Metal Slug X
| Metal Slug X videogioco | |
|---|---|
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| Titolo originale | メタルスラッグX? |
| Piattaforma | Neo Geo, PlayStation |
| Data di pubblicazione | MVS: AES: |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Guerra |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | SNK |
| Pubblicazione | SNK, Agetec (PlayStation) |
| Produzione | Takashi Nishiyama |
| Design | Cannon, Tomo, Kozo, Kuichin, Kon. Kitakichine, Ozi |
| Programmazione | Kenji "Andy" Andoh, Yasuyuki Nakatsuka, Zen, Hirokun, T. Nishino |
| Musiche | Takushi "Hiya!" Hiyamuta, Yoshihiko "Captain Bero-ou" Wada |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori in simultanea |
| Periferiche di input | DualShock |
| Supporto | Cartuccia, CD-ROM |
| Serie | Metal Slug |
| Preceduto da | Metal Slug 2 |
| Seguito da | Metal Slug 3 |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Neo Geo Multi Video System |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 3 pulsanti |
Metal Slug X (メタルスラッグX?, Metaru Suraggu X) è un videogioco arcade sparatutto "corri e spara" per la scheda hardware Neo Geo, creato da SNK. È uscito nel 1999 come una versione aggiornata e mixata di Metal Slug 2, che utilizza il motore grafico di Metal Slug 3. Si tratta dello pseudo terzo capitolo della serie di Metal Slug.
Modalità di gioco
Si crede che la ragione principale per la quale SNK abbia sviluppato Metal Slug X sia quella che Metal Slug 2 abbia gravi problemi di rallentamento durante i livelli di gioco. Questo problema in effetti non si ripresenta in questo aggiornamento.
Ci sono comunque numerose differenze e novità rispetto all'originale secondo capitolo. Gli ambienti sono gli stessi, sebbene sia spesso cambiata l'ora del giorno (ad esempio il primo livello è ambientato di notte anziché di giorno), ma quasi tutto ciò che si incontra, ovvero nemici comuni, bonus, armi, veicoli, è parzialmente o totalmente rinnovato.
Differenze
- Il gioco possiede un nuovo commentatore (fino a Metal Slug 5).
- Gran parte della musica è stata remixata o alterata.
- Alcuni livelli hanno l'ora del giorno cambiata. Invece di livelli ambientati di giorno o di notte, ci sono livelli ambientati al crepuscolo o al tramonto.
- Il giocatore può diventare obeso mediante la digestione di diverso cibo in tutti i livelli a partire dalla missione 3, in Metal Slug 2 era possibile solo nella missione 4.
- Tutti i livelli contengono un maggior numero di nemici posizionati anche in luoghi diversi, così come i boss sono stati spostati.
- I tipi di veicoli e le ambientazioni sono diversi.
- Sono presenti più power-up, prigionieri di guerra e oggetti (in particolare il cibo) in ogni missione.
- Molti oggetti hanno diverse reazioni quando colpiti da proiettili, ad esempio esplodono con risultati inaspettati o rilasciano casualmente oggetti o nemici.
- Sono disponibili versioni più potenti del "Heavy Machine Gun", "Flameshot", "Shotgun", "Laser" e "Rocket Launcher". Ciascuna di queste armi fa più danni rispetto alla sua controparte normale, ha un aspetto diverso e ha una più ampia area di impatto. Se il giocatore diventa obeso durante l'utilizzo di queste armi, le armi appaiono diverse e causano ancora più danni.
- Quando il giocatore entra in possesso di un'arma, il doppiatore che l'annuncia è cambiato, in Metal Slug 2 parlava il doppiatore del primo capitolo.
- Sono presenti diverse nuove armi: Pietre, "Iron Lizard", "Enemy Chaser", Super granata, "Drop Shot" e un nuovo "Golden Metal Slug" che è disponibile nella missione 3.
- Quando Fio muore, è stato aggiunto un nuovo verso (in Metal Slug 2 fa il verso di Eri).
