Final Fantasy VII Revelation

Final Fantasy VII Revelation
videogioco
Titolo originaleファイナルファンタジーVII レベレーション
PiattaformaPlayStation 5, Nintendo Switch 2, Microsoft Windows, Xbox Series X/S, Steam Deck
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 2027
GenereAction RPG
TemaFantasy, fantascienza, steampunk
OrigineGiappone
SviluppoSquare Enix (Square Enix Business Division 1)
PubblicazioneSquare Enix
DirezioneTetsuya Nomura, Motomu Toriyama, Naoki Hamaguchi
ProduzioneYoshinori Kitase
DesignTetsuya Nomura, Mitsunori Takahashi, Kyohei Suzuki, Roberto Ferrari
Direzione artisticaTetsuya Nomura
SceneggiaturaKazushige Nojima
MusicheNobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualSense, Joy-Con 2, Nintendo Switch 2 Pro Controller, Gamepad, Mouse e Tastiera
Motore graficoUnreal Engine 4
SupportoBlu-ray Disc, Scheda di gioco
Distribuzione digitalePlayStation Network, Nintendo eShop, Xbox Network, Steam
Fascia di etàCERO: C · ESRB: T · OFLC (AU): M · PEGI: 16 · USK: 16
SerieFinal Fantasy
Preceduto daFinal Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Revelation (ファイナルファンタジーVII レベレーション?, Fainaru Fantajī Sebun Riberēshon) è un videogioco annunciato di genere action RPG sviluppato e pubblicato da Square Enix per PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Microsoft Windows e Xbox Series X/S.[1][2] Costituisce il seguito di Final Fantasy VII Rebirth (2024) e il capitolo conclusivo della trilogia Final Fantasy VII Remake, un progetto di rifacimento dell'originale Final Fantasy VII (1997) per PlayStation.

Come nei precedenti capitoli, le meccaniche di gioco combinano elementi d'azione in tempo reale con componenti di ruolo e strategici. Ambientato immediatamente dopo gli eventi di Rebirth, il gioco segue il mercenario Cloud Strife e il suo gruppo, formato principalmente da membri del gruppo ecoterrorista Avalanche, nel loro viaggio verso il Cratere Nord per lo scontro finale contro l'ex SOLDIER d'élite Sephiroth.

La suddivisione del remake di Final Fantasy VII in una trilogia fu ufficializzata nel 2022, sebbene il progetto fosse stato annunciato già nel 2015. Lo sviluppo del terzo capitolo iniziò nel 2024 dopo l'uscita di Rebirth; il titolo Revelation venne annunciato durante il Summer Game Fest del 2026[3][4] e la pubblicazione è prevista per la primavera del 2027.[2]

Trama

Ambientazione e personaggi

Final Fantasy VII Revelation riprende gli eventi da dove si erano interrotti in Final Fantasy VII Rebirth (2024), concludendo l'arco narrativo introdotto originariamente in Final Fantasy VII Remake (2020).[5] I tre capitoli reinterpretano la storia, i personaggi e il mondo del gioco originale Final Fantasy VII (1997).[6]

Il gioco è ambientato sul "Pianeta". In questa conclusione, il mercenario Cloud Strife e i suoi compagni (tra cui i membri del gruppo ecoterrorista Avalanche) affrontano un mondo sull'orlo dell'annientamento. L'obiettivo finale del gruppo è fermare l'obliterazione del pianeta e sconfiggere la loro nemesi, Sephiroth, ormai prossimo a raggiungere lo status di divinità e pronto a scatenare la magia distruttiva Meteor.[2]

Il terzo capitolo riparte direttamente dalla conclusione di Rebirth; secondo il direttore Naoki Hamaguchi, il gioco inizierà probabilmente dal Grande Ghiacciaio.[7] Inoltre, la visita alla nazione di Wutai e a Rocket Town — entrambe presenti nella trama del gioco originale ma omesse in Rebirth — ricoprirà un ruolo di primo piano nella narrazione.[8][7][9]

