Hazelight Studios
| Hazelight Studios | |
|---|---|
| Stato | |
| Forma societaria | Azienda privata |
| Fondazione | 2014 |
| Fondata da | Josef Fares |
| Sede principale | Stoccolma |
| Persone chiave | Oskar Wolontis |
| Settore | Informatico |
| Prodotti | Videogiochi |
| Dipendenti | 81 (2025) |
| Sito web | hazelight.se |
Hazelight Studios è una casa di sviluppo di videogiochi svedese, con sede nella città di Stoccolma, fondata nel 2014 dal regista Josef Fares.
Lo studio è noto per i suoi titoli incentrati sulla modalità cooperativa e per aver ricevuto, con It Takes Two, il riconoscimento di gioco dell'anno ai The Game Awards 2021.[1]
Storia
Il primo lavoro in campo videoludico di Josef Fares è stato Brothers: A Tale of Two Sons (2013) di Starbreeze Studios, il quale ha ricevuto il plauso da parte della critica alla sua uscita. Dopo il successo di Brothers, Fares ha deciso di fondare una propria casa di sviluppo con sede nella città di Stoccolma, con l'obiettivo di creare videogiochi maturi e incentrati prevalentemente sulla trama e sulla cooperazione tra giocatori.[2] Lo studio, nominato Hazelight Studios, è stato annunciato ufficialmente ai The Game Awards 2014 dai dirigenti di Electronic Arts, i quali hanno rivelato di essere al lavoro sul loro primo titolo.[3]

A Way Out è stato annunciato il 13 giugno 2017 all'Electronic Entertainment Expo come parte degli EA Originals, l'iniziativa di Electronic Arts per supportare i videogiochi indipendenti. Questo ha permesso ad Hazelight di mantenere il pieno controllo creativo sul titolo e di ricevere la maggior parte dei profitti dopo che i costi di sviluppo (3,7 milioni di dollari) erano stati recuperati.[4] A Way Out è stato commercializzato in tutto il mondo a partire dal 23 marzo 2018 ed ha ottenuto recensioni generalmente positive.[5]
Hazelight ha collaborato nuovamente con Electronic Arts per il titolo successivo, It Takes Two, un platform cooperativo uscito in tutto il mondo il 26 marzo 2021.[6] Il videogioco, acclamato dalla critica, si è aggiudicato il riconoscimento di gioco dell'anno ai The Game Awards 2021 e ai D.I.C.E. Awards.[1]
Nel marzo 2025 viene pubblicato Split Fiction, le cui protagoniste sono ispirate alle figlie di Fares. Il titolo segue in parte lo stile del gioco precedente, seppur con un tono fantascientifico, con elementi platform e la modalità cooperativa sempre presente.[7]
Videogiochi
| Titolo | Anno | Piattaforme | Editore |
|---|---|---|---|
| A Way Out | 2018 | PlayStation 4, Xbox One, Windows | Electronic Arts |
| It Takes Two | 2021 | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Windows | |
| Split Fiction | 2025 | PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Windows |
Note
- 1 2 It Takes Two è Il Gioco Dell'Anno Ai The Game Awards, Tutti I Vincitori!, su everyeye.it, 10 dicembre 2021.
- ↑ Brothers: A Tale of Two Sons Creator Announces Hazelight Studios, su ign.com. URL consultato l'11 dicembre 2020.
- ↑ Here's that teaser from Brothers dev's new studio, Hazelight, su engadget.com. URL consultato l'11 dicembre 2020.
- ↑ A Way Out creator if you dont like it you can break my legs, su venturebeat.com. URL consultato l'11 dicembre 2020.
- ↑ A Way Out Passes 1 Million Sold, su venturebeat.com. URL consultato l'11 dicembre 2020.
- ↑ Hazelight reveals co-op adventure It Takes Two at The Game Awards 2020, su vg247.com. URL consultato l'11 dicembre 2020.
- ↑ Split Fiction Recensione: Un Capolavoro Assoluto, su everyeye.it, 4 marzo 2025.
Altri progetti
Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Hazelight Studios
Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale, su hazelight.se.
- Hazelight (canale), su YouTube.
- (EN) Hazelight Studios, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Hazelight Studios, su IMDb, IMDb.com.