Fresco (gioco)

Fresco
Nome originaleFresko
TipoGioco da tavolo
Luogo origineGermania (bandiera) Germania
AutoreMarco Ruskowski
Marcel Süßelbeck
Wolfgang Panning (estensioni)
IllustratoreOliver Schlemmer
EditoreQueen Games
1ª edizione2010
Regole
N° giocatori2-4
AmbientazioneRinascimento
Requisiti
Età10+
Preparativi5 minuti
Durata60 minuti
AleatorietàBassa

Fresco (in tedesco Fresko) è un gioco da tavolo in stile tedesco di Marco Ruskowski e Marcel Süßelbeck pubblicato nel 2010 da Queen Games.

Ambientazione

I giocatori assumono il ruolo di pittori del Rinascimento che competono tra loro per ottenere maggior il prestigio restaurando, coadiuvati dai propri aiutanti, per conto del vescovo il grande dipinto presente sulla volta della Cattedrale.

Il gioco ha vinto il premio Deutscher Spiele Preis nel 2010 ed è stato tra i nominati per il premio Spiel des Jahres.

Regole e materiali

Materiali

  • 1 tabellone a doppia faccia (per partite a 2/3 e 4 giocatori);
  • 14 tessere del mercato dei colori;
  • 25 tessere dell'affresco (con valore 3-11 punti);
  • 60 monete di valore 1 tallero (36x), 5 talleri (16x) e 10 talleri (8x);
  • 78 cubetti colorati: 17 di colore rosso, giallo e blu; 9 di colore verde, viola e arancio;
  • 4 segnalino-aiutante di colore neutro;
  • 20 segnalino-aiutante: 5 in ciascuno dei 4 colori;
  • 12 segnalino-pittori, 3 in ciascuno dei 4 colori;
  • 1 segnalino-vescovo;
  • 8 cartoncini di protezione (4 piccoli e 4 grandi);
  • 4 schemi delle azioni
  • 4 carte con tabelle per le miscelazioni dei colori;
  • 1 sacchetto di stoffa;
  • 1 foglio delle istruzioni.

Regole del gioco

Nel gioco base i giocatori devono decidere a che ora fare alzare i propri aiutanti per iniziare il lavoro di restauro: dall'ora dipende l'ordine in cui si effettuano tutte le altre azioni nel turno ma anche l'umore degli assistenti (più presto ci si alza e peggiore sarà l'umore di questi) e il prezzo e la disponibilità dei colori al mercato (più presto ci si alza e maggiore è la scelta dei colori, ma costano di più).

Dopodiché ciascun giocatore pianifica i compiti a cui si può dedicare nel corso della giornata/turno: andare al mercato ad acquistare i colori, restaurare una porzione d'affresco per ottenere punti vittoria, eseguire dei ritratti per guadagnare denaro, miscelare i colori per ottenerne altri ed andare a teatro per migliorare l'umore degli assistenti.

Quando mancano 6 o meno tessere dalla volta dell'affresco termina la partita. Il vincitore è il giocatore con il maggior numero di punti vittoria, che ha ricevuto per le porzioni di affresco restaurate.

Versioni

Il gioco è stato ristampato in una versione nel 2021, chiamata "Fresco: Revised Edition", il quale è composto dal gioco base più le prime 3 espansioni.

Nel corso del tempo Fresco è stato ampliato con altre espansioni, e ciò ne ha permesso la ristampa in una scatola che contenesse il gioco base con le espansioni.

La prima è "Fresco Big Box", pubblicata nel 2014, la quale contiene le espansioni basilari (1-2-3), il secondo gruppo di espansioni (4-5-6), la espansione numero 7, la espansione Queenie e le espansioni numerate 8-9-10.

Nel 2020 abbiamo una nuova versione chiamata "Fresco Mega Box", la quale presenta, in aggiunta ai precedenti componenti, un nuovo set di espansioni, da 12 a 17. Questa versione presenta inoltre un artwork rinnovato.

Nello stesso anno abbiamo anche una re-implementazione del gioco base, e così nasce "Fresco: Card & Dice Game". Questa versione del gioco si divide in 2 parti, che semplificano il normale gioco base. La prima usa delle carte, che rappresentano i colori da usare per dipingere l'affresco, al posto dei cubetti colore; più le carte colore sono corrispondenti alla richiesta di quella parte dell'affresco, più punti vittoria si guadagnano. La seconda parte usa i dadi, che verranno tirati per 3 volte, e ad ogni tiro 1 dado viene messo da parte: se il risultato finale è uguale al valore della tessera affresco personale, essa verrà sbloccata e si guadagnano punti. Gli altri giocatori possono anche puntare sul risultato del giocatore che tira i dadi, e se indovinano guadagnano loro stessi dei punti.

Espansioni

La scatola base del gioco contiene già tre mini-espansioni, che possono essere giocate una alla volta o tutte insieme, che aggiungono variabilità e longevità al gioco.

Espansione 1: I Ritratti

Contenuto: 18 carte dei ritratti. Eseguendo i ritratti i giocatori potranno guadagnare soldi, colori, e altri benefici.

