Hover Force
| Hover Force videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Intellivision |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di volo |
| Tema | Contemporaneo |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Mattel Electronics |
| Pubblicazione | INTV Corporation |
| Design | Steve Ettinger[2], Joe King[2], David Warhol[2] |
| Programmazione | Steve Ettinger[2] |
| Grafica | Joe King[2] |
| Musiche | David Warhol[2] |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | INTV Controller |
| Supporto | Cartuccia |
Hover Force è un videogioco simulatore di volo esclusivo per Intellivision, pubblicato da INTV Corporation nel 1986. È stato inizialmente sviluppato da Mattel Electronics con l'intento di essere giocato in 3D, ma la compagnia è stata chiusa prima che potesse essere uscito. INTV Corporation, dopo aver acquisito le risorse Intellivision da Mattel, ha rielaborato il titolo, che mette il giocatore contro un gruppo terroristico che assedia una città, e poi lo ha rilasciato.
La sua versione emulata è inclusa all'interno di Intellivision Lives!, compilation uscita prima nel 1998 su Microsoft Windows e Macintosh,[3] poi nel biennio 2003-2004 su Xbox,[3] PlayStation 2 e Gamecube,[3] e infine nel 2010 su Nintendo DS.[4] La stessa è stata resa giocabile anche su Xbox 360 attraverso Game Room per Xbox Live, oltre che sul defunto servizio PC Games for Windows – Live. Recentemente venne contenuta dentro Intellivision Collection 2, secondo volume della raccolta di giochi Intellivision per la console portatile dedicata al retrogaming Evercade.[5]
Modalità di gioco
In Hover Force, il giocatore assume il ruolo di pilota di un elicottero da combattimento. I terroristi stanno attaccando la città immaginaria di New Seeburg. Egli li deve eliminare e ridurre al minimo i danni che stanno causando. Il velivolo è armato con cannoni sia laser che ad acqua, entrambi con una quantità limitata di munizioni. I cannoni ad acqua vengono utilizzati per spegnere gli incendi appiccati dalle attività dei terroristi.
Il giocatore cerca gli elicotteri nemici con uno schermo radar, quindi vola verso i loro obiettivi utilizzando una prospettiva dall'alto. I terroristi attaccano con diversi elicotteri, ognuno con abilità e schemi di volo diversi. Gli attacchi al velivolo del giocatore possono causare danni a determinati sistemi, come le armi o il motore. A seconda del sistema, i danni possono rendere difficile il suo funzionamento o causarne lo schianto, ponendo fine alla partita.
Le missioni del giocatore iniziano e terminano in una base su un'isola vicino alla città. Questa base riparerà, rifornerà e riarmerà l'elicottero durante le missioni, ma solo due volte; un terzo tentativo di atterraggio prima del completamento della missione conta come uno schianto. Al termine della sessione, al giocatore viene assegnato un punteggio tra 1 e 100 in base alla sua efficienza nell'eliminare gli elicotteri nemici e nel ridurre al minimo i danni, con un punteggio di 100 considerato "perfetto".
Note
- ↑ (EN) Mattel Intellivision game releases dates, su atariarchive.org. URL consultato il 27 gennaio 2026.
- 1 2 3 4 5 6 (EN) Hover Force, su history.blueskyrangers.com. URL consultato il 30 gennaio 2026.
- 1 2 3 (EN) Intellivision Lives! PC/Mac, su Intellivision Productions (archiviato dall'url originale il 16 gennaio 2018).
- ↑ (EN) Intellivision Lives!, su Nintendo Life, 19 dicembre 2011.
- ↑ (EN) Intellivision Games: Collection 2: Evercade, su evercade.co.uk. URL consultato il 25 gennaio 2026.
Bibliografia
- (EN) Hover Force - Cartridge Instructions (PDF), su Emu-Land, INTV Corporation.
Collegamenti esterni
- (EN) Hover Force, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Hover Force, su GameFAQs, Red Ventures.