Fall Guys: Ultimate Knockout

Fall Guys
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Series S, Android, iOS
Data di pubblicazionePlayStation 4, Windows:
Mondo/non specificato 4 agosto 2020
Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Series S:
Mondo/non specificato 21 giugno 2022
Android:
Mondo/non specificato 16 agosto 2024
iOS:
Europa 16 agosto 2024
GenerePiattaforme, battle royale
OrigineRegno Unito
SviluppoMediatonic
PubblicazioneDevolver Digital (2020-2021), Epic Games (dal 2021)
DirezioneJamie Riding
ProduzioneAlex Ruse
DesignJoseph Walsh
ProgrammazioneJoel Herber, Rakesh Vangur
Direzione artisticaRob Jackson
MusicheJukio Kallio, Daniel Hagström, Leonardo Lima
Modalità di giocoMultigiocatore
Periferiche di inputGamepad, tastiera, mouse, schermo tattile
Motore graficoUnity
SupportoDownload
Distribuzione digitaleEpic Games Store, Steam, PlayStation Network, Nintendo eShop, Xbox Network
Fascia di etàESRB: E · PEGI: 3
Logo del gioco

Fall Guys (fino al 2022 intitolato Fall Guys: Ultimate Knockout) è un videogioco a piattaforme battle royale sviluppato da Mediatonic. È stato pubblicato inizialmente da Devolver Digital il 4 agosto 2020 per PlayStation 4 e Windows;[1] dopo l'acquisizione di Mediatonic da parte di Epic Games, il titolo è passato a un modello gratuito ed è stato distribuito il 21 giugno 2022 anche per Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S, introducendo il gioco e la progressione multipiattaforma.[2][3] Il 16 agosto 2024 è stata pubblicata una versione per dispositivi mobili attraverso l'Epic Games Store, disponibile su Android in tutto il mondo e su iOS nell'Unione europea.[4]

Nelle modalità principali fino a trentadue partecipanti controllano personaggi antropomorfi dalla forma simile a fagioli e affrontano una successione di minigiochi scelti casualmente. Le prove comprendono percorsi a ostacoli, gare di sopravvivenza, sfide logiche e competizioni a squadre; al termine di ciascun turno una parte dei concorrenti viene eliminata, finché l'ultima prova determina il vincitore individuale o la squadra vincitrice. Il gioco trae ispirazione da programmi televisivi come Takeshi's Castle, It's a Knockout e Total Wipeout, oltre che da giochi di gruppo tradizionali.[5][6]

La critica ha accolto favorevolmente il titolo, apprezzandone soprattutto la struttura immediata, l'impostazione non violenta, la resa visiva e il caos generato dalla fisica dei personaggi; tra gli aspetti meno convincenti sono stati indicati l'imprecisione di alcuni movimenti, la ripetitività iniziale e i problemi dei server nei giorni successivi alla pubblicazione. Sul piano commerciale, nel novembre 2020 aveva superato i dieci milioni di copie vendute su Steam; dopo il passaggio al modello gratuito ha raggiunto cinquanta milioni di giocatori in due settimane.[7][8]

Modalità di gioco

Nelle modalità principali i partecipanti si muovono all'interno di scenari tridimensionali e possono correre, saltare, tuffarsi, arrampicarsi e afferrare elementi dell'ambiente o altri concorrenti. La fisica dei personaggi produce frequenti cadute e collisioni, mentre alcune prove introducono piattaforme mobili, ostacoli rotanti, superfici scivolose o elementi capaci di spingere i concorrenti fuori dal percorso.[9][10]

Ogni partita è composta da più turni. Nelle prove di corsa è necessario raggiungere il traguardo prima dell'esaurimento dei posti disponibili; quelle di sopravvivenza richiedono di rimanere nell'area di gioco evitando ostacoli o superfici pericolose; le prove logiche verificano memoria e capacità di riconoscere schemi, mentre quelle di squadra assegnano la qualificazione in base al risultato complessivo del gruppo. Nelle modalità a squadre, la vittoria ottenuta dal concorrente che supera l'ultima prova viene attribuita all'intera formazione.[11]

