Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally
| Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally videogioco | |
|---|---|
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| Titolo originale | ファミコングランプリII 3Dホットラリー |
| Piattaforma | Famicom Disk System |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di guida |
| Origine | Giappone |
| Pubblicazione | Nintendo |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Gamepad |
| Supporto | Floppy Disk |
| Serie | Famicom Grand Prix |
| Preceduto da | Famicom Grand Prix: F-1 Race |
Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally (ファミコングランプリII 3Dホットラリー?) è un simulatore di guida, sequel di Famicom Grand Prix: F-1 Race. Come il precedente capitolo, è stato pubblicato solo in Giappone.
Modalità di gioco
A differenza del precedente capitolo, la visuale è da dietro l'auto e non dall'alto. Scopo del gioco è completare ogni corsa entro il tempo limite. Ci sono tre piste e tre auto selezionabili, ognuna con diverse caratteristiche:
- Kattobi (カットビ?) - ha un'elevata accelerazione, ma una scarsa tenuta sui terreni sterrati.
- Yonque (ヨンク?) - il veicolo equilibrato tra i tre, con velocità, accelerazione e tenuta buone.
- Monster (モンスター?) - il più lento tra i veicoli; questa pecca viene compensata con una tenuta perfetta su ogni tipo di terreno.
Mario è il pilota, mentre Luigi gli fa da navigatore[1]. Questo è il primo gioco a mostrare un Luigi più alto e più magro di Mario; il primo della serie principale è stato Super Mario Bros. 2, uscito sei mesi dopo.
Riferimenti in altri giochi
- Il Monster appare come trofeo in Super Smash Bros. Melee e come adesivo in Super Smash Bros. Brawl. Inoltre ha direttamente ispirato il veicolo Tiny Titan apparso in Mario Kart Wii.
Note
- ↑ Iwata Asks : Nintendo 3DS : Satoru Iwata Talks About Past Projects, su iwataasks.nintendo.com.
Collegamenti esterni
- (EN) Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally, su GameFAQs, Red Ventures.