Espansione 2: Gli ordini del Vescovo

Contenuto: 12 tessere con gli incarichi, su un lato ci sono le indicazioni per raggiungere l'incarico (i colori da possedere per un incarico speciale oppure monete per un incarico generico) ed i punti vittoria che si ottengono, sull'altro lato c'è l'incasso in miscele di colori e monete.

Espansione 3: Le miscele di colori

Contenuto: 7 tessere aggiuntive dell'affresco, 12 cubetti: 6 rosa e 6 marroni, 4 nuove carte miscele, 1 tessera dell'altare. Vengono aggiunti due nuovi colori, che possono essere ottenuti miscelando colori primari e secondari e nuove tessere affresco che, se raccolte danno ancora più punti.

Nel 2010 il catalogo si espande con il blocco di espansioni 4-5-6 e la espansione unica numero 7.

Espansione 4: Il Pozzo dei Desideri

Contenuto: 20 monete fortunate, 20 carte dei desideri e 1 tabellone Pozzo dei Desideri. Nel corso del proprio turno si può pianificare l'azione di gettare una o due monete fortunate nel Pozzo dei Desideri, e in cambio si riceverà una o due carte dei desideri, che applicheranno dei benefici aggiuntivi.

Espansione 5: Il Foglio d'Oro

Contenuto: 1 tabellone per mostrare il foglio d'oro, 24 tessere foglio d'oro, 24 tessere d'oro per il mercato, 1 tessere cesto e 6 dischi di legno, colorati di rosso, blu, giallo, verde, viola e arancione. Ogni turno il mercato viene riempito dalle tessere foglio d'oro in aggiunta ai cubetti di colore, e contemporaneamente viene scelto un disco tra i 6 in modo randomico, che segnalerà ai giocatori un colore che potrà essere usato insieme al foglio d'oro per avere più punti vittoria.

Espansione 6: I Vetrai

Contenuto: 1 tabellone con un banco di produzione e spazi di stoccaggio per i token di vetro e tessere finestra, 26 token di vetro (5 verdi, 6 rossi, 7 blu e 8 gialli), 18 tessere finestra, 1 finestra dell'altare, 4 tessere azione "Vetreria", 1 borsa di lino, e 1 tabellone di riserva. Nel corso della partita sarà possibile acquisire dei token di vetri ad un certo prezzo, che saranno usati per rinnovare le finestre della cattedrale.

Espansione 7: Le Pergamene

Contenuto: 10 tessere pergamena. Le tessere pergamena raffigurano una riga o una colonna dell'affresco, e se durante la partita viene affrescata una sezione raffigurata su una tessera pergamena, essa può essere riscossa, facendo guadagnare punti al giocatore.

Nell'anno 2011 viene distribuita l'unica espansione Queenie di Fresco, chiamata "Il Favore del Vescovo". Era un oggetto promozionale del "Queen Games for Spiel" del 2011. Nel conteggio delle espansioni, questa viene considerata "non numerata", ma in via non ufficiale rappresenta la numero 11.

Espansione Queenie: Il Favore del Vescovo

Contenuto: 25 tessere favore. Le tessere favore vengono posizionate in modo randomico sulle tessere dell'affresco da completare, coperte. Quando viene dipinto l'affresco e il vescovo si trova su quella tessera, la tessere favore deve essere presa dal giocatore, e risolta immediatamente. La tessere favore garantisce dei vantaggi immediati. Se viene dipinta una tessera dell'affresco e il vescovo non si trova su di essa, la tessera favore coperta viene scartata ed eliminata dal gioco.

Nel 2013 viene pubblicato il blocco di espansioni numero 8-9-10.

Espansione 8: Le Campane

Contenuto: 4 tessere azione "udienza", 18 certificati campana e 1 tabellone campana a 2 facce, a seconda che si giochi in 2-3 o 4 giocatori. Durante la partita sarà possibile per i giocatori svolgere l'azione "udienza", senza aver bisogno di posizionare i propri apprendisti. Durante l'udienza, un giocatore può scegliere di comprare un certificato campana, e può farlo interamente (guadagnando immediatamente la totalità dei punti vittoria segnati sul certificato) o a rate (guadagnando 1 punto vittoria per ogni 2 talleri spesi). Alla fine del gioco, si sommano le campane d'oro presenti sui certificati pagati per intero che un giocatore possiede, e si vedrà quanti punti si guadagnano.

Espansione 9: L'Affresco del Muro

Contenuto: 1 tabellone "affresco del muro", 4 tessere azione "affresco del muro", 18 tessere affresco del muro (con pittura mischiata davanti e "reddito" di pittura dietro) e 12 tessere di scambio (4 verdi, 4 viola e 4 arancioni). Durante la partita, i giocatori possono scegliere di rinnovare l'affresco del muro, e lo fanno pagando direttamente i colori necessari. A differenza dell'affresco del soffitto della cattedrale, le tessere qua da rinnovare devono essere contigue l'una all'altra. Dopo aver pagato, i giocatori riceveranno la tessera girata, che mostrerà un colore. Durante la miscela dei colori, se un giocatore ha delle tessere che possono creare un colore, le scambia direttamente senza perdere colori normalmente. Il rinnovo dell'affresco fa guadagnare immediatamente dei punti vittoria. Le tessere dell'affresco hanno anche delle macchie di colore dietro, e possono essere usata insieme alla espansione numero 2.