Oltre alle competizioni a eliminazione, il gioco comprende modalità basate su livelli creati dagli utenti. In Esplora, i partecipanti affrontano una sequenza potenzialmente continua di prove e possono abbandonare o saltare un livello senza attendere la conclusione di una partita completa. La progressione consente di ottenere elementi cosmetici e valute virtuali: i Kudos sono utilizzati per una parte degli oggetti di personalizzazione, mentre gli Show-Bucks, introdotti con il passaggio al modello gratuito, possono essere acquistati tramite microtransazioni o ottenuti attraverso il Pass Fama.[12][13]

Fall Guys Creative

Il 10 maggio 2023 è stato introdotto Fall Guys Creative, un editor che permette di costruire e pubblicare livelli impiegando ostacoli, piattaforme e altri elementi predefiniti. L'utente può realizzare prove di corsa, sopravvivenza o raccolta punti entro un limite di complessità stabilito dal sistema; i livelli completati ricevono un codice di condivisione e possono essere selezionati nelle sezioni dedicate alle creazioni della comunità.[14]

Sviluppo

L'ideazione di Fall Guys è iniziata nel gennaio 2018, mentre Mediatonic stava discutendo un progetto differente. Il progettista Joseph Walsh collegò alcune idee emerse durante la riunione ai programmi televisivi Takeshi's Castle e Total Wipeout e preparò un documento di presentazione per un gioco competitivo basato su prove fisiche. Il progetto, inizialmente chiamato Fools' Gauntlet e in seguito Stumble Chums, prevedeva cento partecipanti impegnati in una successione di sfide.[15][16]

Walsh e il direttore creativo Jeff Tanton svilupparono una presentazione corredata dai bozzetti di Dan Hoang, nei quali personaggi colorati dalla forma tondeggiante attraversavano un percorso sospeso nel cielo. Secondo Tanton, quelle illustrazioni contribuirono a spostare l'attenzione dagli ostacoli ai concorrenti stessi. Il progetto fu proposto a dieci editori durante la Game Developers Conference del 2018; dopo l'accordo con Devolver Digital, la produzione vera e propria iniziò circa sei mesi più tardi.[17][15]

La fase di prototipazione fu condotta inizialmente da un gruppo ristretto, cresciuto fino a circa trenta persone. Per selezionare i minigiochi, il gruppo stabilì alcuni principi interni: ogni prova doveva bilanciare abilità e caos e produrre situazioni differenti da una partita all'altra. La varietà delle prove e la loro successione casuale erano destinate a ricreare l'imprevedibilità di un programma televisivo. Durante i test il numero previsto di concorrenti fu ridotto da cento a sessanta, poiché gli scenari troppo affollati risultavano difficili da leggere e meno divertenti.[18][19]

La fisica ragdoll fu adottata intenzionalmente per rendere i movimenti meno atletici e introdurre una componente comica nelle collisioni. Il programma It's a Knockout, nel quale i concorrenti affrontavano prove indossando costumi ingombranti, ispirò l'idea di personaggi poco adatti alle attività richieste; il loro aspetto fu invece modellato sui giocattoli in vinile.[20][21]

Distribuzione

Fall Guys: Ultimate Knockout è stato annunciato nel giugno 2019 durante l'E3.[22] Devolver Digital lo ha pubblicato il 4 agosto 2020 per PlayStation 4 e Windows; nello stesso mese la versione per la console Sony è stata inclusa tra i giochi offerti agli abbonati a PlayStation Plus.[23][24][25]

Nel febbraio 2021 furono annunciate versioni per Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X/S, inizialmente previste per l'estate dello stesso anno. La pubblicazione venne rinviata per permettere al gruppo di concentrarsi sulla compatibilità tra le diverse piattaforme.[26] Nel marzo 2021 Epic Games acquisì Mediatonic e la società madre Tonic Games Group; nei mesi successivi lo sviluppo del gioco multipiattaforma divenne una delle priorità dichiarate dall'azienda.[27][28]

