2020 su GameJolt di FAITH: Demon Siege, un minigioco non-ufficiale interamente sviluppato dai fan (in questo caso la collettiva CrackedGhostGames), nel quale John si addentra in una foresta e si scontra con un'orda di demoni. Il minigioco è stato in seguito aggiunto nei file di gioco di Faith: The Unholy Trinity. Sono in corso anche progetti dei fan che intendono ricreare l'intero videogioco in 3D.[27]

Adattamento cinematografico

Il 9 dicembre 2024 è stato annunciato l'inizio della lavorazione per un adattamento cinematografico basato sul videogioco, diretto da Brandon Salisbury. Altri membri della produzione annunciati sono Steve Barton e George Demick come produttori esecutivi, John Esposito come sceneggiatore, ed Airdorf Games come supervisore generale.[28] Esistono inoltre piani per una trilogia di film, ma non è stata ancora confermata.[29]

Note

  1. ↑ (EN) FAITH Update 1.4: SURVIVAL MODE and More! - FAITH: The Unholy Trinity by New Blood Interactive, Airdorf, su itch.io. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  2. ↑ (EN) Unlockables, su airdorf.fandom.com. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  3. ↑ (EN) Using minimalism to channel the fear of the unknown in FAITH: The Unholy Trinity, su Game Developer. URL consultato l'11 gennaio 2026.
  4. ↑ (EN) Andy Chalk published, The retro horror game Faith is coming to Steam with a brand-new chapter, in PC Gamer, 31 ottobre 2019. URL consultato l'11 gennaio 2026.
  5. ↑ Filmato audio (EN) PatriotJax, FAITH Chapter 1 Explained | Understanding the Game | [FAITH: THE UNHOLY TRINITY], su YouTube, 31 luglio 2020. URL consultato l'11 gennaio 2026.
  6. ↑ Snake Meadow Hill Church, su airdorf.fandom.com. URL consultato l'11 gennaio 2026.
  7. 1 2 Comunità di Steam :: Guida :: FAITH CHAPTER 2 - COMPLETE WALKTHROUGH, su steamcommunity.com. URL consultato l'11 gennaio 2026.
  8. ↑ (EN) Jacob Hamill, Faith: Chapter II Review, su Nerds at Large, 15 marzo 2019. URL consultato l'11 gennaio 2026.
  9. ↑ (EN) Desirae Sin, The Backlog: Use the power of Christ and a shotgun in ‘Faith: The Unholy Trinity’, su The Daily Campus, 25 marzo 2025. URL consultato l'11 gennaio 2026.
  10. ↑ Filmato audio (EN) Wendigang, Inside the Mind of FAITH: The Unholy Trinity, su YouTube, 19 agosto 2023. URL consultato l'11 gennaio 2026.
  11. ↑ (EN) Comunità di Steam :: Guida :: FAITH: The Unholy Guide, su steamcommunity.com. URL consultato l'11 gennaio 2026.
  12. ↑ Filmato audio (EN) Wendigoon, The Game too Scary for 3D - The Hidden Story of FAITH: The Unholy Trinity, su YouTube, 2 settembre 2023. URL consultato l'11 gennaio 2026.
  13. ↑ (EN) FAITH - Itch.io Edition by Airdorf, su itch.io. URL consultato il 12 gennaio 2026 (archiviato dall'url originale l'8 ottobre 2017).
  14. ↑ (EN) Dominic Tarason, Faith: Chapter 2 and its prologue demo are out now, in Rock, Paper, Shotgun, 25 febbraio 2019. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  15. ↑ (EN) Mike Wilson, ‘FAITH: The Unholy Trinity’ Brings Retro Gaming Horror to Steam, su Bloody Disgusting!, 1º novembre 2019. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  16. ↑ (EN) Faith: The Unholy Trinity - Release Date Announcement Trailer - IGN, 22 settembre 2022. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  17. ↑ Filmato audio (EN) FAITH: The Unholy Trinity - PC Launch Trailer, su YouTube, New Blood Interactive, 21 ottobre 2022. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  18. ↑ (EN) Sal Romano, FAITH: The Unholy Trinity announced for consoles, PC, su Gematsu, 31 ottobre 2019. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  19. ↑ (EN) Sal Romano, FAITH: The Unholy Trinity for Switch launches October 10, su Gematsu, 1º ottobre 2024. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  20. ↑ (EN) Airdorf (top 0.1% on GaryLovesYou.com) [Airdorf], Pre-production begins today! 😈, su X, 2 gennaio 2024 (archiviato il 24 luglio 2020).
  21. ↑ (EN) Axel Bosso, Horror Game ‘FAITH’s Effective and Honest Letters Remind Us Why Reading Horror Matters, su Bloody Disgusting!, 29 marzo 2019. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  22. ↑ (EN) Tom Sykes published, Faith: Chapter II's free prelude offers unsettling retro horror, in PC Gamer, 5 marzo 2019. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  23. ↑ (EN) FAITH: The Unholy Trinity Reviews, su OpenCritic. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  24. ↑ (EN) Noa Smith Former Video Producer e Noa Smith, Have You Played... Faith?, in Rock, Paper, Shotgun, 2 novembre 2018. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  25. ↑ (EN) The strange scariness of lo-fi horror video games, in Datebook | San Francisco Arts & Entertainment Guide. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  26. ↑ (EN) 18 Best Horror Games of 2017, su IGN, 18 dicembre 2017. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  27. ↑ (EN) Kenneth Shepard, Faith: Demon Siege, su Kotaku, 25 agosto 2025. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  28. ↑ (EN) John Squires, ‘FAITH: The Unholy Trinity’ Horror Movie Adaptation in the Works [Exclusive], su Bloody Disgusting!, 9 dicembre 2024. URL consultato il 12 gennaio 2026.
  29. ↑ (EN) Steve Barton, Exclusive: FAITH THE UNHOLY TRINITY Video Game Adaptation Coming To The Big Screen, su fangoria.com, 23 gennaio 2025. URL consultato il 12 gennaio 2026.

Collegamenti esterni