Jersey Devil (videogioco)

Jersey Devil
videogioco
Schermata della versione PS
PiattaformaPlayStation, Microsoft Windows
Data di pubblicazionePlayStation:
Giappone 24 giugno 1999
America del Nord 16 giugno 1998[1]
Phase Alternating Line 12 dicembre 1997

Microsoft Windows:
America del Nord 1998
Phase Alternating Line 1998

GenerePiattaforme
OrigineCanada
SviluppoMegatoon Studios[N 1]
PubblicazioneOcean Software (Europa), SCEA (Nord America), Konami (Giappone), Infogrames (PC)
DesignClaude Pelletier
ProgrammazioneStéphane Leblanc
MusicheGilles Léveillé
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock, gamepad, tastiera, joystick
SupportoCD-ROM
Fascia di etàELSPA: 3+ · ESRB: E · OFLC (AU): G · USK: 0

Jersey Devil, anche conosciuto in Giappone come Jersey Devil no daibōken (ジャージーデビルの大冒険?, Jājī Debiru no daibōken, lett. "La grande avventura del Diavolo del Jersey"), è un videogioco a piattaforme 3D sviluppato dallo studio canadese Behaviour Interactive[2] e pubblicato nel 1997 per PlayStation[3] e Microsoft Windows. Il protagonista del gioco è un Diavolo del Jersey, rappresentato come un piccolo demone alato simile a un pipistrello. Il giocatore controlla il personaggio attraverso diversi livelli per affrontare il dottor Knarf e i suoi alleati nemici.

Il personaggio dispone di varie abilità, tra cui pugni, salti e planata, utilizzate per superare ostacoli e nemici. In alcune aree del gioco, è necessario raccogliere cinque lettere che compongono il nome di Knarf per avanzare nei livelli.[4]

Il gioco è strutturato in cinque aree principali, ciascuna comprendente due livelli standard e un livello bonus segreto, sbloccabile al raggiungimento di determinati requisiti di gioco. Al completamento di tutti i livelli principali, il giocatore accede all'area finale per affrontare il boss, il dottor Knarf.

Trama

Il Dottor Knarf è uno spietato scienziato pazzo che cerca di dare vita a un suo esercito personale di mostri, composto da piante e ortaggi animati, di insetti ingranditi e di morti resuscitati, per terrorizzare il New Jersey. Una notte, il suo fedele assistente, Dennis testa di zucca, gli porta nel suo laboratorio una piccola creatura viola, il misterioso Diavolo del Jersey. Il dottore decide subito di modificarlo, ma si accorge che ha rotto il suo ultimo bisturi. Ritenendo Dennis responsabile, lo chiude in una stanza e si reca in città per comprarne altri. Ma mentre il dottore è fuori, il diavoletto inizia a distruggere il laboratorio. Quando Knarf torna, il diavoletto fa esplodere il laboratorio con la nitroglicerina e, per la violenta esplosione, viene sbalzato via. Passano gli anni e i cittadini sono terrorizzati dalle creature di Knarf. Tocca al Diavolo del Jersey fermarlo.

Modalità di gioco

Jersey Devil è un platform in 3D in cui il giocatore controlla il personaggio principale attraverso diversi livelli, affrontando nemici e raccogliendo oggetti.[5] Il gameplay combina combattimento, esplorazione e risoluzione di semplici enigmi. Il personaggio dispone di varie abilità, tra cui pugno e coda per attaccare i nemici, salto e giravolta per superare ostacoli, e la possibilità di planare per raggiungere punti più bassi senza subire danni o per accedere a nuove aree.[6] Può inoltre spostare oggetti e interagire con casse presenti nei livelli. Per avanzare in alcune sezioni, il giocatore deve raccogliere cinque lettere (K-N-A-R-F) nascoste nei livelli, ottenibili sconfiggendo nemici o esplorando attentamente l'ambiente.

Il gioco presenta una varietà di nemici, tra cui creature uniche per livello e sottoposti di Knarf. Tra i nemici ricorrenti vi sono ragni, pipistrelli, robot, mummie e piante carnivore, che ostacolano il progresso del giocatore nei diversi livelli.