Passaggio al modello gratuito

Il 21 giugno 2022 il gioco è diventato gratuito e le versioni per Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S sono state pubblicate contemporaneamente. Il sottotitolo Ultimate Knockout è stato rimosso, mentre la nuova edizione per Windows è stata distribuita tramite Epic Games Store e rimossa dalla vendita su Steam; gli utenti che già possedevano l'edizione Steam hanno continuato a ricevere gli aggiornamenti. Il passaggio ha introdotto il gioco multipiattaforma tra tutte le versioni, la progressione collegata a un account Epic Games e un sistema di Pass Fama con ricompense gratuite e a pagamento.[2][3][29]

Aggiornamenti e contenuti stagionali

Dalla pubblicazione fino al giugno 2022, Fall Guys ha ricevuto sei stagioni principali, ciascuna caratterizzata da un tema e da nuovi livelli. Con il passaggio al modello gratuito la numerazione è ripartita dalla prima stagione e il sistema di progressione è stato riorganizzato attorno ai Pass Fama e agli Show-Bucks.[12][29] La quarta stagione del nuovo ciclo, pubblicata nel maggio 2023, ha introdotto Fall Guys Creative e ha modificato nuovamente la distribuzione dei pass stagionali.[14]

Il 16 agosto 2023 Mediatonic ha abbandonato il precedente ciclo di stagioni in favore di aggiornamenti più frequenti e di dimensioni inferiori. Gli interventi successivi hanno esteso l'editor, aggiunto nuove tipologie di prova e introdotto modalità come Esplora e Knockout; tali modifiche sono state integrate progressivamente nel gioco senza mantenere una numerazione stagionale.[30][13]

Accoglienza

Valutazioni professionali
TestataVersioneGiudizio
Metacritic (media al 6-8-2020) PC 80/100[31]
PS4 81/100[32]
Destructoid PC 8/10[33]
Game Informer PC 8,75/10[34]
GameSpot - 7/10[10]
IGN - 8/10[9]
PC Gamer PC 80/100[35]
Push Square PS4 8/10[36]
USgamer PS4 4/5[37]

Secondo Metacritic, le versioni per Windows e PlayStation 4 hanno ricevuto recensioni «generalmente favorevoli».[31][32] I recensori hanno apprezzato soprattutto l'immediatezza delle regole e la reinterpretazione non violenta del genere battle royale. The Mercury News ha descritto il sistema di gioco come un «caos controllato», mentre Rock, Paper, Shotgun ha evidenziato come la semplicità e la struttura adatta a un pubblico familiare distinguessero il titolo dagli altri esponenti del genere.[38][39]

La grafica colorata, le animazioni e la caratterizzazione dei concorrenti sono state giudicate adatte al tono leggero dell'opera.[34][36] La fisica ragdoll è stata invece considerata al tempo stesso una delle principali fonti di comicità e un elemento potenzialmente frustrante: secondo più recensioni, la scarsa precisione dei movimenti accresce l'imprevedibilità delle partite, ma può rendere alcune sconfitte indipendenti dall'abilità del giocatore.[10][35][39] Al momento della pubblicazione sono stati inoltre segnalati problemi di connessione dovuti al numero di utenti superiore alle aspettative e una varietà di prove ancora limitata.[40][9]

Vendite

Nelle prime ventiquattro ore il gioco ha superato un milione e mezzo di utenti attivi.[41] Il 10 agosto 2020 Devolver Digital annunciò che l'edizione per Steam aveva venduto due milioni di copie in meno di una settimana.[42] Entro il 26 agosto le copie vendute su Steam avevano superato i sette milioni e il titolo era divenuto il gioco mensile di PlayStation Plus più scaricato fino a quel momento.[43]

Nel novembre 2020 le vendite su Steam hanno oltrepassato i dieci milioni di copie.[7] Secondo SuperData Research, nel primo mese l'edizione per personal computer aveva generato ricavi digitali stimati in 185 milioni di dollari da circa 8,2 milioni di utenti, rappresentando il miglior esordio su quella piattaforma dai tempi di Overwatch secondo i criteri impiegati dalla società.[44] Dopo il passaggio al modello gratuito, il gioco ha raggiunto venti milioni di utenti nei primi giorni e cinquanta milioni entro due settimane.[45][8]

