Hopper Robo
| Hopper Robo videogioco | |
|---|---|
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| Titolo originale | ホッパーロボ? |
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Azione, piattaforme |
| Tema | Fantasy |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Orca Corporation |
| Pubblicazione | Sega |
| Programmazione | Masahiro Yuge[2] |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Z80 a 3,072 MHz[3] |
| Processore audio | Sound chip: AY-8910 a 1,5 MHz |
| Schermo | Raster verticale |
| Risoluzione | 224x256 pixel |
| Periferica di input | Joystick 2 direzioni, 1 pulsante |
Hopper Robo (ホッパーロボ?, Hoppā Robo) è un videogioco action/platform per arcade sviluppato da Orca Corporation e pubblicato da Sega nel 1983, solo in Giappone.
In esso vengono vestiti i panni di un robot che deve far cadere tutte le scatole nel portello ed evitare altri suoi simili che lanciano oggetti, emanano onde sonore e persino saltano giù, colpendolo.
Modalità di gioco
Hopper Robo consta di otto livelli a schermata fissa, dopo i quali la sessione si ripete all'infinito, ma ad una difficoltà più elevata. Il giocatore deve usare il joystick per controllare l'omonimo robot protagonista e un singolo pulsante per farlo saltare. Il suo obiettivo è raccogliere le scatole numerate (preferibilmente in ordine da 1 a 8 per ottenere punti extra) e lanciarle sul nastro trasportatore in fondo allo schermo (questo avviene automaticamente quando si tocca una scatola). Ci sono diversi tipi di robot nemici a guardia delle scatole; si muovono tutti secondo schemi preimpostati e bisogna imparare i loro movimenti per superarli. Se uno di loro tocca Hopper Robo, morirà e perderà una vita (esaurite le quali la partita termina). Egli deve anche evitare altri ostacoli come martelli volanti e molle. Per aiutare Hopper Robo, ci sono trampolini per raggiungere i livelli più alti e tubi per scivolare giù. Se dovesse esaurire l'energia (inizierà a lampeggiare) gli costerà una vita. Ogni volta che un livello viene completato, l'energia rimanente verrà assegnata al giocatore come punti bonus.
Accoglienza
In Giappone, la rivista Game Machine elencò Hopper Robo nel numero del 15 novembre 1983 come la settima unità arcade di maggior successo del mese.[4]
Note
- ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 22, ISBN 9784990251215.
- ↑ Masahiro Yuge – Toaplan interview, su shmuplations.com. URL consultato il 15 aprile 2025 (archiviato dall'url originale il 6 settembre 2019).
- ↑ (EN) Sega Z80 Based Hardware (Sega), su system16.com. URL consultato il 10 aprile 2025.
- ↑ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) (JPG), in Game Machine, n. 224, Osaka, Amusement Press, 15 novembre 1983, p. 29.
Bibliografia
- (JA) ホッパーロボ (JPG), in Game Machine, n. 219, Osaka, Amusement Press, 1º settembre 1983, p. 22.
- (JA) ホッパーロボ (JPG), in AM Life, vol. 14, febbraio 1984, p. 40.
- (JA) ホッパーロボ (JPG), in マイコンBASICマガジン, dicembre 1995, p. 150.
- (JA) Hopper Robo (JPG), in 83遊戯機械総合年鑑 (1983 Amusement Machine Yearbook), 1983, p. 22.
Collegamenti esterni
- (EN) Hopper Robo, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Hopper Robo, su GameFAQs, Red Ventures.
- Hopper Robo, su Arcade Database.
- (EN) Hopper Robo, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