Livelli

Il gioco comprende dodici livelli principali, ciascuno caratterizzato da ambientazioni e nemici specifici:

  • Museum Madness: un museo con passaggi segreti che conducono a una civiltà sotterranea abitata da mummie, ragni e cobra.
  • Dome Sweet Dome: sale del museo contenenti statue di animali estinti che prendono vita.
  • Bat Caves: un parco infestato da creature pericolose, con una grande grotta sotterranea.
  • Root Canal: il covo di una pianta carnivora gigante.
  • The Crypt: un cimitero con zombie e pipistrelli, al di sotto del quale si trova una cripta misteriosa.
  • Haunted Mansion: una vecchia casa in rovina con numerosi pericoli.
  • Toxic Factory: una discarica che nasconde l'ingresso della fabbrica di Knarf e le sue invenzioni.
  • Sludge Slides: scivolate tra i rifiuti tossici della fabbrica.
  • Amazing Boxes: un porto utilizzato come base operativa da Knarf e il suo magazzino.
  • Monkey's Trail: passaggi su altissime gru per raggiungere una nave assalita da un polpo gigante.
  • Knarf's Forest: una foresta abitata da creature particolari.
  • Knarf's Lair: il nascondiglio del dottor Knarf.

Differenze regionali

Nella versione NTSC, alla fine di ciascun livello è presente un piccolo livello bonus in cui il giocatore può ottenere vite extra. Inoltre, questa versione include ostaggi umani che il protagonista deve salvare.[7] Nella versione PAL, invece, né i livelli bonus né gli ostaggi sono presenti.

Accoglienza

La versione per PlayStation ha ricevuto recensioni contrastanti secondo il sito di aggregazione di recensioni GameRankings.[8] Next Generation ha affermato: "Chiunque cerchi qualcosa di nuovo per il genere platform stantio di PlayStation probabilmente non sarà così soddisfatto di questo gioco".[9] In Giappone, Famitsū gli ha assegnato un punteggio di 25 su 40.[10] GamePro ha affermato: "Jersey Devil è sicuramente il gioco platform 3D più ambizioso per PlayStation pubblicato fino ad oggi, anche se i suoi problemi con la telecamera gli impediscono di raggiungere la stratosfera videoludica. I fan di Crash o Croc dovrebbero acquistare questo titolo, ma preparatevi ad alcune situazioni diabolicamente frustranti".[11]

Le critiche si sono concentrate principalmente sulla telecamera e sulla grafica.[4] Un elogio comune dato al gioco è stata la colonna sonora orchestrale di Gilles Léveillé.[12]

Note

Annotazioni
  1. ↑ Megatoon è stato successivamente rinominato in Behaviour Interactive dopo una complicazione con la Multimedia Interactive; questo cambio di nome è riflesso sulle successive pubblicazioni in Nord America e in Giappone.
Fonti
  1. ↑ (EN) Andy McNamara, Jon Storm e Andrew Reiner, Jersey Devil - PlayStation, in Game Informer, n. 63, FuncoLand, luglio 1998. URL consultato il 28 gennaio 2026 (archiviato dall'url originale il 15 settembre 1999).
  2. ↑ (EN) Behaviour Interactive, su bhvr.com. URL consultato il 27 gennaio 2012 (archiviato dall'url originale il 27 gennaio 2012).
  3. ↑ (EN) Chris Johnston, SCEA Signs Devil, in GameSpot, 26 aprile 2000. URL consultato il 28 gennaio 2026.
  4. 1 2 (EN) James Mielke, Jersey Devil Review, su GameSpot, 2 maggio 2000. URL consultato il 28 gennaio 2026.
  5. ↑ (EN) Jersey Devil: Cartoon Adventures in Full 3-D (PDF), in Electronic Gaming Monthly, n. 97, Ziff Davis, agosto 1997, p. 108. URL consultato il 28 gennaio 2026.
  6. ↑ (EN) Jersey Devil, in Electronic Gaming Monthly, n. 107, Ziff Davis, giugno 1998, p. 62.
  7. ↑ Manuale, p. 16.
  8. ↑ (EN) Jersey Devil for PlayStation, su GameRankings. URL consultato il 28 gennaio 2026 (archiviato dall'url originale il 1º maggio 2019).
  9. ↑ (EN) Jersey Devil (PS), in Next Generation, n. 44, Imagine Media, agosto 1998, p. 96. URL consultato il 28 gennaio 2026.
  10. ↑ (JA) ジャージーデビルの大冒険, su Famitsū. URL consultato il 28 gennaio 2026 (archiviato dall'url originale il 10 settembre 2023).
  11. ↑ (EN) Boba Fatt, Jersey Devil, in GamePro, n. 119, IDG, agosto 1998, p. 106. URL consultato il 28 gennaio 2026.
  12. ↑ (FR) Gilles Léveillé, su gillesleveille.com. URL consultato il 28 gennaio 2026 (archiviato dall'url originale il 14 gennaio 2016).

Bibliografia

  • (EN) Megatoon Studios, Manuale di istruzioni statunitense, SCEA, 1997.

Collegamenti esterni