Espansione 10: Il Medico

Contenuto: 1 tabellone "medico", 16 bottiglie di medicina (4 con 3 porzioni di medicina, 4 con 2 porzioni di medicina, 4 con 1 porzione di medicina e 4 con succo di lampone), 20 meeple apprendisti neri, 4 tessere azione "medico al mercato", 9 tessere infezione (2 per il mercato, 2 per la cattedrale, 2 per lo studio, 2 per il laboratorio e 1 per lo stesso luogo precedente), 1 carta di riferimento per le azioni degli apprendisti malati e 1 tessera di copertura. In questa espansione, ad ogni turno verrà girata una tessera infezione raffigurante un luogo, e almeno 1 apprendista per giocatore presente in quel luogo si ammalerà. Ogni apprendista malato viene scambiato con un apprendista nero. Gli apprendisti malati sono molto limitati nelle loro azioni, ma possono comunque essere usati; se però vengono usati senza essere curati con altri apprendisti sani, anche loro si ammaleranno. Per curarli, si usa l'azione "medico al mercato", e si compra una bottiglia di medicina. La bottiglia può avere differenti porzioni di medicina, e 1 porzione cura 1 apprendista; se una bottiglia non viene consumata interamente viene comunque scartata, perché la medicina scadrà.

Nel anno 2020, dopo 7 anni, esce l'ultimo comparto di espansioni, numerate da 12 a 17.

Espansione 12: Le Dame

Contenuto: 8 meeple dama (4 viola e 4 rosa), 4 tabelloni azione "Dama" e 4 tessere prenotazione, con lato giorno e lato notte. Le dame verranno posizionate sul tracciato dei punti vittoria. Quando un giocatore supererà una dama, potrà farla sposare con uno dei suoi aiutanti, e conseguentemente la dama potrà essere posizionata sul suo tabellone azione per dei bonus aggiuntivi.

Espansione 13: Le Catacombe

Contenuto: 25 tessere catacombe e 22 tessere cartografo (6 alle ore 5, 8 alle ore 6 e 8 alle ore 7). Vengono posate le tessere cartografo in base all'orario nella locanda, e le tessere catacombe sotto le tessere dell'affresco. I giocatori possono acquistare 1 tessera cartografo se si svegliano in uno di quegli orari per 1 tallero, e avranno la possibilità di usare queste tessere per esplorare le catacombe. Una tessera catacomba è esplorabile solo se libera dalla tessera affresco sovrastante e se presente nella tessera cartografo. Esplorando le catacombe si rinverranno tesori, che potranno essere venduti per talleri o conservati alla fine del gioco per guadagnare punti vittoria.

Espansione 14: Le Panche della Chiesa

Contenuto: 1 pannello con le panche della chiesa, 12 tessere "panca", 24 bastoncini in legno rappresentanti delle travi, 4 tessere azione "panca" e 6 tessere del mercato sostitutive. Vengono dati 6 bastoncini di legno nella riserva di ogni giocatore, che potrà acquistarli nel mercato. Quando li possederà, potrà usare 1 o più aiutanti per restaurare le panche della cattedrale. Un massimo di 3 travi di legno possono essere usate per azione di restauro, e le tessere presentano numeri di travi diversi da panca a panca. Al restauro, le panche daranno punti vittoria.

Espansione 15: La Cupola

Contenuto: 9 tessere cupola. Le tessere cupola vengono posizionate sotto quelle dell'affresco. Se viene restaurata una tessera dell'affresco sovrastante ad una tessera della cupola, questa tessere viene conservata fino alla fine del gioco, non restaurata. Le tessere cupola hanno dei requisiti di colori, e alla fine del gioco, se verranno soddisfatti, si guadagneranno punti vittoria aggiuntivi.

Espansione 16: Il Mercato Nero

Contenuto: 1 tessera barile. La tessera barile viene posizionata prima del mercato "I". Durante la fase di acquisto dei colori, un giocatore può usare l'azione del mercato nero, che consiste nel pescare a caso un colore, acquistarlo al normale prezzo, e metterlo sulla tessera barile.

Espansione 17: La Gilda dei Pittori

Contenuto: 1 tessera gilda. La tessera gilda presenta 2 spazi vuoti che verranno occupati rispettivamente da un colore primario e da un colore miscelato. Il rosa e il marrone non possono andare sulla tessera gilda. Durante l'azione di miscelamento colori, un giocatore può scambiare un colore primario o miscelato dalla sua riserva per uno presente sulla tessera gilda.

Premi e riconoscimenti

Il gioco ha vinto i seguenti premi e avuto i seguenti riconoscimenti:

Note

  1. ↑ (DE) Fresko, su Spiel des Jahres. URL consultato il 10 gennaio 2021.
  2. ↑ (ES) Finalistas Premio JdA 2010 – Premio JdA, su premio-jda.es. URL consultato il 10 gennaio 2021.

Collegamenti esterni