Modalità di gioco

Final Fantasy VII: Revelation è un videogioco open world che include un'aeronave controllabile, l'Highwind.[10] Il giocatore ha la possibilità di paracadutarsi dalla nave per raggiungere rapidamente le varie zone della mappa, una meccanica inedita per la trilogia.[4] Il sistema di combattimento risulta ulteriormente rifinito rispetto al capitolo precedente[4] e introduce una nuova meccanica denominata FITS (Function Integrated Tactical Suitwear); questo sistema consente ai personaggi giocabili di equipaggiare indumenti tattici che ne alterano l'aspetto, conferendo nuove abilità e competenze ispirate alle classi classiche della serie Final Fantasy, come il Guerriero o il Mago Nero.[11][3]

Tra i personaggi resi giocabili, precedentemente introdotti come figure non giocabili in Final Fantasy VII Rebirth, figurano Cid Highwind, pilota dell'aeronave che combatte con una lancia, e il pistolero Vincent Valentine, in grado di assumere sembianze mostruose in battaglia.[10][2][3]

Tra i nuovi personaggi giocabili, già introdotti come figure di supporto in Final Fantasy VII Rebirth, figurano Cid Highwind, pilota dell'aeronave armato di lancia, e Vincent Valentine, un ex soggetto di prova della Shinra diventato alleato, che combatte utilizzando armi da fuoco e assumendo sembianze bestiali.[2]

Sviluppo

In concomitanza con l'annuncio di Final Fantasy VII Remake nel 2015, Square Enix confermò che l'intera storia non sarebbe stata raccontata in un unico gioco, ma suddivisa in più capitoli indipendenti.[12] Il produttore Yoshinori Kitase spiegò che la decisione era dovuta alla complessità di ricreare completamente Final Fantasy VII con tecnologie moderne, chiarendo anche perché un progetto simile non fosse stato realizzato in precedenza nonostante le richieste dei fan.[13] Il direttore creativo Tetsuya Nomura aggiunse che condensare l'intera opera in un solo titolo avrebbe richiesto il taglio di numerosi contenuti per adattarla agli standard di design e all'hardware contemporanei.[14] Kitase paragonò inizialmente la struttura del progetto a quella della trilogia di Final Fantasy XIII, precisando però che, a differenza di quest'ultima, il remake avrebbe raccontato una storia preesistente e che ciascun capitolo avrebbe avuto dimensioni paragonabili a quelle di un gioco completo della serie.[15]

Nel giugno 2022, in occasione dell'annuncio di Final Fantasy VII Rebirth, Kitase confermò che il progetto sarebbe stato una trilogia.[16][17] Nelle discussioni preliminari il team aveva valutato anche una struttura in due giochi, ma l'idea fu accantonata poiché rendeva difficile definire la portata della storia e il numero di capitoli necessari.[18] Nomura rivelò inoltre durante l'annuncio di Rebirth che la pre-produzione del terzo capitolo era già iniziata.[19] Una prima versione della sceneggiatura fu completata entro settembre 2023, pur restando soggetta a possibili revisioni in base alla ricezione di Rebirth.[20] Nello stesso periodo venne confermato che la visita a Wutai sarebbe stata rimandata al capitolo finale e che alcuni personaggi presenti nel gruppo sarebbero diventati pienamente giocabili solo in quell'occasione.[21] Nomura dichiarò inoltre che l'intera trilogia era stata progettata per collegarsi agli eventi del film Final Fantasy VII: Advent Children (2005).[22]

In occasione dell'uscita di Rebirth nel febbraio 2024, il co-direttore Naoki Hamaguchi affermò che il terzo capitolo aveva raggiunto uno stadio di sviluppo analogo a quello di Rebirth al momento dell'uscita di Remake nel 2020.[23] Nel novembre successivo, durante il G-Con in Corea del Sud, Hamaguchi e Kitase confermarono l'avvio della produzione a pieno regime e l'introduzione dell'aeronave Highwind, che consentirà ai giocatori di esplorare il mondo di gioco dall'alto.[24] Per accelerare lo sviluppo, il team decise inoltre di non realizzare contenuti scaricabili per Rebirth.[25] Entro gennaio 2025 la storia era stata definita e il progetto era in sviluppo attivo da circa nove mesi, come rivelato in un'intervista sulla rivista Famitsū.[26][27]

