KDE Education Project

KDE Education Project è il modulo di KDE che raccoglie i programmi educativi, di autoistruzione o dedicati alla didattica sviluppati per l'ambiente desktop di KDE.

Elenco dei programmi

Lingue

Kanagram:un gioco di anagrammi
KHangMan:il classico gioco dell'impiccato
Kiten:per l'apprendimento del giapponese
KLatin:per l'apprendimento del latino, non disponibile per KDE 4
KLettres:sussidio per imparare l'alfabeto e successivamente a leggere alcune sillabe in varie lingue
KVerbos:applicazione progettata per lo studio delle forme verbali spagnole
KVocTrain:ampliamento del vocabolario, in KDE 4 è sostituito da Parley o KWordQuiz
KWordQuiz:uno strumento per migliorare il proprio vocabolario (sostituisce FlashKard)
Parley:uno strumento per memorizzare nuove cose

Matematica

KAlgebra:un calcolatore matematico che utilizza il linguaggio MathML
KBruch:programma per generare compiti con le frazioni
Kig:programma per l'esplorazione delle costruzioni geometriche
KmPlot:visualizzatore di funzioni matematiche
KPercentage:piccola applicazione matematica per aiutare gli alunni a migliorare l'abilità di calcolare le percentuali

Varie

blinKen:versione per computer del gioco Simon
KGeography:programma per l'apprendimento della geografia
KTouch:programma per imparare a battere a macchina
KTurtle:ambiente di apprendimento della programmazione che usa il linguaggio Logo

Scienza

Kalzium:mostra informazioni sulla tavola periodica degli elementi
KStars:un planetario per KDE
Marble:un atlante per KDE
Step:un simulatore interattivo di fisica

Strumenti di insegnamento

KEduca:progetto educativo per la creazione e la correzione di compiti ed esami basati su moduli da compilare

Software in via di sviluppo

  • eqchem - per il bilanciamento di equazioni chimiche
  • Kard - un gioco di memoria per bambini
  • KMathTool - una raccolta di calcolatrici matematiche
  • Kalcul - un programma di valutazione per la matematica

Voci correlate

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