Riconoscimenti

Anno Premio Categoria Risultato Fonte
2020 Golden Joystick Awards Miglior gioco multigiocatore Vincitore [46]
Miglior gioco per famiglie Vincitore
Migliore comunità di gioco Candidato
Gioco PlayStation dell'anno Candidato
Gioco dell'anno Candidato
2020 The Game Awards 2020 Miglior supporto alla comunità Vincitore [47]
Miglior gioco multigiocatore Candidato
Miglior gioco indipendente Candidato
2021 British Academy Games Awards Miglior gioco britannico Candidato [48]
Miglior gioco in evoluzione Candidato
Miglior gioco per famiglie Candidato
Miglior gioco multigiocatore Candidato
Migliore proprietà originale Candidato
2021 D.I.C.E. Awards Gioco online dell'anno Vincitore [49]
Gioco per famiglie dell'anno Candidato

Note

  1. ↑ Claudia Marchetto, Fall Guys, l'assurdo party game MMO è ora disponibile su PS4 e PC, in Eurogamer, 4 agosto 2020. URL consultato il 10 agosto 2020 (archiviato dall'url originale il 31 agosto 2020).
  2. 1 2 (EN) Antonio G. Di Benedetto e Jay Peters, Fall Guys is going free-to-play and coming to Nintendo Switch and Xbox on June 21st, su The Verge, 16 maggio 2022. URL consultato il 16 maggio 2022 (archiviato il 19 giugno 2022).
  3. 1 2 (EN) Matt Purslow, Fall Guys Has Been Removed From Steam, But Will Still Receive Full Support, su IGN, 21 giugno 2022. URL consultato il 21 giugno 2022 (archiviato il 23 giugno 2022).
  4. ↑ (EN) Fall Guys Launches on Mobile via the Epic Games Store!, su Fall Guys, 16 agosto 2024. URL consultato il 2 settembre 2024.
  5. ↑ (EN) Gene Park e Elise Favis, Analysis | Fifteen ideas to lift up 'Fall Guys,' the surprise hit of the summer, in The Washington Post, 13 agosto 2020. URL consultato il 1º settembre 2020 (archiviato il 31 agosto 2020).
  6. ↑ Filmato audio DevolverDigital, Fall Guys - Behind the Schemes (Mediatonic), su YouTube.
  7. 1 2 (EN) Chris Kerr, Fall Guys has sold over 10 million copies on Steam, su Gamasutra, 17 novembre 2020. URL consultato il 17 novembre 2020 (archiviato dall'url originale il 25 agosto 2021).
  8. 1 2 (EN) Alana Hagues, Fall Guys Reaches 50 Million Players In Two Weeks Since Going Free-To-Play, su Nintendo Life, 6 luglio 2022. URL consultato il 7 luglio 2022 (archiviato il 20 settembre 2022).
  9. 1 2 3 (EN) Simon Cardy, Fall Guys: Ultimate Knockout Review, su IGN, 7 agosto 2020. URL consultato l'8 agosto 2020 (archiviato l'8 agosto 2020).
  10. 1 2 3 (EN) Alessandro Barbosa, Fall Guys: Ultimate Knockout Review – Jelly Bean Gladiators, su GameSpot, 7 agosto 2020. URL consultato il 9 agosto 2020 (archiviato il 10 agosto 2020).
  11. ↑ (EN) Jeffrey Parkin, Fall Guys guide: Tips and strategies for every game type, su Polygon, 5 agosto 2020. URL consultato il 14 agosto 2020 (archiviato il 7 agosto 2020).
  12. 1 2 (EN) A Fall Guys update on in-game currency, su Fall Guys, 16 maggio 2022. URL consultato il 18 giugno 2022.
  13. 1 2 (EN) The Fall Guy Fall Forever Update, su Fall Guys, 7 maggio 2024. URL consultato il 4 marzo 2026.
  14. 1 2 (EN) Fall Guys Season 4 Creative Construction Launches on May 10, su Fall Guys, 2 maggio 2023. URL consultato il 2 maggio 2023.