Nel settembre 2025 Hamaguchi confermò che il titolo del gioco era stato scelto e che la produzione procedeva regolarmente. Dichiarò inoltre che il capitolo conclusivo avrebbe offerto una conclusione di alto livello alla trilogia[28] e coerente al tema, così come Remake e Rebirth incarnavano rispettivamente i concetti di "riunione" e "legame".[29] In seguito all'adozione di una strategia multipiattaforma da parte di Square Enix, spiegò che il team di Creative Studio I era stato suddiviso in gruppi dedicati alle diverse piattaforme di destinazione, comprese Nintendo Switch 2 e le console Xbox Series.[30]

Nel gennaio 2026 Hamaguchi confermò il ritorno di alcuni minigiochi di Rebirth, tra cui Regina di Sangue, oltre a una nuova versione dello snowboard già presente nell'originale Final Fantasy VII.[31] Ribadì inoltre che il gioco avrebbe continuato a utilizzare una versione modificata dell'Unreal Engine 4.[32] Nei mesi successivi confermò la presenza di Rocket Town e di nuove meccaniche legate ai Chocobo, lasciando intendere anche la possibile introduzione dell'esplorazione sottomarina.[33] Ad aprile 2026 gli sviluppatori dichiararono che il progetto procedeva secondo i piani e che i playtest erano già in corso; Hamaguchi stesso ha dichiarato di aver completato il gioco circa 40 volte a quel momento.[34][35]

Per il doppiaggio in lingua inglese, Travis Willingham sostituì Tyler Hoechlin nel ruolo di Sephiroth, poiché quest'ultimo non era disponibile a riprendere il personaggio durante lo sviluppo del gioco.[36]

Distribuzione

A gennaio 2025, il produttore Yoshinori Kitase confermò a 4Gamer.net che l'uscita del terzo capitolo della trilogia di Final Fantasy VII Remake era prevista durante il ciclo vitale di PlayStation 5, smentendo le ipotesi secondo cui il gioco sarebbe stato rinviato alla generazione successiva di console.[37][38] Nello stesso periodo, le vendite di Rebirth, pubblicato come esclusiva temporale per PlayStation 5, risultarono inferiori alle aspettative di Square Enix.[39] I risultati simili di Final Fantasy XVI (2023)[40], contribuirono a maturare la decisione aziendale di una strategia multipiattaforma per le future produzioni, destinandole a console PlayStation, Xbox e Nintendo oltre che a Windows.[41] A maggio 2025, il direttore Naoki Hamaguchi dichiarò che anche la trilogia di Final Fantasy VII Remake, fino ad allora pubblicata solo su PlayStation e PC, sarebbe approdata su altre piattaforme.[42][43]

Durante una trasmissione dedicata al secondo anniversario di Final Fantasy VII: Ever Crisis nel settembre 2025, il direttore creativo Tetsuya Nomura affermò che lo sviluppo procedeva regolarmente e che la finestra per l'annuncio ufficiale era già stata stabilita.[44][45] Nello stesso mese, Square Enix confermò che l'intera trilogia, compreso il terzo capitolo, sarebbe stata pubblicata anche sulle console Xbox e Nintendo.[46][47] Nel corso del 2026, Final Fantasy VII Remake Intergrade e Final Fantasy VII Rebirth sono stati distribuiti su Nintendo Switch 2 e Xbox Series X/S.[48] Hamaguchi dichiarò inoltre che la strategia multipiattaforma non aveva avuto ripercussioni sullo sviluppo del terzo capitolo, pur senza confermare un lancio simultaneo su tutte le piattaforme.[49] Nel gennaio 2026 precisò che il gioco era in fase di ottimizzazione per tutti i sistemi previsti e che le varie versioni avrebbero mantenuto la stessa esperienza di gioco e qualità visiva.[50]

Final Fantasy VII: Revelation è stato annunciato ufficialmente da Square Enix durante il Summer Game Fest di giugno 2026. In quell'occasione Hamaguchi ha confermato l'uscita simultanea su tutte le piattaforme nella primavera del 2027, mentre l'attore Matthew Mercer, doppiatore inglese di Vincent Valentine, ha presentato una dimostrazione del gioco.[51]

