IQ 180

IQ 180
videogioco
PiattaformaAtari 2600
Data di pubblicazioneEuropa 1983
GenereRompicapo
OrigineTaiwan
SviluppoVDI[1]
PubblicazioneGem Int'l Corp.
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di input2600 Controller
SupportoCartuccia

IQ 180 è un videogioco rompicapo esclusivo per Atari 2600, sviluppato da Vidéo Direct International (attraverso l'etichetta Homevision) e pubblicato da Gem International Corporation nel 1983.[2] Di esso esiste un clone realizzato dalla Suntek, il quale porta il nome di I.Q. Memory Teaser.

Modalità di gioco

IQ 180 è un titolo simile a Memoria in cui vi sono due schermate, scorrevoli muovendo il joystick verso il basso o verso l'alto (seguendo le frecce nella parte inferiore dell'interfaccia). In ciascuna schermata sono visualizzati trenta elementi, ovvero venticinque lettere (non c'è la Z) e cinque diversi simboli, tutti disposti in ordine casuale.

Il giocatore, quando si sente la melodia memorizza la posizione delle lettere e dei simboli su entrambe le schermate osservando i numeri corrispondenti. La partita vera e propria comincia quando la melodia finisce e tutte le lettere e i simboli si trasformano in quadrati. Entro 60 secondi di tempo a disposizione, egli deve selezionare un quadrato e trovare il suo corrispondente nell'altra posizione (o sull'altra schermata) premendo il pulsante. Viene assegnato un punto per ogni coppia corretta trovata che rimane visibile sullo schermo. Se invece una coppia non corrisponde, la lettera o il simbolo resta un quadrato.[3]

Note

  1. ↑ (EN) Sinmax ad w/unknown titles; Home Vision connection? - Atari 2600, su AtariAge Forums. URL consultato il 25 marzo 2026.
  2. ↑ (EN) IQ 180, Atari 2600 cart. by HomeVision (1983), su Arcade History. URL consultato il 23 febbraio 2024.
  3. ↑ IQ 180 (JPG), in Videogiochi, n. 22, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, gennaio 1985, p. 34, ISSN 0392-8918.

Collegamenti esterni