Hill Climb Racing 2

Hill Climb Racing 2
videogioco
PiattaformaiOS, Android, Microsoft Windows
Data di pubblicazioneiOS:
Mondo/non specificato novembre 2016

Android:
Mondo/non specificato novembre 2016

GenereSimulatore di guida
OrigineFinlandia
SviluppoFingersoft
PubblicazioneFingersoft
Periferiche di inputtouch screen
Supportodownload
Fascia di età3+
Preceduto daHill Climb Racing

Hill Climb Racing 2 è un gioco di corse sviluppato dalla Fingersoft per piattaforme Android, iOS e Microsoft Windows, rilasciato nel novembre del 2016.

Il gioco ha superato i 40 milioni di download totali in meno di due mesi dal lancio.[1]

Modalità di gioco

Il gameplay presenta caratteristiche analoghe a quelle del capitolo precedente, con la possibilità di personalizzare il proprio avatar (scegliendo copricapo, capelli, viso, maglia e pantaloni) e il veicolo selezionato (il colore della carrozzeria e il tipo di ruote). Rispetto al prequel, cambia la grafica, ora di stampo cartoonesco, e la colonna sonora, diversa per ogni livello.[2]

Al primo avvio, il giocatore incontra un tutorial per imparare le basi, seguito da una schermata in cui verrà permesso di inserire il proprio nome utente e la nazionalità; le regole di gioco rimangono le stesse del primo capitolo.

Il gioco ha due modalità, una online e una offline: nella modalità offline, il giocatore deve cercare di percorrere la maggior distanza con il proprio veicolo in un percorso endless run (senza fine). Nel caso sia già stato affrontato il percorso in precedenza, sarà possibile gareggiare contro una propria run precedente. Invece, in modalità online, il giocatore si può scontrare con quattro giocatori provenienti da tutto il mondo. La vittoria è assegnata alla prima posizione, o all'unica persona che sia ancora in grado di correre. Nella home si trovano l'indicatore del proprio livello globale e i campionati disponibili per il proprio livello di esperienza; inoltre, per un tempo limitato, sono disponibili sfide settimanali e giornaliere con la possibilità di accumulare più denaro virtuale e punti.[3]

Come nel precedente capitolo, con il denaro virtuale accumulato si ha la possibilità di sbloccare o potenziare i propri veicoli e gli scenari. Assieme al denaro vi è una seconda valuta ottenibile con l'uso di soldi reali o completando diverse missioni.

Note

  1. ↑ (EN) Philip Federico, Fingersoft’s Hill Climb Racing 2 Surpasses 40 Million Downloads, su Capsule Computers, 26 gennaio 2017. URL consultato il 1º agosto 2025.
  2. ↑ Fabio Palmisano, A rotta di colli, su Multiplayer.it, 23 dicembre 2016.
  3. ↑ Giuseppe Ricchiari, Hill Climb Racing 2 sbarca ufficialmente nel Play Store, su HDblog.it, 29 novembre 2016.

Collegamenti esterni