Contenuti scaricabili

I giocatori in possesso di dati di salvataggio di uno dei giochi precedenti della serie Final Fantasy VII Remake sulla rispettiva piattaforma di gioco sbloccano dei bonus iniziali avviando Final Fantasy VII: Revelation. Gli utenti con un salvataggio di Final Fantasy VII Remake Intergrade ricevono il set di Materia di invocazione "Chocobo e Moguri", mentre quelli con dati di salvataggio di Final Fantasy VII Rebirth sbloccano la Materia di invocazione "Fenice", utilizzabile già dalle prime fasi del gioco.[52]

Note

  1. ↑ Mario Cariati, Final Fantasy 7 Revelation è realtà! Il capitolo finale uscirà ovunque al day one nel 2027, su Everyeye Videogiochi, 6 giugno 2026. URL consultato il 7 giugno 2026.
  2. 1 2 3 4 5 (EN) Wesley Yin-Poole, Final Fantasy VII Remake Part 3 Called Revelation, Out Simultaneously Across All Platforms, su IGN, 5 giugno 2026. URL consultato il 5 giugno 2026.
  3. 1 2 3 (EN) Jay Peters, Final Fantasy VII’s remake trilogy will conclude with Revelation, su The Verge, 6 giugno 2026. URL consultato il 10 giugno 2026.
  4. 1 2 3 Tommaso Pugliese, Final Fantasy VII Revelation è stato presentato al Summer Game Fest, su Multiplayer.it, 6 giugno 2026. URL consultato il 10 giugno 2026.
  5. ↑ (EN) "AWARD-WINNING FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE COMING TO NINTENDO SWITCH 2 AND XBOX ON JANUARY 22, 2026" - Square Enix North America Press Hub, su press.na.square-enix.com, 1º ottobre 2025. URL consultato il 1º ottobre 2025.
  6. ↑ (EN) Jordan Middler, Final Fantasy 7 Remake Part 2 trailer confirms a trilogy, su VGC, 16 giugno 2022. URL consultato il 29 settembre 2025.
  7. 1 2 (EN) Ethan Gach, Final Fantasy 7 Remake Director Teases New Details About Part 3, su Kotaku, 6 marzo 2026. URL consultato il 19 marzo 2026.
  8. ↑ (EN) FF7 Rebirth: Can You Go to Wutai?, su GameRevolution, 29 febbraio 2024. URL consultato il 29 settembre 2025.
  9. ↑ (JA) エアリスの運命も含めて盛り上がりは最高潮に! 発売直前「FINAL FANTASY VII REBIRTH」開発陣インタビュー 北瀬氏、浜口氏、野村氏が見どころを語る [L'entusiasmo per il destino di Aerith è al culmine! Intervista al team di sviluppo di FINAL FANTASY VII REBIRTH prima del lancio], su GAME Watch, 7 febbraio 2024. URL consultato il 29 settembre 2025.
  10. 1 2 (EN) Rebekah Valentine, Final Fantasy 7 Remake: Part 3 Is Officially Titled Revelation, su Kotaku, 5 giugno 2026. URL consultato il 10 giugno 2026.
  11. ↑ (EN) Mat Smith, Final Fantasy 7 Revelation will launch across all platforms in Spring 2027, su Engadget, 6 giugno 2026. URL consultato il 10 giugno 2026.
  12. ↑ (EN) Andrew Goldfarb, PSX 2015: Final Fantasy 7 Remake Will Be a Multi-Part Series, su IGN, 7 dicembre 2015. URL consultato il 17 settembre 2025.
  13. ↑ (EN) Sal Romano, Final Fantasy VII Remake details: reason for multi-part release, CyberConnect2 collaboration, more, su Gematsu, 7 dicembre 2015. URL consultato il 17 settembre 2025.
  14. ↑ (EN) Michael McWhertor, Final Fantasy 7 Remake producer expands on the game's 'multi-part series' structure, su Polygon, 11 dicembre 2015. URL consultato il 17 settembre 2025.
  15. ↑ (EN) Final Fantasy 7 Remake Still Releasing In Multiple Parts, su GameSpot. URL consultato il 17 settembre 2025.
  16. ↑ (EN) Final Fantasy VII Rebirth Revealed As Name Of Remake Part 2, Part Of A Trilogy, su GameSpot. URL consultato il 17 settembre 2025.