- L'arte originale di Metal Slug è mostrata alla fine del gioco, mentre i crediti sono a rotazione invece della schermata utilizzata in Metal Slug 2.
- Nella versione PlayStation, i personaggi Eri e Tarma erroneamente fanno il verso di Marco e Fio quando muoiono, a causa di un errore del doppiaggio.
Accoglienza
In Giappone, la rivista Game Machine elencò Metal Slug X come la settima unità di maggior successo dell'aprile 1999.[1]
Tom Bramwell di Eurogamer ha valutato la versione PlayStation di Metal Slug X con 8 su 10. Sebbene ritenesse che il gioco fosse un po' datato rispetto agli attuali standard della console Sony, ha concluso che "Metal Slug X è un aggiornamento semplice e gradito ai fan della serie MS, e per il resto di noi è il miglior gioco del suo genere su PlayStation".[2] Johnny Liu di GameRevolution ha valutato il gioco con una B, scrivendo "dato che ci sono sempre meno buoni giochi per PlayStation, per non parlare di un porting di qualità. Si potrebbe fare molto peggio in questi giorni".[3] Ryan Davis di GameSpot gli ha dato un punteggio di 8,2 su 10, scrivendo: "Ciò che distingue davvero Metal Slug X dal resto della massa è la sua presentazione ironica. Ad esempio, i soldati nemici ridono quando muori ma urlano di orrore quando si rendono conto che sei tornato. O quando un certo boss intermedio viene sconfitto, il suo cadavere cade dallo schermo e viene divorato da un'orca gigante. Questo senso dell'umorismo distorto, combinato con il suo gameplay frenetico, conferisce al gioco un sapore unico e lo rende uno dei migliori sparatutto a scorrimento laterale in circolazione".[4] È stato nominato per il premio annuale "Miglior gioco per PlayStation" di GameSpot e, tra i giochi per console, per il premio "Miglior gioco a cui nessuno ha giocato".[5]
Scott Steinberg ha recensito la versione PS di Metal Slug X per Next Generation, valutandola con tre stelle su cinque e affermando che è "uno sparatutto militare derivativo ma immediatamente accattivante che si è guadagnato i suoi galloni".[6]
Note
- ↑ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software) (JPG), in Game Machine, n. 586, Osaka, Amusement Press, 1º maggio 1999, p. 17.
- ↑ (EN) Tom Branwell, Metal Slug X (PlayStation) Review, su Eurogamer, 19 maggio 2002. URL consultato il 27 agosto 2013 (archiviato il 26 dicembre 2014).
- ↑ (EN) Johnny Liu, Metal Slug X Review, su GameRevolution, 1º maggio 2001. URL consultato il 27 agosto 2013 (archiviato il 26 dicembre 2014).
- ↑ (EN) Ryan Davis, Metal Slug X (PlayStation) Review, su GameSpot, 16 marzo 2001. URL consultato il 27 agosto 2013 (archiviato dall'url originale il 27 agosto 2013).
- ↑ (EN) GameSpot VG Staff, GameSpot's Best and Worst Video Games of 2001, su GameSpot, 23 febbraio 2002 (archiviato dall'url originale il 3 agosto 2002).
- ↑ (EN) Scott Steinberg, Finals, in Next Generation, vol. 4, n. 5, Imagine Media, maggio 2001, p. 87.
Collegamenti esterni
- (EN) Metal Slug X, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Metal Slug X (PlayStation) / Metal Slug X (Neo Geo), su GameFAQs, Red Ventures.
- Metal Slug X, su Arcade Database.
- (EN) Metal Slug X, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Metal Slug X, su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.
- (EN) Metal Slug X, su IMDb, IMDb.com.
- (EN) Sito ufficiale del decimo anniversario, su metalslug10th.com.
- (EN) Kurt Kalata, Metal Slug 2 / X, su Hardcore Gaming 101, 2 aprile 2004.