  15. 1 2 (EN) Richard Wakeling, Fall Guys Was Pitched To 10 Publishers Before Devolver Digital Picked It Up, su GameSpot, 21 agosto 2020. URL consultato il 21 agosto 2020 (archiviato il 23 agosto 2020).
  16. ↑ (EN) Cass Marshall, Fall Guys' pitch doc reveals alternate takes on the iconic beans, su Polygon, 20 agosto 2020. URL consultato il 21 agosto 2020 (archiviato il 7 maggio 2021).
  17. ↑ (EN) Sherif Saed, Fall Guys was pitched to ten publishers before Devolver picked it up, su VG247, 21 agosto 2020. URL consultato il 21 agosto 2020 (archiviato il 21 aprile 2021).
  18. ↑ (EN) Dean Takahashi, Fall Guys: Ultimate Knockout — How Mediatonic crafted a cute battle royale, su VentureBeat, 29 luglio 2020. URL consultato il 21 agosto 2020 (archiviato dall'url originale il 4 agosto 2020).
  19. ↑ (EN) Wesley Yin-Poole, Fall Guys was once called Fool's Gauntlet, Stumble Chums, su Eurogamer, 21 agosto 2020. URL consultato il 21 agosto 2020 (archiviato il 7 maggio 2021).
  20. ↑ Filmato audio DevolverDigital, Fall Guys: Behind the Stumbles Part 1 - What is Fall Guys?, su YouTube.
  21. ↑ Filmato audio DevolverDigital, Fall Guys: Behind the Stumbles 3 - Dress for Success, su YouTube.
  22. ↑ (EN) Fall Guys: Ultimate Knockout is a colorful battle royale with a twist, su Polygon, 9 giugno 2019 (archiviato il 7 febbraio 2020).
  23. ↑ Simone Arpaia, Fall Guys ha una data di uscita, in IGN, 12 luglio 2020. URL consultato il 10 agosto 2020.
  24. ↑ (EN) Craig Pearson, There are no more obstacles to playing Fall Guys, because it's out now, su Rock, Paper, Shotgun, 4 agosto 2020. URL consultato il 4 agosto 2020 (archiviato il 4 agosto 2020).
  25. ↑ (EN) PlayStation Plus Games for August 2020 Are Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered and Fall Guys: Ultimate Knockout, su IGN, 27 luglio 2020. URL consultato il 27 luglio 2020 (archiviato il 27 luglio 2020).
  26. ↑ (EN) 'Fall Guys' is delayed indefinitely on Switch and Xbox, su Engadget, 30 aprile 2021. URL consultato il 30 novembre 2021 (archiviato il 16 maggio 2022).
  27. ↑ (EN) Nick Statt, Epic Games is buying Fall Guys creator Mediatonic, su The Verge, 2 marzo 2021. URL consultato l'8 maggio 2022 (archiviato il 2 marzo 2021).
  28. ↑ (EN) Matt Wales, Fall Guys has been delayed on Switch and Xbox, su Eurogamer, 30 aprile 2021. URL consultato il 7 maggio 2021 (archiviato il 1º dicembre 2021).
  29. 1 2 (EN) Fall Guys coming to PS5, going free for all, getting new modes, and more, su PlayStation.Blog, 16 maggio 2022. URL consultato il 16 maggio 2022 (archiviato il 19 giugno 2022).
  30. ↑ (EN) The Future of Fall Guys + Summer Breeze Update, su Fall Guys, 16 agosto 2023. URL consultato il 28 gennaio 2026.
  31. 1 2 (EN) Fall Guys: Ultimate Knockout for PC Reviews, su Metacritic. URL consultato il 6 agosto 2020 (archiviato il 9 agosto 2020).
  32. 1 2 (EN) Fall Guys: Ultimate Knockout for PlayStation 4 Reviews, su Metacritic. URL consultato il 18 novembre 2020 (archiviato l'8 agosto 2020).