  17. ↑ (EN) Zack Zwiezen, Final Fantasy VII Remake Will Be A Trilogy, su Kotaku, 16 giugno 2022. URL consultato il 17 settembre 2025.
  18. ↑ (EN) Robert Ramsey, Final Fantasy 7 Remake Devs Considered a Two-Game Series Instead of a Trilogy, su Push Square, 9 luglio 2022. URL consultato il 17 settembre 2025.
  19. ↑ (EN) Austin Wood, Final Fantasy 7 Remake Part 3 already in active development under Tetsuya Nomura, su GamesRadar+, 16 giugno 2022. URL consultato il 17 settembre 2025.
  20. ↑ (EN) Jordan Gerblick, Final Fantasy 7 Remake Part 3's story already has a first draft, but it could change based on Rebirth feedback, su GamesRadar+, 25 settembre 2023. URL consultato il 17 settembre 2025.
  21. ↑ (EN) Final Fantasy VII Rebirth: developer interview reveals fresh gameplay details as new trailer debuts at State of Play, su PlayStation.Blog, 14 settembre 2023. URL consultato il 17 settembre 2025.
  22. ↑ (EN) Tom Regan, ‘We remade it from a fan’s perspective’: the creators of Final Fantasy VII Rebirth, in The Guardian, 21 settembre 2023. URL consultato il 17 settembre 2025.
  23. ↑ Filmato audio (EN) Julien Chièze, Final Fantasy 7 Rebirth 🌟 Hamaguchi and Kitase talk (Unreal Engine, FF6 Remake...) English Version, su YouTube, 13 febbraio 2024. URL consultato il 10 giugno 2026.
  24. ↑ (EN) Matthew Wilson, Final Fantasy 7 Remake Part 3 enters full production, su KitGuru. URL consultato il 17 settembre 2025.
  25. ↑ (EN) Chris Scullion, Final Fantasy 7 Rebirth director says it isn’t getting DLC, so Part 3 can be released sooner, su VGC, 23 novembre 2024. URL consultato il 23 gennaio 2026.
  26. ↑ (EN) Sal Romano, Final Fantasy VII Remake Part Three currently nine months into development, not next-gen exclusive, su Gematsu, 23 gennaio 2025. URL consultato il 17 settembre 2025.
  27. ↑ (EN) Final Fantasy 7 Remake Part 3 Has a Completed Story at Square Enix, su IGN, 23 gennaio 2025. URL consultato il 17 settembre 2025.
  28. ↑ (EN) Salal Awan, Final Fantasy VII Remake Part 3 Title Finalized, Director Teases New Theme and Trilogy Finale, su TwistedVoxel, 25 settembre 2025. URL consultato il 27 settembre 2025.
  29. ↑ (EN) Vikki Blake, Final Fantasy 7 Remake Part 3 Director Tells Fans Not to Worry About Rebirth Sales, Insists the Trilogy Ender Will Be a 'Proper, High-Quality' Send Off, su IGN, 26 settembre 2025. URL consultato il 29 settembre 2025.
  30. ↑ (EN) Final Fantasy 7 Remake Part Three won't be impacted by multiplatform approach, says director, despite Xbox's problematic "lack of memory", in Eurogamer.net, 3 ottobre 2025. URL consultato l'8 ottobre 2025.
  31. ↑ (EN) Giovanni Colantonio, FF7 Remake Part 3 will feature 'enhanced' versions of beloved minigames, su Polygon, 22 gennaio 2026. URL consultato il 23 gennaio 2026.
  32. ↑ (EN) Final Fantasy 7 Remake Part 3's Title Has Finally Been Decided, su GameSpot. URL consultato il 23 gennaio 2026.
  33. ↑ (EN) Vikki Blake, Final Fantasy 7 Remake Part 3 Director Reveals Gameplay Mechanics and Locations Fans Can Expect, su IGN, 9 marzo 2026. URL consultato il 19 marzo 2026.
  34. ↑ (EN) Vikki Blake, 'Please Look Forward to It Just a Little Longer' — Final Fantasy 7 Remake Part 3 'Proceeding on Time and on Schedule,' Director Says, su IGN, 29 aprile 2026. URL consultato il 3 maggio 2026.
