Gyrodine

Gyrodine
videogioco
Schermata della versione arcade
Titolo originaleジャイロダイン?
PiattaformaArcade, Nintendo Entertainment System, Sharp X1, NEC PC-8801, MSX
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone luglio 1984[1]
Mondo/non specificato 1984

Famicom:
Giappone 13 marzo 1986
MSX:
Giappone maggio 1986
Europa 1986
PC-88, Sharp X1:
Giappone giugno 1986

GenereSparatutto a scorrimento
TemaGuerra
OrigineGiappone
SviluppoCrux
PubblicazioneTaito
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori alternati
Periferiche di inputNintendo Gamepad, tastiera
SupportoCartuccia, dischetto
Specifiche arcade
CPUDue Z80 a 4,6 MHz, M68705[2]
Processore audioSound chip: 2xAY8910 a 1,5 MHz
SchermoRaster verticale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

Gyrodine (ジャイロダイン?, Jairodain) è uno sparatutto a scorrimento per arcade sviluppato da Crux e pubblicato dalla Taito nel 1984. Il videogioco venne portato anche per Sharp X1, NEC PC-8801, MSX e Famicom.

Modalità di gioco

Il giocatore pilota l'elicottero che porta il nome del titolo, muovendolo in otto direzioni. Durante il gioco si presentano gradualmente diverse tipologie di nemici: alcuni sono in movimento, come velivoli, carri armati e sottomarini, mentre altri sono statici, come le postazioni con torretta. Eliminare i bersagli consente di guadagnare punti. Se l'elicottero spara alle case o alle persone che appaiono di tanto in tanto, i punti verranno detratti e la difficoltà aumenterà temporaneamente. Il giocatore inizia con due vite, ma può incrementarle ogni 20 000 punti accumulati. Se l'elicottero viene colpito, si perde una vita; quando le vite si esauriscono, si verifica il game over. A differenza di molti giochi arcade, Gyrodine non è suddiviso in livelli ma presenta un unico lunghissimo scenario: una volta che esso viene completato, la sessione ricomincia mantenendo le vite e i punti già ottenuti dal giocatore.

Accoglienza

In Giappone, la rivista Game Machine elencò Gyrodine nel numero del 1º agosto 1984 come la nona unità arcade di maggior successo del mese.[3]

Note

  1. ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 42, ISBN 9784990251215.
  2. ↑ (EN) Taito Gyrodine Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 19 gennaio 2025.
  3. ↑ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) (JPG), in Game Machine, n. 241, Osaka, Amusement Press, 1º agosto 1984, p. 27.

Bibliografia

Collegamenti esterni