  33. ↑ (EN) Jordan Devore, Review: Fall Guys: Ultimate Knockout, su Destructoid, 6 agosto 2020. URL consultato il 7 agosto 2020 (archiviato il 24 agosto 2020).
  34. 1 2 (EN) Daniel Tack, Fall Guys: Ultimate Knockout Review – Ridiculous Revelry, su Game Informer, 7 agosto 2020. URL consultato il 10 agosto 2020 (archiviato il 24 agosto 2020).
  35. 1 2 (EN) Christopher Livingston, Fall Guys: Ultimate Knockout review, su PC Gamer, 8 agosto 2020. URL consultato il 9 agosto 2020 (archiviato il 9 agosto 2020).
  36. 1 2 (EN) Liam Croft, Fall Guys Review (PS4), su Push Square, 6 agosto 2020. URL consultato il 7 agosto 2020 (archiviato l'8 agosto 2020).
  37. ↑ (EN) Caty McCarthy, Fall Guys: Ultimate Knockout Review: Falling With Style, su USgamer, 6 agosto 2020. URL consultato il 9 agosto 2020 (archiviato dall'url originale il 18 novembre 2021).
  38. ↑ (EN) Gieson Cacho, Review: 'Fall Guys' is a party game built for the coronavirus pandemic, su The Mercury News, 11 agosto 2020. URL consultato il 14 agosto 2020 (archiviato il 12 agosto 2020).
  39. 1 2 (EN) Have You Played… Fall Guys: Ultimate Knockout?, in Rock, Paper, Shotgun, 15 marzo 2021. URL consultato il 7 maggio 2021 (archiviato il 7 maggio 2021).
  40. ↑ (EN) Stephen Tailby, Fall Guys Awards Special Costume and Kudos as Thanks for Bearing with Server Issues, su Push Square, 14 agosto 2020. URL consultato il 14 agosto 2020 (archiviato il 24 agosto 2020).
  41. ↑ (EN) Chris Kerr, Fall Guys attracts 1.5 million players within 24 hours of launch, su Gamasutra, 5 agosto 2020. URL consultato il 5 agosto 2020 (archiviato dall'url originale il 5 agosto 2020).
  42. ↑ (EN) Mike Minotti, Fall Guys sells 2 million copies on Steam in under a week, su VentureBeat, 10 agosto 2020. URL consultato l'11 aprile 2026 (archiviato dall'url originale il 24 agosto 2020).
  43. ↑ (EN) Devolver Digital, Fall Guys supera sette milioni di copie su Steam, su X, 26 agosto 2020. URL consultato il 3 marzo 2021.
  44. ↑ (EN) Rebekah Valentine, Fall Guys had the highest-earning PC launch since Overwatch in digital revenue, su GamesIndustry.biz, 23 settembre 2020. URL consultato il 26 ottobre 2020 (archiviato il 23 luglio 2021).
  45. ↑ (EN) Vikki Blake, Fall Guys hits 20 million players within days of going free-to-play, su Eurogamer, 26 giugno 2022. URL consultato il 26 giugno 2022 (archiviato il 16 agosto 2022).
  46. ↑ (EN) Ben Tyrer, Every winner at the Golden Joystick Awards 2020, su GamesRadar+, 24 novembre 2020. URL consultato il 22 dicembre 2020 (archiviato il 22 dicembre 2020).
  47. ↑ (EN) Jackson Ryan, The Game Awards 2020: Every result, winner, world premiere, trailers and more, su CNET, 10 dicembre 2020. URL consultato il 22 dicembre 2020 (archiviato l'11 dicembre 2020).
  48. ↑ (EN) 2021 BAFTA Games Awards: The Winners, su BAFTA, 1º marzo 2021. URL consultato il 28 marzo 2021 (archiviato il 29 aprile 2021).
  49. ↑ (EN) Joe Skrebels, D.I.C.E. Awards 2021: All the Winners, su IGN, 22 aprile 2021. URL consultato il 12 marzo 2023 (archiviato l'11 gennaio 2023).

Collegamenti esterni