  35. ↑ (EN) Ollie Reynolds, "It's Rare For Me To Make Downtime" - Naoki Hamaguchi Talks Final Fantasy VII's "Packed And Eventful" Development, su Nintendo Life, 1º maggio 2026. URL consultato il 3 maggio 2026.
  36. ↑ (EN) Ethan Gach, Fans Are Sad And Confused After Discovering Final Fantasy 7 Revelation Will Change The Actor Who Plays Sephiroth [Update], su Kotaku, 6 giugno 2026. URL consultato l'8 giugno 2026.
  37. ↑ (JA) [インタビュー]PC版「FINAL FANTASY VII REBIRTH」がついに配信開始。北瀬Pと浜口Dが語る,リメイク第2弾の魅力とPC版ならではの特徴, su 4Gamer.net, 23 gennaio 2025. URL consultato il 17 settembre 2025.
  38. ↑ (EN) Chris Scullion, Final Fantasy 7 Remake Part 3 won’t be a PS6 exclusive, producer promises, su VGC, 23 gennaio 2025. URL consultato il 17 settembre 2025.
  39. ↑ (EN) Wesley Yin-Poole, Square Enix Admits Final Fantasy 16 and 7 Rebirth Profits ‘Did Not Meet Our Expectations’, su IGN, 18 settembre 2024. URL consultato il 17 settembre 2025.
  40. ↑ (EN) Wesley Yin-Poole, Square Enix Responds to Final Fantasy 16 Sales Concern, Points to PS5 Install Base, su IGN, 20 luglio 2023. URL consultato il 17 settembre 2025.
  41. ↑ (EN) Oli Welsh, Square Enix is going ‘aggressively’ multiplatform after string of PS5 exclusives, su Polygon, 13 maggio 2024. URL consultato il 17 settembre 2025.
  42. ↑ (EN) Ollie Reynolds, Final Fantasy VII 'Creator's Voice' Implies Rebirth May Also Come To Switch 2, su Nintendo Life, 6 maggio 2025. URL consultato il 17 settembre 2025.
  43. ↑ (EN) Ed Nightingale, Full Final Fantasy 7 remake series heading to Switch 2, director suggests, in Eurogamer.net, 7 maggio 2025. URL consultato il 17 settembre 2025.
  44. ↑ (EN) Michael Cripe, Tetsuya Nomura Offers Promising Update on Final Fantasy 7 Remake Part 3 and Kingdom Hearts 4, su IGN, 6 settembre 2025. URL consultato il 17 settembre 2025.
  45. ↑ (EN) Final Fantasy 7 Remake Part 3 Reveal Date Already Decided, Says Nomura, su GameSpot. URL consultato il 17 settembre 2025.
  46. ↑ (EN) Sammy Barker, 'More People Will Experience Our World': Final Fantasy 7 Remake Trilogy Sheds PS5 Exclusivity, su Push Square, 13 settembre 2025. URL consultato il 17 settembre 2025.
  47. ↑ (EN) João Silva, Final Fantasy VII Remake trilogy confirmed for multiplatform release, su KitGuru. URL consultato il 17 settembre 2025.
  48. ↑ (EN) Final Fantasy 7 Rebirth comes to Switch 2 on June 3, su Engadget, 5 febbraio 2026. URL consultato il 5 febbraio 2026.
  49. ↑ (EN) 'Final Fantasy 7' Is Coming To Other Consoles. Director Explains What That Means For The Finale, su Inverse, 25 settembre 2025. URL consultato il 29 settembre 2025.
  50. ↑ (EN) FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE Interview – Naoki Hamaguchi, Director, su Nintendo of Europe SE. URL consultato il 23 gennaio 2026.
  51. ↑ (EN) Jennifer Maas, ‘Final Fantasy VII: Revelation’ Set to Conclude Remake Game Trilogy in 2027; Matthew Mercer Joins Voice Cast, in Variety, 5 giugno 2026. URL consultato il 5 giugno 2026.
  52. ↑ (EN) FINAL FANTASY VII REVELATION ANNOUNCED — EXPERIENCE THE JOURNEY’S END IN SPRING 2027, su Square Enix North America Press. URL consultato il 6 giugno 2026.

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni